四、玩法系统
1.帮会:
1)帮会宣战:
a)帮会NPC脱战距离缩短,且被拉出院墙时,会立即脱战归位。
b)大幅提高帮会NPC在脱战时的气血回复速度。
2)帮会点修优化:单次点修可输入的次数上限由999次调整为9999次。
2.庄园:
1)放宽庄园升级限制:
a)优化了庄园属性即风水值、实用值、美观值(以下简称为三维值)的计算规则:除庄园内已摆出组件的三维值外,部分组件位于组件仓库内时,其三维值也将计入总三维值中。建筑、产业、海滩、骨牌等类别的组件除外,在仓库内时不计入总三维值的组件将有悬浮提示说明。
b)庄园评分的计算方式不变,仍为已摆出组件的总评分。
c)庄园主楼升级时新增庄园评分要求:升级的评分要求不会高于三维值要求,不会为庄园主增加额外的升级负担。且对于想升至≥7级的庄园而言,评分要求比三维值要求宽松很多,即需要摆放在庄园内的组件比之前要少。
2)新增一些桌上摆件:如书卷、首饰盒等。
3)在农田种植界面和畜栏购买界面增加库存的经济产物数量显示。
3.云樱佳期:云烟锦兑换商店新增【头像框·云梦(30天)】。
4.“花车”日常:
1)寻花任务中和大盗周旋的步骤优化为:持续攻击他即可增加进度。
2)服务器开放15天后,花车任务的领取等级降低为25级。
5.流派竞武:
1)修复在网络异常等特殊情况下,武痴发呆的问题。
2)优化铁衣、血河武痴的行为逻辑。
6.好水川势力战和胜者为王玩法场景中禁止牵马。
7.多人会话聊天人数上限由20人扩充至50人,黑名单人数上限由50人扩充至80人。
8.荣誉墙赛事数据更新。
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