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TI9蔓生国度 南美文明与西方文明的碰撞

2019-09-12 17:23:24 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  两大冒险家、开怪狂魔布莱恩铜须和哈里森琼斯,几乎是地下城副本导游的代言人。哈里森琼斯原型来自《夺宝奇兵》的印第安纳琼斯,奥丹姆奇妙冒险任务线是最出彩的任务设计之一。象形文字,三个方尖碑,起源大厅的秘密武器,在远古绿洲打开应许法柜得到泰坦圆盘。整个任务致敬第一部《法柜奇兵》和第三部《圣杯》。琼斯那句“你最好闭上眼睛,以及蹦出个布莱恩也是向《夺宝奇兵》结尾致敬。炉石里哈里森琼斯的橙卡原画上就是约柜。《炉石》的第一个冒险即为探险者协会,核心机制是创造“发现”,关键词是藏宝图和线索、黄金猴,探险者协会里Team5将自上而下和自下而上的设计思路融为一体:逐星的藏宝图机制来源于一张叫做藏宝图的卡,而富有OTK传奇色彩的黄金猴则是黄金和探险、宝藏和埋葬的原型。

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  吉安娜的故乡是库尔提拉斯海都,设计原型是海港文化和海盗文明,《失落的维京人》就是公元9世纪到11世纪的挪威掠夺者,是关于海盗与冒险的故事,乃至“狂徒贼”的枪刀设计,英文原文“Out Law”,也是来自维京的非法者。骷髅、燧石发火枪、水果、狂欢式地纵乐,这些就是“海盗”的主题元素。暴雪的原点也是《失落的维京人》。John Staats是WoW项目的第一个3D关卡设计师,开发了包括MC、安其拉神庙等。他曾坦言魔兽第一个资料片的提案是南海的海盗主题。

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  DOTA2船长原型是普罗德摩尔,其元素正是罗盘、标记和船。

  西方RPG里地图里角落共有的“星标”就是航海家用的罗盘。万智牌里有一张“好奇求索”, 海盗沿着藏宝图寻宝,而藏宝图并不在海盗手中,反而化成了脚下的路。这种短暂而坚定的着迷属于天性自由的海盗。

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  DOTA2的 TI9宝瓶里的巨牙海民原型就是“探险家”,而石鳞剑士原型则是“海盗船长”,头上还盘旋着一只鹦鹉。

  《海贼王》里也有黄金乡的传说,路飞靠橡胶的特性克制了艾尼路的最强雷电果实,最后用包裹黄金的巨大拳头敲响了黄金钟,回荡的钟声唤醒了黄金城,这座城就是“纯金的玛雅建筑群”。

  黄金城香多拉对应古代美洲印加帝国“失落的黄金国”,建筑风格也接近玛雅金字塔,有美洲印第安风格的图腾柱,天使岛的居民对应希腊,建筑接近圣托里尼岛,弹奏的乐器是希腊神话中常见的里拉,两岛之争象征现实中西方文明起源以及海盗文化和美洲原住民的战争——这是二元对立,回归古典的叙事手法。

  古巴比伦、古埃及、苏美尔美索不达米亚、古印度,农耕文明的神话观基本自然崇拜和泛灵信仰,崇拜大地、母系和生殖力,华夏文明是农耕文明,崇鸟崇日与农业丰歉攸关,是部落式的血缘集群的生存哲学。

  而西方海洋文明以及衍生的贸易及海盗文化与东方农耕文明截然不同。

  古典精神和人文主义产生在希腊城邦,这是第一个注重个体的社会。古典主义的典型主角赫拉克勒斯登神前的十二试炼,就包括对周遭小环境的改变(奥革阿斯的牛圈),击败猛兽的冒险(九头蛇hydra),改变大环境(金鹿、金苹果),还有政治经济上的改变(亚马逊女王的腰带、巨人的牛群),几乎囊括了一个人对世界所能造成的所有改变。RPG的雏形就来自于这样浪漫的历险。

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