我技能栏里的拥有以下技能:
吞噬 (Devour):死灵法师吞噬60码半径范围内的尸体,每具尸体可以恢复5%的能量【精华】。精华就是死灵法师的能量,就像法师的能量是奥能一样。
符文 - 食屍(Cannibalize):每具尸体还可以恢复5%的血量。
召唤傀儡(Raise Golem):召唤一个傀儡为你而战。傀儡每次攻击造成450%武器伤害(物理伤害)。这在某种意义上就是你的肉盾了。同时当你需要时,它可以牺牲并重新召唤出来。
符文 - 血之傀儡(Blood Golem)(主动):牺牲血之傀儡为你恢复25%的血量。血之傀儡会自动重生。在它重生时,它会拉扯附近的敌人,并对他们造成450%的武器伤害(物理伤害)。
血影冲(Blood Rush):这是一个传送法术允许死灵法师灵魂离体再次出现在50码外的地方。在这种体态下,死灵法师可以穿过大多数的障碍。拥有4秒冷却时间。
吸血诅咒(Leech) :诅咒目标区域。被诅咒的敌人在被攻击时会让攻击者恢复血量,恢复量为生命值的1%。这使得它在组队时也是一个非常有用的法术。需要注意的是,被诅咒的敌人在他们的顶部有一个小图标。持续30秒,并且消耗10点精华。
死神巨镰(Grim Scythe):这是一个近战攻击,死灵法师挥舞一个巨大的镰刀击中位于他身前半圆内的所有敌人,造成150%的武器伤害(物理伤害)。攻击距离非常短,这也是“近战死灵”的意义所在。每次攻击会让你恢复12点精华。
血之新星(Blood Nova):对死灵周围25码半径内的所有敌人进行攻击,造成475%的武器伤害(物理伤害)。消耗10%的血量以及20%的精华。这个技能展示了生命值作为死灵法师第二种能源的体系,使之变得更为强大。请注意,在演示里我没有办法大量地使用这个技能,而且据说这个技能也不能用来让死灵法师自杀。这个技能会让你的生命值降到很低,但是不能杀死你。
我一直很好奇,想看看死灵法师能否把握好这个平衡,答案是肯定的。不过现在很难说在秘境高层这一平衡是否依然存在,因为实际演示玩起来角色的攻击能力总是会过高的。
因此,试玩是非常简单的。你完全可以施展血之新星,然后用死神巨镰和吞噬来恢复生命和精华。
尽管试玩版是非常容易的,但我依然对技能动画印象深刻。飞溅的血浪是如此美丽,让血之傀儡和血之新星的视觉表现非常成功。血之傀儡重生的细节和血之新星涌向四面八方的感觉让人觉得,死灵法师名不虚传。
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