装备前缀选择
主属性攻击,其次暴击力与暴击加成率,再次破防
光刃多半的伤害来源于普通技能而不是无双技,【无双技能给光刃带来的是技能的衔接与附加控制效果,更倾向于PVP的主属性是无双力】所以无双力在PVE里并不刻意堆它,加了状态之后至少60的暴击让攻击和暴击加成率的性价比大大提升,
一件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为:
以最终暴击率60来算【60%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=4.8%总体提升】
以最终暴击率70来算【70%暴击率*8%额外暴击伤害加成率=5.6%总体提升】
两件暴击加成率8%的装备对造成整体伤害的提升为:
以最终暴击率60来算【60%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=9.6%总体提升】
以最终暴击率70来算【70%暴击率*16%额外暴击伤害加成率=11.2%总体提升】
PVE里暴击加成率对与光刃的重要不言而喻,这对于所有依赖暴击的职业通用
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