剑网3天策PVE教学 95级天策PVE指南

2015-11-09 16:43:22 来源:剑网3吧 作者:长歌_王者归来 编辑:久战成狂 浏览:loading

1.4 近战走位技巧总论

  这一段直接照搬了我80年代的一篇类似文章的原文,也属于最稳定的段落。毕竟近战输出,万变不离其宗,对于不同的FB,不同的打法,以下的思路的表现形式可能不同,但是技巧是一样的。以下部分直接引用原文,加上少量修改,毕竟这是我当年个人操作还是巅峰的时候写下的,对事情的理解肯定比我现在这种很久不玩的理解要好得多。

  相对于远程,近战在FB中注意的事情要多得多,因此不同水平的近战在FB中打出的DPS的差值是要大于远程的。

  实战DPS=木桩DPS*输出时间/总战斗时间

  打个比方,你木桩DPS能打4W,总输出时间/战斗时间=0.8,那么你这个BOSS能打3.2W;有个人木桩能打3.5W,但是他总输出时间/战斗时间=0.95,那么它这个BOSS能打3.33W。虽然你的装备比他好,可是一旦拼起FBDPS来,你毫无疑问处于下风。那么如何来提高这个比值呢?FB的BOSS种类众多,打法也千差万别,下面我们就要阐述,如何将输出时间/总战斗时间的值调整到最高。

  我很不提倡那种为了个人利益牺牲全团的做法,比如强迫别人包碧水包减伤甚至强迫CY互换心法来满足你DPS的事情,我个人觉得,除非是当年WMO冲榜,否则毫无意义--事实上冲榜的有些DPS,本来也确实毫无意义。毫无参考价值。

1、熟悉BOSS

  是的,这句话是废话,也许你们会直接问我,不熟悉BOSS,这个FB还怎么打?

  可是真正熟悉BOSS,并不是一件很容易的事情,以80年代的慕容追风为例,有多少人注意到,慕容追风到两侧罐子的距离,恰好是一个蹑云,而到对角线罐子的距离,恰好是一个疾?

  有多少人真正知道,从修罗赶到饿鬼,可以连突带渊,直接拍马赶到,不浪费一个GCD也不产生任何一个停滞?

  事实上,熟悉BOSS,是输出的真正前提,也是最重要的地方,知己知彼,百战不殆,你如果不知道BOSS将会做些什么,你又怎么能够提高DPS的输出?后面会说一些小技巧,但是那些毕竟只是小技巧,无论如何,熟悉BOSS,才是亘古不变的真理。

  在FB实际输出的时候,你需要在脑子里提前想好,BOSS下一刻做什么,大概会出现在什么位置,并适时调整自己的位置,方便自己的追击和移动。如果出现的位置是固定的,要提前把握好距离,如果不固定,第一时间想好对策(后面会说),是极为重要的,这不仅仅是打高DPS所必须的,也是你作为一个合格的FB团员所必须的。

  也许你会觉得这一段什么内容都没说,但是我想说,这点是最重要的,比我后面说的什么技巧都重要。

2、BOSS动起来怎么办

  我用一张简单的图来说明,BOSS移动的时候,该如何处理自身的走位。

游民星空

  图上给出了A,B,C,D四个点,红点为BOSS,BOSS的移动方向是逆时针,已经在图上给出。A,B,C,D离BOSS的距离都是3.5尺,那么请问,

  这四个点,谁的DPS会最高呢?

  答案是C。

  事实上,判断一个近战的走位水准,类似这样情况的BOSS一眼就能看出来,例如无名没有出球在转圈的时候(其实这个还不算很恰当),例如当年的LYZ老二的里赤梅(这个是很经典的),事实上这样的BOSS很多,只需要看近战站在哪个方向,就能判断他的走位水平。

  为什么会是C最高呢?

  第一,你跑的不可能比BOSS快。

  事实上,BOSS的速度一定比你快。否则如果BOSS的速度跟玩家一样,T根本不需要减伤,8尺定军拉着跑,轻松愉快,奶都可以无视T,一路风筝就行了,BOSS的设计者还是没这么蠢的。

  这意味着什么呢?A,B两个位置的劣势就体现出来了,BOSS跑得比你快,你在BOSS后面,那岂不是一屁股灰?到后来,你会发现你跟BOSS的距离一直是尴尬的4-6尺,你永远打不出技能,只能停下来等一个突,然后发现过一会又被甩开,而在你的这个时间,别人早就能多打很多技能了。

  第二,C为什么比D好呢?

  实际上,大家学过物理也都知道角速度的概念,从物理上说,你站在圆圈靠内侧的位置,同样的线速度,半径小的话,能有更大的角速度,这点有利于你追击BOSS。

  我相信很多人物理也都忘得差不多了,那么说简单点,就是你站在C点,你跑的速度会被无形的放大,即使你站在D点,绕个几圈,你也会被BOSS甩开,但是你站在C点,你跟BOSS的距离,永远能基本保持一致。

  换言之,实战的输出,如果这个BOSS没有面向性的威胁技能,记住以下的基本原则:

  站在BOSS的前进方向的内侧输出。

  其实很多时候,DPS的区分就在于这些细节,你在BOSS屁股后面追着BOSS打的时候,别人看似没花功夫,却悄悄的比你多打了两三个技能,别小看两三个技能,这样的循环来个五六次,你就比他少打10个技能了。

3、BOSS转起来怎么办

  很多时候,BOSS面向是会动的,而有些面向威胁性的BOSS,你又不能够站在正面,这就需要躲面向。

  那么这个时候如何处理呢?

