然后用相同的属性带上勇气符文进行测试,属性和战斗数据如下:
看到这里,各位看官应该都能看出勇气符文对于BOSS是否有效果,不带勇气符文破空斩普通伤害平均大约是4150左右,带上符文平均伤害大约在4500左右,平均伤害大约提升350,那350/4150=0.08433......,由于是粗略估算,和实际8%肯定会有细微差距,至于会有玩家质疑既然大小攻都一样了,为何伤害还会有浮动?上图解释:
因为技能本身就有附加的浮动固定伤害,所以有误差也算正常,不过对于测试没有太大影响。
测试就到这里,至于那些流言“敌人”的定义为玩家的自然不攻而破,在本人看来,所谓“敌人”,但凡是红名的能够攻击的皆为敌人,怪物和玩家都被包含在其中!
再附上一张官方对于霸体的定义图:
按照上面的解释,反正不能被控制都是霸体,如果真是如此,那勇气符文作用面又会大很多,这个有待后期测试,今天的测试就到这里了。
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