镶孔(1)
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高(75-100)%
+3随机魔法属性
+(946-1125) 点力量
可能有7个魔法属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
受到的火焰伤害提高(5-10)%
+(150-200)点毒性抗性
+1随机魔法属性
命中有一定几率释放出剧毒新星,对10码内的敌人造成(100-130)%的武器伤害(作为毒性伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
被亡灵敌人击中时有 (15-20)% 的几率魅惑该敌人2秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
镶孔(1)
+(91-100) 点全元素抗性
+2随机魔法属性
可能有7个魔法属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
受到的火焰伤害提高(5-10)%
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(150-200)点毒性抗性
+1随机魔法属性
攻击会释放出剧毒新星,对10码内的敌人造成(350-450)%的武器伤害(作为毒性伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+(91-100)点全元素抗性
+2随机魔法属性
威吓呐喊有一定几率魅惑敌人,并使其为你战斗。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
有(20.0-40.0)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+4随机魔法属性
+(626-750)点体能
+11% 格挡几率
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
每当掉落一枚宝石时,还会掉落一枚已镶嵌入该物品的同类型宝石。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(626-750)点体能
暴击几率提高(4.5-6.0)%
+2随机魔法属性
当你在过去5秒没有受到伤害时,你的能量消耗降低30%。
镶孔(1)
可能有7 个魔法属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
使镶入这件物品中的任何宝石的作用提高(75-100)%
+3随机魔法属性
可能有7个魔法属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高(5.0-7.0)%
受到的火焰伤害提高(5-10)% 。
+(150-200)点毒性抗性
+1随机魔法属性
命中有一定几率释放出剧毒新星,对10码内的敌人造成(100-130)%的武器伤害(作为毒性伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
被亡灵敌人击中时有 (15-20)% 的几率魅惑该敌人2秒。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
镶孔(1)
+(110-130) 点全元素抗性
+2随机魔法属性
可能有7个魔法属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高(5.0-7.0)%
受到的火焰伤害提高(5-10)% 。
+(150-200)点毒性抗性
+1随机魔法属性
攻击会释放出剧毒新星,对10码内的敌人造成 (350-450)% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+(110-130)点全元素抗性
+2随机魔法属性
威吓呐喊有一定几率魅惑敌人,并使其为你战斗。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000点力量
+(825-1000点敏捷
+(825-1000点智力
有(20.0-40.0)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
每当掉落一枚宝石时,还会掉落一枚已镶嵌入该物品的同类型宝石。
+(825-1000)点体能
+11% 格挡几率
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(825-1000)点体能
暴击几率提高(4.5-6.0)%
+2随机魔法属性
当你在过去5秒没有受到伤害时,你的能量消耗降低30%。
+(626-750) 点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
对敌人造成伤害时有一定几率使你的技能不消耗内力,持续 (2-4) 秒。
+(626-750) 点敏捷
闪电技能造成的伤害提高 (15-30)% 。
+4随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使用眩目闪恢复 (75-100) 点内力。
+(626-750) 点敏捷
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+4随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
+4随机魔法属性
你的七相拳具有爆裂掌效果。
+(626-750) 点敏捷
可能有以下 4 个魔法属性中的一个
使 神龙摆尾 的伤害提高 (10-15)%
使 金钟破 的伤害提高 (10-15)%
使 爆裂掌 的伤害提高 (10-15)%
使 风雷冲 的伤害提高 (10-15)%
+4随机魔法属性
当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人
+(626-750) 点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
金轮阵使每秒恢复的内力提高 (10-15) 点。
+(626-750) 点敏捷
使 金钟破 的伤害提高 (20-25)%
+4随机魔法属性
金钟破现在可对你的敌人施放。
+(626-750) 点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
神龙摆尾释放出一发穿刺火球,对命中点附近10码内的敌人造成 (525-700)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
+(626-750) 点敏捷
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+4随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使回天息的冷却时间缩短 (38-50)%。
+(825-1000)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
对敌人造成伤害时有一定几率使你的技能不消耗内力,持续 (2-4) 秒。
+(825-1000)点敏捷
闪电技能造成的伤害提高 (15-30)% 。
+4随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使用眩目闪恢复 (75-100) 点内力。
+(825-1000)点敏捷
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+4随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
+4随机魔法属性
你的七相拳具有爆裂掌效果。
+(825-1000)点敏捷
可能有以下 4 个魔法属性中的一个
使 神龙摆尾 的伤害提高 (10-15)%
使 金钟破 的伤害提高 (10-15)%
使 爆裂掌 的伤害提高 (10-15)%
使 风雷冲 的伤害提高 (10-15)%
+4随机魔法属性
当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人
+(825-1000)点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
金轮阵使每秒恢复的内力提高 (10-15) 点。
+(825-1000)点敏捷
使 金钟破 的伤害提高 (20-25)%
+4随机魔法属性
金钟破现在可对你的敌人施放。
+(825-1000)点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
神龙摆尾释放出一发穿刺火球,对命中点附近10码内的敌人造成 (525-700)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
+(825-1000)点敏捷
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+4随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使回天息的冷却时间缩短 (38-50)%。
