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回顾逆水寒的2019年:起起落落起落起 争议中的蹒跚前行

2020-01-02 10:41:43 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

  2018年6月29日,网易《逆水寒》开启限号不删档测试,这款被众多玩家关注、充满争议与非议的游戏,从此成为“网络游戏吧”中网友拿来攻讦或衬托同类游戏的最佳利器。2019年即将结束,《逆水寒》并没有如许多网友期盼的那样“凉了”。但是自诩回顾这一年《逆水寒》的经历,我们也只能以起起落落,世事无常来做注脚。

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开年央视报道,王炸开局

  20019年初,正是《逆水寒》最意气风发的时候。经历了上市时的混乱与动荡,《逆水寒》在19年初正式进入了79级版本,开发商开始有计划的围绕文化和趣味玩法来打造后续内容,在花费众多精力精心打造的“大宋年味”春节活动,也因为在游戏里真实还原了大宋民风民俗、严格按照宋朝春节庆典传播传统文化而被央视《中国新闻》点赞,达成了一款网游被主流媒体赞许的业界“最高荣誉”。

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  之后在“自走棋”刚刚兴起时,就成为第一个吃螃蟹的游戏,巧妙的将游戏移植在游戏内出现了“豪侠战棋”,很是受到了一波追捧。

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PDD因比赛bug退游,万人批判策划

  但是让《逆水寒》开发组没有想到的是,游戏运营中的“大起大落”来的如此之快。在3月成功举办了诸神之战”跨服帮会联赛之后,4月因为一场跨服比武中的BUG问题,引起了今年网游届最大的“风波”——著名玩家PDD退游,进而引发了全体玩家因为对游戏经济系统的不满而公开“批判”游戏策划的大事件。一时之间,所有看衰《逆水寒》的网友开始了狂欢,不少人更是信誓旦旦的宣称,游戏凉了。

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亡羊补牢,结构性改革开启

  PDD退游让《逆水寒》背负了沉重的负面舆论,不过也正式为游戏的后续发展指明了方向——经过痛定思痛,《逆水寒》开发组展开了积极有效的“结构性改革”计划,首当其冲的,就是大幅度增加玩家可以获取的货币数量、降低游戏消耗。在首轮“增产减负”的更新备受好评之后,又新增了改变游戏装备系统生态的“一键重锻”系统、丰富了游戏的休闲玩法,并且增加了各类玩法的货币和道具产出……

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