第三章、技能最终伤害期望计算
内功技能命中伤害:
技能命中伤害期望=(技能固定伤害+最终攻击力*技能系数)*(1+破防比例)*(1+技能伤害加成)*(1+属性增伤)+武器伤害*武器系数
外功技能命中伤害:
技能命中伤害期望=(技能固定伤害+最终攻击力*技能系数+武器伤害*武器系数)*(1+破防比例)*(1+技能伤害加成)*(1+属性增伤)
这两个公式的区别在于,武器伤害只受到外功增益(包括外功破防和属性增益),但是不能受到内功破防增益。
剑三的技能有三个特色属性,分别为固定伤害,技能系数和武器伤害系数。如下图:
技能破釜沉舟的固定伤害为350-370,武器伤害系数为200%,括号内9401是根据最终攻击力加成的伤害。括号里的数值,就是最终攻击力*技能系数。
输出高低有三种增益路线,一种是增加技能的命中伤害,主要通过提高破防和攻击力。第二种是通过命无双会提高,具体计算方式前文已经提到不再赘述。第三种是通过加速,这个后文会提及。
除开加速不算,技能伤害期望=技能命中伤害期望*命无双会收益。
内功技能伤害期望:
技能命中伤害期望=[(技能固定伤害+最终攻击力*技能系数)*(1+破防比例)*(1+技能伤害加成)*(1+属性增伤)+武器伤害*武器系数]*[0*偏离几率+0.25*识破几率+1*命中几率+会心几率*会效]
外功技能伤害期望:
技能命中伤害期望=(技能固定伤害+最终攻击力*技能系数+武器伤害*武器系数)*(1+破防比例)*(1+技能伤害加成)*(1+属性增伤)]*[0*偏离几率+0.25*识破几率+1*命中几率+会心几率*会效]
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