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤恐怖分身。 (20%)
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半。
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
3随机魔法属性
宠物造成 (75-100)% 的额外伤害。
+(626-750) 点智力
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+3随机魔法属性
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
在你消灭2个精英敌人之后,召唤一支鬼娃大军。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
每当你射出一发剧毒飞镖时,你的鬼娃也会射出一发毒镖。
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
惧灵会恐惧并定身你周围的敌人,持续 (6-8) 秒。
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤恐怖分身。 (20%)
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
瘟疫虫群与蚀魂造成伤害的持续时间减半。
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
3随机魔法属性
宠物造成 (75-100)% 的额外伤害。
+(825-1000)点智力
消灭敌人获得的经验值提高+(220-260) 点
+(120-150)点法力值上限 (仅限巫医)
+3随机魔法属性
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
在你消灭2个精英敌人之后,召唤一支鬼娃大军。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
每当你射出一发剧毒飞镖时,你的鬼娃也会射出一发毒镖。
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
惧灵会恐惧并定身你周围的敌人,持续 (6-8) 秒。
+(626-750) 点智力
暴击可获得 (3-4) 点奥能 (仅限魔法师)
+(13-14) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+2随机魔法属性
处于御法者形态下获得的消灭伤害奖励,可在御法者形态结束后持续 (10-15) 秒。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(626-750) 点智力
+3随机魔法属性
攻击时有 (20-40)% 的几率施放出一枚火球。
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
3随机魔法属性
冰霜多头蛇现在会周期性地施放出冰霜新星。
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使你电刑弹跳命中的敌人数量翻倍。
+(626-750) 点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
时间延缓获得每个符文的效果。
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
当你的镜像被敌人消灭时,有一定几率复制出更多镜像。
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
当你低于35%生命时自动施放钻石体肤。该效果每 (15-20) 秒只能生效一次。
+(825-1000)点智力
暴击可获得 (3-4) 点奥能 (仅限魔法师)
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
+(7-9) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+(13-14) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+2随机魔法属性
处于御法者形态下获得的消灭伤害奖励,可在御法者形态结束后持续 (10-15) 秒。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(825-1000)点智力
+3随机魔法属性
攻击时有 (20-40)% 的几率施放出一枚火球。
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
3随机魔法属性
冰霜多头蛇现在会周期性地施放出冰霜新星。
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
使你电刑弹跳命中的敌人数量翻倍。
+(825-1000)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
时间延缓获得每个符文的效果。
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
当你的镜像被敌人消灭时,有一定几率复制出更多镜像。
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
当你低于35%生命时自动施放钻石体肤。该效果每 (15-20) 秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+(373-397) 点护甲值)
+2随机魔法属性
当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+5随机魔法属性
狂暴冲撞在冲锋时每击中一个敌人,造成的伤害即可提高 (30-35)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
你的物品变为不可摧毁。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
受到伤害不会再打断你施放城镇传送门。当施放城镇传送门时,你会获得一个防护气泡,使受到的伤害降低 (50-65)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
生命球和药水可使你获得 +(20001-29713) 点生命值
金币和生命球的拾取范围扩大 (4-6) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
有 (15-35)% 的几率发生刀扇爆炸,命中时造成200% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
有 (25-35)% 的几率发生刀扇爆炸,命中时造成 750-950% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+(436-516)点护甲值)
+2随机魔法属性
当遭受致命伤害时,有一定几率使你恢复生命值上限25% 的生命值并恐惧附近的敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+5随机魔法属性
狂暴冲撞在冲锋时每击中一个敌人,造成的伤害即可提高 (30-35)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
你的物品变为不可摧毁。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
受到伤害不会再打断你施放城镇传送门。当施放城镇传送门时,你会获得一个防护气泡,使受到的伤害降低 (50-65)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
生命球和药水可使你获得 +(32684-38625) 点生命值
金币和生命球的拾取范围扩大 (4-6) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
有 (15-35)% 的几率发生刀扇爆炸,命中时造成200% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
有 (25-35)% 的几率发生刀扇爆炸,命中时造成 750-950% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
在获得存活奖励后,会快速回满生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
链击现在会对附近的第二个敌人施放。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
使所有火焰技能的能量消耗降低 (23-30)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
当生命值低于 (20-25)% 时,所有攻击必定暴击。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
