从 2D 进展到 3D,从 480P 标清走进 4K 乃至 8K 超高清,当初满屏的马赛克早已精确到了在人脸建模上能数得清毛孔和发丝,原本生硬的躯干动作也基于动捕系统的流畅映射而几可乱真。
打造一个真实的游戏世界是人类不断追求的目标,历经数十年演变的游戏画面,到今天我们能看到的画面,可以说是越来越真实。
而其中的佼佼者便是全世界显卡技术最强的英伟达公司,它每年会投入数亿美元的研发费用提升游戏的图形显示技术,带动游戏行业飞速发展。
而目前游戏行业中最火爆的高端图形显示技术,非英伟达的 "RTX光线追踪"技术莫属。
这项源于电影拍摄的光影技术可以让画面拥有十分逼真的反射、折射和阴影,能够为游戏带来更加逼真的画面效果,让游戏拥有电影级画质。
也正因为如此,该技术一经推出,英伟达的RTX光追技术就被国内外许多游戏厂商所追捧。
不过,虽然众多游戏都宣布自己已经实装了RTX光追效果,但是从用户角度来看,这些游戏的画面在得到"增强补丁"后,画面表现还是层次不齐的。
其中最大的原因,就是RTX光追是一个庞大而反复的系统工程,很多游戏只是单纯采用上了这个技术,却根本不管其后实装后的效果。等玩家们兴致勃勃地进入游戏体验的时候,才发现远远不如想象中美好。
而真正实现“RTX光追”效果的网游,却只有《逆水寒》一款。
近年来中国已经成为图形引擎技术研究的最前线,而《逆水寒》则是中国图形引擎界的领军游戏,这也是英伟达选择牵手逆水寒作为全球顶级合作伙伴并将大量实验性技术项目在逆水寒中最先推出的原因。
在此前《逆水寒》两周年庆典时,英伟达就专程在自己的官网首页用大图为其庆生,重视程度可见一斑。
而近日,双方再次合作突破了技术壁垒,开发出RTXGI效果——这可是95%单机大作都没有实装的最顶级光追技术。
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