祸乱之源 技能重做
重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。
虚弱被移至第三个技能栏位。
蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同
蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法
蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点
魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强
20级天赋从+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血
蝙蝠骑士
烈焰破击的弹道速度从900提升至1200
烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害
烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点
烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒
烈焰破击的作用范围从375提升至500
烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒
烈焰破击的击退距离现在是固定300
火焰飞行不再提供飞行视野
火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%
火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野
黏性燃油不再拥有施法前摇
黏性燃油施放时不再需要转身
黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%
燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒
20级天赋从+40 改为移动速度+30
25级天赋从-13秒 改为烈焰破击冷却 -9秒
兽王
野性之斧现在无视技能免疫
原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)
10级天赋从+20 移动速度提升至+25
15级天赋从+6 护甲提升至+7
血魔
割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒<
敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4
血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%
血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%
赏金猎人
追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%
酒仙
余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新
余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害
余烬佳酿不再引起自残
余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害
余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点
余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%
余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒
余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点
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