镶孔(3)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+100% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使其掉落金币。 (5%)
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+(91-100) 点全元素抗性
+(10-20)% 对恶魔造成的伤害
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+4随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使其掉落金币。 (5%)
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130)点全元素抗性
+3随机魔法属性
在获得存活奖励后,会快速回满生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
链击现在会对附近的第二个敌人施放。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
使所有火焰技能的能量消耗降低 (23-30)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
当生命值低于 (20-25)% 时,所有攻击必定暴击。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
镶孔(3)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+100% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使其掉落金币。 (5%)
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+(110-130) 点全元素抗性
+(10-20)% 对恶魔造成的伤害
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+4随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使其掉落金币。 (5%)
+(416-500) 点敏捷
+(416-500) 点体能
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
+(373-397) 点护甲值
+(559-595) 点护甲值
+2随机魔法属性
敌人的飞弹有时会毫发无伤地穿过你。
+(416-500) 点敏捷
镶孔(3)
+3随机魔法属性
成功躲闪或被远程攻击命中时,会朝攻击者自动射出一发追踪导弹,造成 (600-800)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
+(416-500) 点敏捷
镶孔(3)
+3随机魔法属性
当受到致命伤害时,你会自动施放烟雾弹,并恢复至25%的生命值。该效果每 120 秒只能生效一次。
+(416-500) 点敏捷
+4随机魔法属性
召唤恶狼战宠时会召唤出3只恶狼。
+(416-500) 点敏捷
+4随机魔法属性
当你被击中时自动丢出铁蒺藜。该效果每6秒只能生效一次。
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点体能
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
+(436-516)点护甲值
+(654-775)点护甲值
+2随机魔法属性
敌人的飞弹有时会毫发无伤地穿过你。
+(550-650)点敏捷
镶孔(3)
+3随机魔法属性
成功躲闪或被远程攻击命中时,会朝攻击者自动射出一发追踪导弹,造成 (600-800)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
+(550-650)点敏捷
镶孔(3)
+3随机魔法属性
当受到致命伤害时,你会自动施放烟雾弹,并恢复至25%的生命值。该效果每 120 秒只能生效一次。
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
召唤恶狼战宠时会召唤出3只恶狼。
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
当你被击中时自动丢出铁蒺藜。该效果每6秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
当你致盲一名敌人时,有 (4-6)% 的几率生成一个奈非天之耀的能量球。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
每次命中对远程和近战攻击者造成 (1525-2000) 点伤害
+2随机魔法属性
被命中时有一定几率对周围的敌人造成相当于你“荆棘”属性10倍的伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
点击圣坛和水晶塔会出现一名敌人勇士。
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币可获得经验值。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
治疗之井恢复所有能量并且使所有冷却时间缩短 (45-60) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
能量气旋周期性地将 30 码内的敌人卷过来。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
狂暴者之怒获得所有符文效果。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
当你的盾牌猛击命中3个或更少的敌人时,其伤害提高(150-200)%并且返还20%所消耗的愤怒值。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(10-12)% 移动速度
每次命中对远程和近战攻击者造成 (1525-2000) 点伤害
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+4随机魔法属性
+5随机魔法属性
生命球恢复你主要能量的 (25-30)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
每当你摧毁一个可破坏物时,你就会获得短时间的速度提升。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
当你致盲一名敌人时,有 (4-6)% 的几率生成一个奈非天之耀的能量球。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2200-2600) 点伤害
+2随机魔法属性
被命中时有一定几率对周围的敌人造成相当于你“荆棘”属性10倍的伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
点击圣坛和水晶塔会出现一名敌人勇士。
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币可获得经验值。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
治疗之井恢复所有能量并且使所有冷却时间缩短 (45-60) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
被击退的敌人在落地时受到的伤害提高 (20-30)%,持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
能量气旋周期性地将 30 码内的敌人卷过来。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
狂暴者之怒获得所有符文效果。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
25码内每个陷入昏迷的敌人,都会使你受到的伤害降低 (9-12)%。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
你的内力生成技使你受到的伤害降低(30-40)%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+3随机魔法属性
当你的盾牌猛击命中3个或更少的敌人时,其伤害提高(150-200)%并且返还20%所消耗的愤怒值。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(10-12)% 移动速度
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2200-2600) 点伤害
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+4随机魔法属性
+5随机魔法属性
生命球恢复你主要能量的 (25-30)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
