战舰世界俄服论坛消息:北卡衣阿华大拿精度将上调,最近关于游戏的调整,在俄服传来了一些消息,小伙伴们快来看看吧!
本文来源是俄服的官方开发者回复,由网友AetherPower完成汉化,俄服原文:点击查看
第一部分
提问:什么时候修复炮弹不能过山的bug?以前说过这种情况很难重现所以难以修复,现在情况如何?
回答:0.5.6有修复,现在还没完全测试好但希望能管用
提问:舰长技能增加消耗品数量的预览不能显示正确的消耗品数量怎么办
回答:界面错误而已,0.5.5会修复
提问:尼古莱(Nikolai)和石锤(Ishizuchi)炮台上的炮什么时候能管用?如果有用了是不是意味着以后防空会变强?
回答:尼古莱:无可奉告,会出一个新模型,等着吧。
石锤:那不是防空炮,只是训练炮。
游戏里只是装饰——所以尼古莱还是要加防空的意思?亲爹啊!
提问:如果我没理解错的话,转舵速度是指舵从一端到另一端需要的时间(从最左到最右)?游戏里现实了最小转弯半径,但是没说这个半径是什么速度条件下的。能细说么?
回答:理解得没错。游戏里显示的转舵速度都是是最大速度下的。不过有些船在半速的时候达成的转舵半径要更小。
提问:有没有计划把分房改成+1/-1
回答:没
提问:看起来20mm Oerlikon / 20mm Flak 38 不受防空火力消耗品影响?
回答:没错,这个技能只对25mm口径以上有效
提问:高级房因为驱逐太多,玩的很痛苦。有没有计划限制驱逐数量?
回答:0.5.5版本高级日驱的长距离鱼雷会有所改动,0.5.6还会有更多改动。我们不觉得限制驱逐数量是解决办法,因为这不能帮助我们平衡高级房,甚至会引入更多的问题,而且会让扔远距离雷的玩家不爽。毕竟这不是玩家的错,他们只是正常玩这游戏并且发挥这种船的作用了,没啥不对的。
我们的计划是改变他们的风格,让他们更激进一些,这样对鱼雷玩家和吃鱼雷的玩家都更好。(我看了几遍,没翻译错)
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