副本攻略
桃夭夭副本有4个BOSS,分别为生、老、病、死。以下带来每一关的讲解及注意事项。
桃夭夭关卡之一:生
生关卡有两个BOSS,(此关在1.14版本更新后难度已经降低)分别是强王-力霸。
进入关卡后,选择开始副本(场景里有一个小萝莉提供选项开始挑战或离开场景),就会出现这两个BOSS,而我们自己的角色会缩小。
生的两个BOSS分别具备一种控制技能,为眩晕3秒以及击退(没关注几米,目测约为10米)
在桃夭夭前期非常多玩家都不喜欢挑战生,因为眩晕加击退效果下输出环境非常差,很难效率的击杀BOSS。而这个问题其实可以靠站位来解决的。
首先是进入的五个队员,约定好站在一起,站桩对BOSS输出,这样就可以将两只BOSS集中在一起最大化输出。(生BOSS乱仇恨,虽然会显示主T仇恨,但是BOSS会经常移动去攻击别的队员,当然也可能是因为主T输出原因导致的OT,总之这是一个需要注意的地方)被眩晕可以选择霸体或者等待,无伤大雅,主要为被击退。被击退后有两个明显的后果,即正在读条的技能打断,以及BOSS跟随移动失去输出环境,这需要被击退队员第一时间回到原来的位置,保证BOSS不会随时移动。(霸体可以防止击退)
两个BOSS在一起大概是这样。
生两只BOSS需要全部击杀,但不要求击杀时间,队员尽量以范围技能攻击站在一起的BOSS,攻击效率会大大提升。
此外,生关卡队员对两个BOSS造成的秒伤也是不一样的,力霸(青色)受到的伤害会更强,一般死的比较快,所以进入战斗后尽量让队员选择锁定强王(红色),以求两只BOSS死亡时间更近,可以有效提升攻击效率。
生只要掌握好被击退的节奏,秒伤会高于其他关卡BOSS大约30%左右,并在前次的削弱下是目前桃夭夭的必选关卡。
生BOSS有个小技巧,即在队员有炎天的情况下,炎天多放笼子圈住队员,减少被击退次数,可以很大程度防止BOSS乱跑,集中攻击力。
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