爆裂掌的死亡爆炸效果会产生爆裂掌。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
每当你摧毁一个可破坏物时,你就会获得短时间的速度提升。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
每次命中获得 +(7737-9214) 点生命值
+2随机魔法属性
圣坛效果持续10分钟。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有5名以上的敌人时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值的 (20-25)%,持续6秒。该效果每30秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
有 (10.0-20.0)% 的几率可在命中时产生定身效果
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
当获得一次大歼灭奖励后,金币会如雨般的从天倾降。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
冰霜技能造成的伤害提高 (10-15)% 。
+3随机魔法属性
你造成的冰霜伤害最高有 (34-45)% 的几率冰冻敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点智力
+(626-750)点智力
+(626-750)点敏捷
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
每次命中获得 +(10135-11975) 点生命值
+2随机魔法属性
圣坛效果持续10分钟。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有5名以上的敌人时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值的 (20-25)%,持续6秒。该效果每30秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
有 (10.0-20.0)% 的几率可在命中时产生定身效果
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
当获得一次大歼灭奖励后,金币会如雨般的从天倾降。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
当精英怪群第一次对你造成伤害时,你获得一道伤害吸收护盾,可吸收你最大生命值 (120-150)% 的伤害,持续10秒。
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
冰霜技能造成的伤害提高 (10-15)% 。
+3随机魔法属性
你造成的冰霜伤害最高有 (34-45)% 的几率冰冻敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点智力
+(825-1000)点智力
+(825-1000)点敏捷
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
使你宠物的攻击速度提高 (40-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+3随机魔法属性
蚀魂释放出 1 个额外的鬼魂。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
朝四面八方发出烈焰斩。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+5随机魔法属性
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+4随机魔法属性
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
注:唯一加攻速的腰带
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
被黑洞伤害的敌人其速度降低 (60-80)%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+3随机魔法属性
当你用法力消耗技命中敌人时,召唤一个鬼娃跟班。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
每当你打开一个箱子时,你就会对附近的5名敌人施放蚀魂。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
+2随机魔法属性
每隔 (6-8) 秒,对一名附近的敌人发起轰击。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+(150-200) 点闪电抗性
闪电技能造成的伤害提高 (10-15)%
+1随机魔法属性
格挡、躲闪或被命中都会使你释放闪电箭,造成 (100-130)% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
无视耐久度消耗
+4随机魔法属性
惩罚获得每个符文的效果。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (3-4) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
瘟疫虫群同时使敌人减速 (60-80)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
每当你打开一个箱子时,你就会对附近所有敌人施放蚀魂。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+(416-500) 点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
拾取生命球会使你的生命值上限在15秒内提高5%,最多叠加5次。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币时:在5秒内获得额外的护甲值,相当于拾取的金币总量。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
在使用影轮翻时丢出铁蒺藜。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+3随机魔法属性
复仇之雨还会召唤一只撞击野兽,造成 (3000-4000)% 武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (2-4) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
每当正义击中敌人时,就会形成一把祝福之锤。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
拾取生命球会造成爆破冲击,对20码内的敌人造成 (300-400)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
打开箱子可使伤害提高 (100-135)%,持续10秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
每次攻击都会朝附近一名敌人掷出一把飞刀,造成 (500-650)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
攻击有25%的几率朝附近一名敌人掷出一把飞刀,造成 (275-350)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
施放天罚之剑时将在落地位置施放审判,且获得衰弱符文效果。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+4随机魔法属性
进入御法者形态时你将自动获得 (15-20) 层御法者叠加效果。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+3随机魔法属性
蚀魂释放出 1 个额外的鬼魂。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
朝四面八方发出烈焰斩。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+5随机魔法属性
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+4随机魔法属性
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
注:唯一加攻速的腰带
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
被黑洞伤害的敌人其速度降低 (60-80)%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+3随机魔法属性
