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《逆水寒》卧龙岭之战即将全服打响 老兵有话想说

2018-11-13 14:31:18 来源:微信 作者:逆水寒 编辑:爆炸冰

  本周,全新18VS18跨服战场“卧龙岭”就将全服上线。经过为期一周的先行测试,我们跟踪观察了大量战斗数据,做出了一些调整:增加了卧龙岭玩法单场可获取的威望,同时略微下调了一点参与该玩法可获取的活跃度。

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  全新18VS18跨服战场“卧龙岭之战”

  如此一来,玩家参与卧龙岭或试剑天下玩法,付出的时间和得到的收益将达到平衡,甚至优秀的卧龙岭战士们,还可以通过己方的努力加快获取效率。

  为了让全服的卧龙岭预备兵们,对这个18VS18跨服新战场有更加清晰的认识,论坛玩家@丶吃瓜看江湖也从前线发回了一份攻略,让我们来看看吧~

18人战场卧龙岭分析

  对于这个新出的战场,大家可能有所疑惑,本吃瓜群众秉承服务大众的心情去了战场,然后给大家带来一线最新最热乎的内容。

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  注:卧龙岭的奖励已经发生调整,原攻略中并非最终数值,此处以游戏中为准

  在小暖中查询“卧龙岭之战”,得到的就是如上信息。从中我们可以整理出这些知识点:

  1、双方各18人,占领资源据点给资源。

  在卧龙岭之战中,资源据点很重要,杀人数反而不重要,跟试剑天下完全不一样。

  2、资源率先达到2000点的一方获胜。

  注意,获胜条件只看你们队伍获取了多少资源,但你个人的得分是和战斗表现、占点多少等因素决定的,这个在下一条讲。

  3、战斗分,就是杀人和助攻得到的分数;战略分,就是占点的分数。

  此外,再加上胜负分、称号分、职业排名分,就是你完成战斗后得到的最终分数。

  4、敲黑板:69级(及以下)最终分不超过400分,70级最终分不超过416分。

  换句话说,一局“卧龙岭之战”能得到的武林威望最高不会超过416分。

  5、活跃度参加者8点,优秀者12点。

  6、一局战斗所需的时间:快的话15分钟左右结束,慢的20分钟左右。

  卧龙岭副本的位面时间为1个小时,但是按照占点的速度,正常比赛下来在12-20分钟左右。

  下面让我们进入战场实地去看一看吧!

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“卧龙岭之战”副本入口

  卧龙岭之战的战斗提示和试剑天下差不多,战斗过程中还会有助攻、输出伤害之类的任务,大家记得做一下哦!阵营分为侠士和狂士,上边的0为你本人占领资源点的数量,下边的0是你的队伍所得到的资源点数。

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“卧龙岭之战”右侧比赛提示

  接下来我们看一下地图。

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“卧龙岭之战”俯瞰地图

  东西南北中,分别是马厩,酒栈,窖厂,粮仓,清泉潭。从地图看就知道,这个是分头行动的一个团队活动,一味的抱团是没用的,最好的选择是分开兵力,各自去占点。

  这里讲一下规则:

  1、将圈子变为己方阵营的速度是不变的,一个人和一堆人,占领的速度是相同的。

  占领圈子后,该资源点就会给你所在阵营持续增加资源了;如果圈子被对面占领,那么该资源点就会给对面阵营持续增加资源,直到你们重新夺回来为止。

  2、当双方都在圈子里面的时候,判定机制为圈内哪一方人多,就算哪一方的颜色条增长。

  如果这个圈子本来就是蓝色方的,红色和蓝色方圈内人数一样时,红色方也占领不了圈子(圈子的读条一动也不会动的)。

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“卧龙岭之战”地图

  我还有一些独门小秘诀,在此也作为本篇攻略的总结,为大家奉上:

  1、开局系统会自动组队,团长需要把奶妈分配一下,保证各个小队都有合理的配置。

  2、开局家门口的点只要留一个人占点就行,其他人可以速度前往上下中3点。

  3、总有落单没人的点,如果某一点双方开火交战了,你可以灵活点,跑别的点占领对方无暇顾及的地方。

  4、如果实在打不过对面,你可以把人推出圈子,或者死皮赖脸的站在圈子里不走,给自己阵营的队友拖延一些时间。

  5、整个战场千万不要一起抱团,抱团杀人没有意义,重要的是占点!占点!占点!

  6、最后,记得开麦,多和团队交流,有利于身心健康。

  感谢卧龙岭先头兵@丶吃瓜看江湖发回的宝贵的战场经验!希望在接下来的全服之争中,可以对即将加入战场的新兵们有所启发。大家在游历江湖的过程中,还遇到过哪些值得分享的心得或感悟呢?欢迎投稿给逆小寒哦~

更多相关资讯请关注:逆水寒专区

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