  我相信很多人会告诉我,对穿呗,穿过BOSS。

  停,穿过?你就没有注意到你穿过BOSS的时候,你的所有技能都变黑了,然后你还需要转个身么?

  正确的方法,是绕过BOSS,而非穿过BOSS。

  事实上,绕过BOSS,你可以一直面对BOSS,可以随心所欲的输出,而穿过BOSS,你需要时间来调整面向,这个时间不可能是0,这段时间的输出就被你无形之中损失掉了,而绕过BOSS,只是相当于一个半圆,你走了直径,他走了圆弧而已,并没有多出多少路程,不会因为这个而没能躲掉技能从而扑街,而你却损失了转身的时间。

  总而言之,绕比穿好。即使在某些PVP场合也是一样,比如PVP你踩到对方对方没解控的时候,一般会习惯性拉到他的背面,正确的走法也是绕着走,而不是穿过,事实上,绕过可能会多打一个技能,而对于PVP,多打一个技能的意义是非常之大的。

4、BOSS瞬移怎么办

  BOSS瞬移,无非就是以下的情况:

  BOSS瞬移完了放个技能,然后跑回来找T。

  对于第二种情况而言,首先要做的,是你需要知道你跑路的技能。

  天策的长距离瞬移技能,常用的一共是三个,突,蹑云,疾。其中突由于牧云的存在基本被废去。但是在移动战中仍然要注意一点:在你存在可以稳定输出20-30秒以上的环境下再使用突,否则很容易出现浪费。

  蹑云跟疾的使用,跟突渊并不相同,这两个的最大弱点,就是占用了公共CD,而且,这两个技能并不能确保你准确无误的到达BOSS的位置。如果连续瞬移的时候,或者BOSS瞬移太远(》27尺),突无法简单应用的时候.可以使用这两个技能辅助,

  有些BOSS,移动太快,你根本追不上(比如HG老一的六个小怪),这个时候,你可以选择用蹑云跟疾提前走到BOSS即将站着不动的地方的前面一点,保证BOSS走到确定位置之前的一段时间能够连续输出,来提高你自己的DPS.

  这些就是一些基本的FB实战的走位技巧,说起来确实简单,篇幅也不长,但是完全熟悉,也需要一定的练习,如果你真的有一颗DPS的心,每次打FB,想想自己走位出现了哪些失误,什么时候没打到BOSS,可不可以规避这个问题,我相信你的DPS会有很大的提高。

1.5试炼之地技巧

  本部分内容主要参考了南朝大大的意见,在此感谢。

  试炼之地最重要的一个因素,还是耐心。除非碾压,否则即使是难度相对较低的关卡(即除了九宫九色鹿美人计之外的三个关卡),也需要一些次数的S/L神技来反复尝试。同时磨石与红蓝球也需要自己认真准备,也许你就差2秒过,而这2秒就是大FM/磨石跟红蓝球的提升。

  装备请无脑舍弃无双,因为根本不存在识破的说法。天策在试炼之地靠的主要就是大FM战八方。

  试炼之地的难度评估大致如下:

  美人计<九色鹿=尸罐=吸血鬼=十二连环坞< 滚石< 箱子< 九宫< 五行

1、美人计

  从任意一边进场地后用战八方引怪迅速拉到中间,然后用战八方群怪。重点在于群且只群6个男人,避免群到女人。如果第一波群怪的时候发现群到了女人,请直接拉脱离重打。

  小技巧有很多,比如可以起手断魂刺女人,然后迅速把小怪拉到中间让男人靠近自己然后AOE,就可以避免群到女人。又或者可以开局第一波只群三个男的去中间,把握好女人的速度,让AOE只群到男人,就能保证要求。

2、九色鹿

  九色鹿选择打白虎,马下无脑战八方即可。

3、尸罐

  尸罐的打法大体没变。具体而言,三个尸罐都在的两列用来炸小怪,另两列用来炸大祭司。假罐打到1/4停手然后打残真罐直到出小怪,用三个尸罐都在的两列炸掉,随后如法炮制炸掉大祭司。

4、吸血鬼

  基本近战走位测试,如果打不过请多练习走位。

5、十二连环坞

  无脑AOE。就看你的装备和网速了。

  以上是天策较为容易打的五关,余下四关不必太勉强。

6、滚石

  打法很简单无脑,但是很难打过。非常吃装备,高层可以重置。

7、五行柱

  五行柱的技巧,是破风的运用。破风的合理运用,可以大大提高五行柱的DPS。破风秘籍请调成16s。

  这关的打法就是,从第一个柱子开始,按照一个时针依次迅速给每一根柱子上破风破血,然后给第五根柱子打一个龙吟龙牙之后,继续按照一个时针上破风破血,依次类推,注意控蓝跟跑位,并且需要监控每根柱子的破风BUFF,不要因为球而贪BUFF,请无视场上出现的那个BUFF增益。

  同样是可以重置的,非常难打,打不过不必勉强。

8、地鼠门

  无脑群掉小怪然后断魂宝箱开打,现阶段DPS压力很大,打不过也不要勉强。又或者可以不用大FM,单点箱子的同时7秒群一次小怪,也是可以的。

9、九宫格

  阿弥陀佛,善哉善哉。施主你定是干了什么坏事。

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