四、玩法系统
1.帮会:
1)【赏金·倒买倒卖】任务领取时的押金由20000降低至12000铜钱,押金在任务完成时返还,详询小暖-【赏金倒买倒卖】
2)帮会仓库整理功能优化,有取出物品权限的帮会成员均可点击整理。
3)帮会冻结功能增加了12小时的连续冻结时间上限。详询小暖-【帮会冻结】。
4)优化了本周红尘点第一名同门所在帮会获得的特殊帮会字外框的显示效果。
2.庄园:
1)下线后可自动回到庄园睡觉:
a)可在【退出游戏】界面设置功能的开启与关闭。
b)每人可登记一张自动回家睡觉默认使用的床铺,一个床位仅可登记一人。
2)在牧草附近也可以切换为畜牧状态了。
3)砍树获得的木料支持批量使用。
4)修正部分情况下市场订单奖励显示有误的问题。
3.流派竞武:
1)武痴的“训练”功能:
a)基于伏羲人工智能实验室“强化学习”技术加持的武痴训练功能测试开放。
b)可在【竞武界面-武痴-根基】页,对武痴进行“训练”,提高普通武痴、强化武痴、离线应战武痴的战斗智能。
c)暂在【挑灯看剑】、【紫禁之巅】、【沧海月明】服务器,开放铁衣、龙吟的武痴培养。
2)转流派、转服后的角色,将会根据总战力调整到竞武排行中更合适的位置。
3)200名以后的角色也可开启强化武痴。
4.天江之战平衡性调整:
当服务器等级高于79级时,防守方的大门和防御塔,以及双方大旗将会获得耐久度提升,当服务器等级为89级时提升20%。
5.团队约战:
1)新增论武玩法:在论武中,所有真实战斗属性将会被继承,同时会获得增益状态,可以使用常规恢复及属性药,但不能使用趣味技能、奇遇技能及旷世武学。
2)论武、公平论武、论战江湖玩法房间开启的最小人数调整为2人。
3)单人切磋玩法调整为禁止使用趣味技能、奇遇技能及旷世武学。
6.论战江湖:
1)优化了匹配机制,减少了等待时间。
2)优化了报名操作,现在可以不用前往NPC处,直接在界面上报名了。
7.风尽扬州:
1)未清剿沿途匪贼时不能靠近首领区域。
2)为瘦马门打手们新增了自动归位功能。
3)对凤还巢的衣服做了细微的优化调整。
8.豪侠战棋:
1)【毁诺城】、【连云寨】、【武林风云录】4人羁绊效果小幅增强,【力士】5人羁绊小幅度增强,更多平衡性调整可在玩法界面点击公告按钮进行查看。
2)“听风公子”顾闻风仿造了一批新的机关人偶,五行机关人、两仪机关人将代替文随汉、文雪岸工作。
9.休闲模式:
1)休闲模式下将不会攻击帮会领地和流派场景的木桩,避免因意外进入战斗而损失休闲时间。
2)非队长休闲玩家被转为队长时,会自动切换为队长休闲模式。
3)优化购买【幸运丹】的逻辑。
10.调整连云寨场景NPC【马致】附近的风浪区域,减少对野外战斗的影响。
11.红叶寄情增加一键分享红叶到朋友圈功能。
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