二、战斗相关
1.移动速度词条(来自鸣金、鞋子、玉佩)的总收益上限设为15%,以优化对战体验。
2.碎梦:
1)【碎影】连击:劲力消耗由10点下调至5点,命中敌人时会回复5点劲力(命中多名敌人不额外回复)。
2)【云雀】
a)近距离快速穿过敌人时,不再拥有霸体和移除控制状态效果(仍然可以移除负面状态),技能被打断时会照常进入冷却。
b)小幅度加快了技能收招时间。
3.血河:
1)修正了【万夫莫敌】进阶效果未生效的问题。
2)修正了【定魂】进阶效果未生效的问题。
4.公平论武:
略微上调了血河的攻击和防御属性。
5.下调约战玩法中非公平论武的气血防御属性加成,加快战斗节奏。
6.对于一些恢复时间较长的流派技能(如血河【不屈】、九灵【引灵阵】、【蛊身祭命】),在参与【论战江湖】、【公平论武】、【流派首席】等玩法时将自动清除冷却时间。
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