无双悟道:
这里天火和剑影没啥说的,剑罚点出了五林五山,为了方便集火后没死的补刀成功率。
重点说下御剑,御剑我觉得真的是神技,霸体+神速移动。
小编对这个无双的用法,可能有些怪异,小编喜欢这个技能永远1级,节约无双,随便一个穿云就能御剑,在四山四风的支持下,只能说全屏到处飞。
大概十几秒的一个御剑,节省下来的无双用来吸星大法或者虚空禁+雷灵袭,真的是集控制和反控于一体。
谁用谁知道!爽翻了!
神格:
神格都一样,性价比高嘛。
装备前缀&觉醒(PVP方向):
项链:致命>破坏>爆裂>勇气
戒指:致命>破坏>爆裂>勇气
主手:洞悉>致命>破坏>湮灭>勇气
小编觉得有暴击了才有输出,毕竟暴击无视格挡闪避什么,效果杠杠的。
但是也有个限制,不要一味追求暴击,暴击的同时要保证暴击加成,不然也没用。
所有属性以百分比优先!
防具属性没什么可解释的,无非就是坚定>坚韧=坚强>厚重>稳重,鞋子迅捷。
洗觉醒那叫坑得不要不要的,运气好几下就出,运气不好几万下不出,这里也不一一举例,戒指暴击,主手觉醒3暴击率,副手觉醒3暴击加成率,如此而已。
其余的请量力而行,不要以为的御灵,头手能出物理伤害减免最好!
JJC方面:
小编的两个队友是光刃和炎天,大家是现实朋友,也没得选了,从刚开始玩到现在,一直是我们三个,具体的就不详细说打法了,个人习惯不一样,情况不一
总结起来就一句话:光刃永远是控奶妈,然后飞羽集火,炎天打流光玉虚有先天优势,玉虚要做的就是打出应有的爆发,并且辅助炎天限制对方输出就可以了,毕竟人家是指向控制,我们是预判嘛,帮炎天填充控制和封技能就可以了,多余的时间多打点伤害吧!
从上个版本一路打过来,觉得玉虚目前确实不错了,竞技场就是不停的爆发爆发再爆发,以现在版本的流畅度,可以无限跑动输出,毕竟被少摸几下,胜率就大大提高,切勿贪图输出,死撸到底,到头来死的反而是玉虚,毕竟咱们没有奶妈。
毕竟现在天谕不如魔兽世界那么平衡,各职业之间有各种克制,这个只有靠开花组慢慢完善了,我们也是无能为力。
总言之,JJC就是控制与反控之间的较量!
结束语:
以上内容仅为个人意见,仅供参考。希望各位小伙伴都能在天谕玩的开心哦!
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