当你用法力消耗技命中敌人时,召唤一个鬼娃跟班。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
每当你打开一个箱子时,你就会对附近所有敌人施放蚀魂。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
每当你打开一个箱子时,你就会对附近的5名敌人施放蚀魂。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
+2随机魔法属性
每隔 (6-8) 秒,对一名附近的敌人发起轰击。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+(150-200) 点闪电抗性
闪电技能造成的伤害提高 (10-15)%
+1随机魔法属性
格挡、躲闪或被命中都会使你释放闪电箭,造成 (100-130)% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
无视耐久度消耗
+4随机魔法属性
惩罚获得每个符文的效果。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (3-4) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
瘟疫虫群同时使敌人减速 (60-80)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+2随机魔法属性
拾取生命球会使你的生命值上限在15秒内提高5%,最多叠加5次。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币时:在5秒内获得额外的护甲值,相当于拾取的金币总量。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
在使用影轮翻时丢出铁蒺藜。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+3随机魔法属性
复仇之雨还会召唤一只撞击野兽,造成 (3000-4000)% 武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
命中可生成混乱力场,使敌人被致盲并减速,持续 (2-4) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
每当正义击中敌人时,就会形成一把祝福之锤。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
拾取生命球会造成爆破冲击,对20码内的敌人造成 (300-400)% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
打开箱子可使伤害提高 (100-135)%,持续10秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
每次攻击都会朝附近一名敌人掷出一把飞刀,造成 (500-650)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
攻击有25%的几率朝附近一名敌人掷出一把飞刀,造成 (275-350)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
施放天罚之剑时将在落地位置施放审判,且获得衰弱符文效果。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+4随机魔法属性
进入御法者形态时你将自动获得 (15-20) 层御法者叠加效果。
+(416-500) 点力量
+4随机魔法属性
痛割在同个敌人身上最多可以叠加至2次。
+(416-500) 点力量
+4随机魔法属性
使用战吼可使你和所有受影响同伴的移动速度提高 (30-40)%,持续10秒。
+(416-500) 点体能
+(416-500) 点力量
+3随机魔法属性
大地践踏会造成一次山崩地裂。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(416-500) 点力量
+(10-12) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+3随机魔法属性
+(416-500) 点力量
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
狂乱获得每个符文的效果。
+(416-500) 点力量
受到的精英怪物伤害降低 (10.0-11.0)%
+4随机魔法属性
+(91-100) 点全元素抗性
+(416-500) 点力量
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2667-3498) 点伤害
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
+2随机魔法属性
+(91-100) 点全元素抗性
+(416-500) 点力量
+3随机魔法属性
使无视苦痛的持续时间延长 (4-6)。
+(550-650)点力量
+4随机魔法属性
痛割在同个敌人身上最多可以叠加至2次。
+(550-650)点力量
+4随机魔法属性
使用战吼可使你和所有受影响同伴的移动速度提高 (30-40)%,持续10秒。
+(550-650)点体能
+(550-650)点力量
+3随机魔法属性
大地践踏会造成一次山崩地裂。
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(550-650)点力量
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
+(8-10) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+(10-12) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+3随机魔法属性
+(550-650)点力量
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
狂乱获得每个符文的效果。
+(550-650)点力量
受到的精英怪物伤害降低 (10.0-11.0)%
+4随机魔法属性
+(110-130) 点全元素抗性
+(550-650)点力量
每次命中对远程和近战攻击者造成 (3847-4500) 点伤害
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
+2随机魔法属性
+(110-130) 点全元素抗性
+(550-650)点力量
+3随机魔法属性
使无视苦痛的持续时间延长 (4-6)。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (450-550)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
生成能量的主要技能造成 (80-100)% 的额外伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(10-12)% 移动速度
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
镶孔(2)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
移动时你的能量生成速度和造成的伤害提高25%,静止不动时降低 (20-25)% 。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
每秒恢复 (4643-5528) 点生命值
+3随机魔法属性
获得一道死亡光环,对16码内的敌人造成相当于你每秒恢复生命值 (750-1000)% 的伤害。你不再恢复生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (450-550)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
生成能量的主要技能造成 (80-100)% 的额外伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(10-12)% 移动速度
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
+6随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
镶孔(2)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
当12码内有3个或更多敌人时,你会释放出一阵恶臭,每秒对15码内的敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
移动时你的能量生成速度和造成的伤害提高25%,静止不动时降低 (20-25)% 。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
每秒恢复 (6080-7185) 点生命值
+3随机魔法属性
