这也意味着在这个战场,恰到好处地运用道具、随机应变的决定战术,玩家也能和战力碾压于自己的人,较量一番!
其实自从网易逆水寒109级封顶后,官方一直在将游戏的PVP玩法进一步细致化、标准化。
玩家在MMORPG中需求的是怎样的PVP?是热热闹闹的多人大乱斗,是斗智斗勇的轻锐竞技场,是帮派恩恩怨怨的据点拉锯,还是看不顺眼痛快拔刀的快意恩仇?
实际上,尽管这么多年过去了,但这些伴随着MMO而生的需求,依然深深埋藏在MMO玩家的心中。
在小编看来,逆水寒为这些需求所做的,也不过是一一设计对应的玩法而去满足。但在这背后,逆水寒开发团队为之所作出的努力和付出,却是很多竞品类游戏在权衡利弊后选择“省略”掉的。
这些只在逆水寒中被妥善保留的传统项目,或许正是它的江湖如此生动迷人的原因所在。
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