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逆水寒踏雪寻梅资料片上线 吃鸡玩法路子有点野

2019-12-20 11:40:31 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖

剧情X探索 影视级沉浸享受

  《逆水寒》的剧情是原本就颇受玩家好评的地方,官方不惜耗费大量成本制作大段剧情过场动画,这在网游中较为罕见。不过,可能是与游戏风格有关,逆水寒的制作者们相信,世界观架构及剧情是一款MMO长期生命力的魂。所以,他们也始终以影视剧的级别要求自己。

  在“踏雪寻梅”资料片中,新主线【青天寨(上)】将面对玩家开放,迷雾森林,处处危机。一路艰险逃亡,幽林尽处终见青天。故情再叙,沉疴难愈。醒醉之间,唯情之一字最是难解。月下暗影重重,谁见彩云归处?这座古老苗寨平静的表象下,似乎还藏着更多秘密......

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  除了主线剧情的更新,新资料还新增了近30组各类剧情、支线、奇遇等。其中包含不少需要极强“动手能力”的刁难式小游戏奇遇,能文能武,这也算是逆水寒策划的一点小心机吧!

增产X减负 让肝成为过去式

  MMO游戏大多逃不出一个“肝”字,曾经有玩家笑称:“周一到周天,早上8点到晚上12点,逆水寒全给你整的明明白白的,简直就像在上班。”玩家也许是调侃,不过看资料片的更新方向,策划明显是听到耳朵里去了,这次资料片从增产和减负两个方向,扩充了游戏体验的同时,也降低了游戏肝度。

  先说增产,近期在游戏中推出了奖励超级丰厚的“武林成名赏”;增加了惊喜感与获得感爆棚的“玉佩”;全面改革了回流玩家奖励,轻松获得海量技能交子;而且跨服押镖也有效地增加了镖客们的收入。而“踏雪寻梅”资料片中,全新的江湖大事件,还将带来更多全民性、普惠性的直接收益,帮助玩家增产增收。

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  再说减负,游戏中原先的一条龙,经过大刀阔斧的修改已经大为精简;老的英雄双本也升级为了“江湖风雨事”;花车玩法也为许多社恐的单机玩家提供了轻松的日常替代方案。

  而在新推出的“荒岛吃鸡”与“千机迷境”玩法中,玩家更是可以通过玩法受益兑换花车免做令,相当于再次提升了日常的效率。

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趣味X碎片化 大宋游乐场开业

  在增产减负的思路下,大宋游乐场也就应运而生。

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  此前有人吐槽过“逆水寒一天天的老搞什么棋牌麻将自走棋,简直像个游戏大厅”,策划干脆一不做二不休,推出了一系列几分钟一场的小游戏,像大家熟悉的扫雷啊,塔防啊,打地鼠啊,配对啊,躲猫猫啊都在其中。不仅免费参与,还能获得大量的代币奖励。

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  很多玩家都会有种刻板印象,感觉玩MMO游戏一定要大把大把的时间,而逆水寒则用更新向大家表明:就算是再碎片化的时间,也能充分的享受江湖的乐趣。

想象力X自由度,移山造海成为现实

  逆水寒的玩家群体在外界的印象,主要就两个字:“神仙”。之前就有玩家在庄园中自制迷宫、竞速等玩法,邀请一帮好友自娱自乐。甚至还有玩家利用逆水寒中的庄园玩法,将苏州园林复刻到了自己家。

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  在“踏雪寻梅”资料片中,官方开拓了第三维度,开放了“庄园造山系统”,玩家可以轻松省事的在自家庄园中绘制山形地貌,感觉搞个珠穆朗玛峰出来都不在话下。

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  细数这次“踏雪寻梅”资料片,从新玩法新机制,到新地图新地图,我们很高兴的看到,在上线近一年半的时间中,《逆水寒》始终保持着高昂的生命力和创新力,为自己的2019年画上了一个完满的句号。也让我们不仅想要期待,2020年的逆水寒,又会呈现给我们一个怎么样的江湖呢?

更多相关资讯请关注:逆水寒专区

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