剑网3藏剑奇穴雾锁介绍 属性搭配及PVE配装选择详解

2017-09-20 10:10:31 来源:官方论坛 作者:凌破虚 编辑:倾歌千颜 浏览:loading

  《剑网3》雾锁作为95年代新出现的PVE奇穴,对广大藏剑同门的输出水平带来了极大的帮助,下面为大家带来剑网3藏剑奇穴雾锁介绍,属性搭配及PVE配装选择详解。

前言

  雾锁作为95年代新出现的PVE奇穴,对广大藏剑同门的输出水平带来了极大的帮助,但是很多人知道雾锁,却并不知道雾锁在藏剑的DPS中到底扮演了一个什么样的角色起到了什么样的作用。本文通过分析雾锁的定位及其作用来简单总结一下当下藏剑对于属性的需求及部分配装思路指南,文字较多且含有部分推理计算过程,若不想看可直接拉至最下结论部分,作者非常菜,大佬轻喷,不喜右上×(关于增益计算方面以下只讨论能实战保持超过10分钟的增益,环境均以完整外功队丐帮阵开荒配置考虑,若有变化请自行根据计算过程进行增减数值重新推算)。

  雾锁作为当前版本的史诗级加强buff,对于藏剑PVE来说从装备到手法再到DPS都有了很多变化,相比之前的版本来说算是一个比较厉害的增强。那么针对这一提高首先发生改变的是技能循环,最初版雾锁效果为夕照会心后下一技能无视防御50%(实际100%)到现在的夕照会心后无视防御50%并持续5S,藏剑的输出循环也由传统的龙池四技能听-夕-听-云变成了现在的夜雨3技能听-夕(会心)-云(夜雨)。由于技能循环发生了改动,如果夕照不能会心就要继续夕照而不是云飞,且我们都知道夕照的伤害是肯定低于云飞的,那么我们需要从某方面保证我们实战的时候夕照一定是会心的,这样才会有雾锁buff而且能打出后面的夜雨云飞。那么如何保证夕照一定会心呢?很简单,从装备改变,从面板属性改变。

一、属性篇

1、无双及命中

  知道圆桌理论的大家应该清楚,会心作为一个伤害判定中比较靠后的一种属性,它一定是命中目标后而且没识破才能产生会心,而会心率取决于实战所获得的会心增益,所以首先我们从命中目标和没识破可以知道:命中目标代表命中满,没识破代表无双足够所以不会产生什么识破。对于日月凌空版本的副本(锻刀厅、千雷殿)来说,其满命中和满无双要求分别为110命中和45无双,则我们可以得到两个基础条件:实战面板110命中、45无双。

  至于为什么无双要满?我们换个角度来看,雾锁和夜雨这两个奇穴产生的前提都是夕照会心后,如果夕照不会心,那么之后就没有之后了,继续打夕照吧。所以任何产生偏离、识破和未会心的夕照都是不可能会产生雾锁以及夜雨buff的,所以我的观点就是无双必须尽可能的满,因为无双不满的话,不管是从理论分析还是从实战来看,就一定会有产生识破的可能性,所以在这里我会说无双要满,而且对于现阶段装备来说保证实战满无双是件非常简单的事情,目前的属性总值足够正常的做到这一点。

  之前听别人说他39无双的时候夕照从来没识破过,但是有次无双堆到了43反倒是实战识破了好几个,抑或是我43的无双打出来和别人39无双的效果一样,类似的话题听过很多,但是仿佛让他们安心的最后结论都是归结为脸太丑。看脸这个玄而又玄的观念,几乎每个人都会这么觉得,但事实上对于游戏本身来说,假设通关条件为100分,但是你的得分只有99+A,决定你能不能通关的条件不在于前面的99,而是在于后面的A到底是多少。脸黑的时候A≤1,而脸红的时候A>1,这就是所谓的看脸。会心条件不足,所以夕照!又一次!识破啦!(素质三连)。

  那么介绍一下决定命中和无双的几个因素:

⑴命中

  藏剑作为外功,需求的肯定是外功命中,那么实战中能提供外功命中的增益有以下三种:

  藏剑技能梅隐香3%,帮会领地蒸鱼菜盘1%,试炼秘境奇遇炼狱厨神奖励道具炼狱水煮鱼1%,故命中范围以105-106%为宜。

⑵无双

  帮会领地蒸鱼菜盘3%,试炼秘境奇遇炼狱厨神奖励道具炼狱水煮鱼0.97%,故无双范围以41.03-42%为宜。

2、会心及会效

⑴会心

  那么排除了命中和无双的影响,从圆桌上来看现在应该是区分会心和未会心的时候了。此时会心与否取决于你当时的会心率,而会心率又取决于你的面板会心和所能获得的会心增益,而会心越高,会效的收益也就越高。那么以下介绍一下你在实战中可以获得的各种会心增益:

