噬魂鬼 技能重做 重做神杖效果
力量成长从2.9减少至2.4
基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒
基础攻击速度从100提升至140
基础攻击力减少7点
基础护甲提升1点
狂暴不再提升攻击速度
狂暴现在提供+15%移动速度
撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%
盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度
盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害
盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果
感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)
感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗
重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)
10级天赋从+20 攻击速度提升至+30
25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血
莉娜
力量成长从2.2提升至2.4
10级天赋从+125 施法距离减少至+100
10级天赋从+30 攻击力提升至+35
莱恩
法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%
德鲁伊 技能重做
熊灵的攻击距离从128提升至150
熊灵的护甲类型从基础改为英雄
熊灵的攻击类型从基础改为英雄
熊灵不再有护卫技能
熊灵的粉碎击现在1级时拥
熊灵的回归现在1级时拥有
熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E
熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3
熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30
熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%
熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30
熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力
熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000
熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命
熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法
灵魂连接现在是被动技能
灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵
灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%
灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60
重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200
野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放
野蛮咆哮的作用范围从325提升至375
20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却
25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命
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