获得一道死亡光环,对16码内的敌人造成相当于你每秒恢复生命值 (750-1000)% 的伤害。你不再恢复生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+(10-12)% 移动速度
+2随机魔法属性
你可以在敌人当中不受阻碍地移动。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(10-12)% 移动速度
+3随机魔法属性
引燃你踩踏而过的地面,每秒造成(300-400)%的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
可在2秒内再次使用跳斩,然后才触发冷却时间。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(416-500) 点体能
+3随机魔法属性
基于你损失的生命值,最多提高 (25-30)% 的移动速度。
+(416-500) 点体能
+(373-397) 点护甲值
每秒恢复 (4643-5528) 点生命值
+2随机魔法属性
站定不动时可获得10000点的每秒生命值恢复。该效果最多可叠加4次。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(10-12)% 移动速度
+4随机魔法属性
引燃你踩踏而过的地面,每秒造成100%的武器伤害。
+(10-12)% 移动速度
+5随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
陨石术的伤害提高100%。当你的陨石术击中3个或更少的敌人时,伤害提高(150-200)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点智力
+(416-500)点智力
+(416-500)点敏捷
+(416-500) 点体能
+3随机魔法属性
大地践踏会造成一次山崩地裂。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
可能有33个技能伤害加成中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(10-12)% 移动速度
+3随机魔法属性
幻身会召唤2个幻身与你并肩战斗。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
受到的冰霜伤害降低 (7-10)% 。
+3随机魔法属性
免疫冰冻和定身效果。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+(10-12)% 移动速度
+2随机魔法属性
你可以在敌人当中不受阻碍地移动。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(10-12)% 移动速度
+3随机魔法属性
引燃你踩踏而过的地面,每秒造成(300-400)%的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
可在2秒内再次使用跳斩,然后才触发冷却时间。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(550-650)点体能
+3随机魔法属性
基于你损失的生命值,最多提高 (25-30)% 的移动速度。
+(550-650)点体能
+(436-516) 点护甲值
每秒恢复 (6080-7185) 点生命值
+2随机魔法属性
站定不动时可获得10000点的每秒生命值恢复。该效果最多可叠加4次。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(10-12)% 移动速度
+4随机魔法属性
引燃你踩踏而过的地面,每秒造成100%的武器伤害。
+(10-12)% 移动速度
+5随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
+3随机魔法属性
陨石术的伤害提高100%。当你的陨石术击中3个或更少的敌人时,伤害提高(150-200)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点智力
+(550-650)点智力
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点体能
+3随机魔法属性
大地践踏会造成一次山崩地裂。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
可能有33个技能伤害加成中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(10-12)% 移动速度
+3随机魔法属性
幻身会召唤2个幻身与你并肩战斗。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
受到的冰霜伤害降低 (7-10)% 。
+3随机魔法属性
免疫冰冻和定身效果。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
奥术技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
命中15码范围内的一名敌人有一定几率使你获得奥能碎片结界,当敌人靠近时爆炸,对15码范围内的所有敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(91-100) 点全元素抗性
+2随机魔法属性
当获得一次大歼灭奖励后,会有 (4-6) 具骷髅为你作战10秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
使昏迷效果的持续时间延长 (20-25)%。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
命中有一定几率将敌人拉到你的目标身边,并使其减速 (60-80)%。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(75-100)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币为你恢复生命值,治疗量相当于你拾取的金币数量。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
奥术技能造成的伤害提高 (10-15)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
命中15码范围内的一名敌人有一定几率使你获得奥能碎片结界,当敌人靠近时爆炸,对15码范围内的所有敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
抵挡所有毒性伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
生命球和药水可使你获得 +(20001-29713) 点生命值
金币和生命球的拾取范围扩大 (4-6) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
抵挡所有冰霜伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
抵挡所有闪电伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
+(626-750) 点力量
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
+(626-750) 点智力
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
命中有一定几率魅惑敌人。当被魅惑时,敌人受到的伤害提高35% 。
+(626-750) 点敏捷
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
当你使一名敌人陷入昏迷时,召唤暗影分身为你作战。该效果每 30 秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(626-750) 点体能
+3随机魔法属性
当你受到致命伤害时,你会恢复生命值上限和能量的100%。该物品同时会被摧毁。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
生命球和药水可使你获得 +(20001-29713) 点生命值
+3随机魔法属性
你消灭的敌人有额外 (3-4)% 的几率掉落一颗生命球。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
阻挡所有奥术伤害,并为你恢复相当于阻挡伤害 (20-25)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
暴击伤害提高 (51.0-100.0)%
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
可能有以下 6 个魔法属性中的一个