①单体类:

  单体所带来的身法加成:水晶芙蓉宴(宴席)63身法、五侯鲭(辅助食品)38身法、御风丹(辅助药品)57身法;单体会心等级加成:鸳鸯鸡(增强食品)102会心等级,总计3.61%会心。

②buff类:

  自身会心buff凤鸣30%、奇穴1-1淘尽10%、七秀婆罗门(袖气)带来的37身法、丐帮酒中仙10%、剑纯碎星辰5%、(夕照会心秘籍3%),总计58.27%会心。

  综上所述,在实战中所能获得的最大会心增益为61.88%会心。

⑵会效

  就剑三的现在装备模板来看,会效一定是和会心一起出现的,但会心不一定会和会效一起出现,而有会心无会效的绿字只存在于少数纯会心精简。只要纯会心精简不搭配太多,会效一般是不用刻意去堆的,此外会效还可以通过护手裤子的会效附魔以及五彩石的会效属性进行弥补,所以会效基本可以无视之,有多少就是多少。

3、破防

  破防作为95等级改版后的属性,其作用相比以前的等级版本有所不同,当前版本效果为纯伤害加成而非从前与目标防御计算的破除防御值。其常驻增益buff有:梅隐香10%,10层伏虎400点,丐帮阵眼20%,破防这个东西在现今版本收益也不低,可以在会心达到目标之后再开始适当提高破防,但不宜为了会心过多的拉低破防,均衡发展才能健全,就现阶段来看一般毕业属性裸面板为30-40%。

4、攻击及武伤

⑴攻击

  攻击全名为最终攻击,其分为基础攻击和非基础攻击,外功中只有身法职业才有非基础攻击,由身法提供,而装备中的绿字攻击即为基础攻击,精简装备基础攻击远超一般装备,其原理将白字属性转化为更多的绿字属性从而获得更高的加成,所以基础攻击越高,最终攻击也会相对的提高。

  对于当前版本来说,会心和无双突然翻身成为了面板属性要求的第一、二顺位,导致原本一直稳居前列的攻击被挤下了神坛,甚至连破防都超过了它,成为一个锦上添花的属性,在满足了会无之后建议与破防同步提升(比如破防精简)。

⑵武器伤害

  说到武伤,这个一直默默无闻直到95级才突然成为藏剑的主流属性,其作用为增加平砍伤害及部分附加武器伤害的技能伤害,对于藏剑来说是个(重剑)提升非常大的属性。而提升武器伤害的方式只有两种,一为武器,二为五彩石,所以95等级藏剑的五彩石第三属性基本固定为武器伤害。

5、计算过程

  通过上文的介绍,我们了解了关于会心以及无双的增益数值。那么同样以夕照雷峰为例,针对这些数值分几种情况简单计算一下会心和无双的需求值。

⑴会心(暂不考虑识破)

  满会心为100%,超出部分均为溢出,以夕照雷峰为例:

  面板会心+会心增益≤100%

  代入得面板会心≤100%-61.88%=38.12%

  即当满无双且面板会心为38.12%时,夕照在增益buff齐全时一定会心,不足则可能出现未会心,超出则夕照会心溢出。

⑵无双

  满无双为45%,超出部分均为溢出,由于炼狱水煮鱼不像帮会宴席普及度高,则分两种情况考虑,实际面板低于理论结果则可能出现识破,超出则溢出:

  ①只有蒸鱼菜盘时:面板无双=42%;

  ②蒸鱼菜盘和水煮鱼均存在时:面板无双=41.03%;

⑶会心与无双的关系

  假设实战是满命中且没有未会心,夕照秘籍中激活会心3%,则伤害判定里只存在识破以及会心,则:

  识破+会心=100%

  面板会心+61.88%+45%-(面板无双+蒸鱼+水煮鱼)=100%

  简化为面板会心+6.88%-(面板无双+蒸鱼+水煮鱼)=0

  ①只有蒸鱼菜盘时,面板无双-面板会心=3.88%,验算以上38.12%会心以及42%无双条件可得该等式成立。

  ②蒸鱼菜盘和水煮鱼均存在时,面板无双-面板会心=2.88%,验算以上38.12%会心以及41%无双条件可得该等式成立。

注:

  ①由于装备插孔内的五行石等级不尽相同,可能导致上述会无关系等式不能完全成立,出现略多或少于2.88%/3.88%的数字都是正常的,只需要结果贴近该数值即可。

  ②由于在整个重剑常规循环中,能吃到凤鸣加成的仅有夕照,则以讨论夕照的会心率作为最低要求,但高于38.12%会心并不是就没用了,超出的部分是为了提高其他技能的会心率,则我们可以看作会心优先堆到38.12%然后考虑其他属性的提升,再逐渐提高会心。

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