死亡先知
基础智力提升3点
干扰者
风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果
10级天赋从+200 生命提升至+225
末日使者 重做神杖效果
基础攻击力提升3点吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6
吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒
吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200
吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)
焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒
焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%
焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点
阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点
重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。
龙骑士
古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态
20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低
卓尔游侠 技能重做
敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)
霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害
霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒
狂风的最大击退距离从350提升至450
精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80
射手天赋不再秒杀非英雄单位
射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)
射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。
20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害
25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率
更多相关资讯请关注:Dota2专区