当你使用狂暴者之怒时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用阿卡拉特勇士时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用复仇时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用灵光悟时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用巫毒狂舞时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你处于御法者状态下时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳 。
+3随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+(10-12)% 移动速度
+4随机魔法属性
可能有以下 8 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
从远程攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)% 。
从远程攻击中受到的伤害降低 (25.5-30.1)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
奥术技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
命中15码范围内的一名敌人有一定几率使你获得奥能碎片结界,当敌人靠近时爆炸,对15码范围内的所有敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(110-130) 点全元素抗性
+2随机魔法属性
当获得一次大歼灭奖励后,会有 (4-6) 具骷髅为你作战10秒。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
使昏迷效果的持续时间延长 (20-25)%。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
命中有一定几率将敌人拉到你的目标身边,并使其减速 (60-80)%。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(75-100)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
拾取金币为你恢复生命值,治疗量相当于你拾取的金币数量。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
奥术技能造成的伤害提高 (10-15)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
命中15码范围内的一名敌人有一定几率使你获得奥能碎片结界,当敌人靠近时爆炸,对15码范围内的所有敌人造成 (240-320)% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
抵挡所有毒性伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
生命球和药水可使你获得 +(32684-38625) 点生命值
金币和生命球的拾取范围扩大 (4-6) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
抵挡所有冰霜伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
抵挡所有闪电伤害,并为你自己恢复相当于抵挡伤害 (10-15)% 的生命值。
+(825-1000)点力量
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
+(825-1000)点智力
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
命中有一定几率魅惑敌人。当被魅惑时,敌人受到的伤害提高35% 。
+(825-1000)点敏捷
可能有109个被动技能中的一个
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+3随机魔法属性
当你使一名敌人陷入昏迷时,召唤暗影分身为你作战。该效果每 30 秒只能生效一次。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(825-1000)点体能
+3随机魔法属性
当你受到致命伤害时,你会恢复生命值上限和能量的100%。该物品同时会被摧毁。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
生命球和药水可使你获得 +(32684-38625) 点生命值
+3随机魔法属性
你消灭的敌人有额外 (3-4)% 的几率掉落一颗生命球。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
阻挡所有奥术伤害,并为你恢复相当于阻挡伤害 (20-25)% 的生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
暴击伤害提高 (51.0-100.0)%
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
可能有以下 6 个魔法属性中的一个
当你使用狂暴者之怒时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用阿卡拉特勇士时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用复仇时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用灵光悟时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你使用巫毒狂舞时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳。
当你处于御法者状态下时,你的技能会催眠周围的敌人,使其在 (6-8) 秒内不受控制地乱跳 。
+3随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
+(10-12)% 移动速度
+4随机魔法属性
可能有以下 8 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
从远程攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)% 。
从远程攻击中受到的伤害降低 (25.5-30.1)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
这枚戒指会不时地惊吓附近的敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+16% 格挡几率
控制类限制效果的持续时间缩短 (35-50)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
有(10.0-15.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧持续期间被消灭的敌人会血腥爆炸,造成800%武器伤害并使附近的敌人因恐惧而逃跑。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
你的寒冰护甲使你从近战攻击中受到的伤害降低(50-60)%,并且每当你承受相当于10%生命值的伤害时,自动施放冰霜新星。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
闪电伤害有 (25-35)% 的几率使敌人昏迷1.5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (12.0-16.0)%
攻击速度提高 (7.0-9.0)%
+1随机魔法属性
击杀怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(35-40)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
每次命中获得 +(7737-9214) 点生命值
+2随机魔法属性
套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+3随机魔法属性
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
无视耐久度消耗
+1随机魔法属性
当你的能量消耗技命中敌人时,其它一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
使旋风斩的伤害提高 (300-400)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
使斗阵化身的持续时间延长200%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
每当你拾取金币时,会使你的金币和生命球拾取范围扩大1码,持续10秒,最多可叠加30次。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
对精英敌人造成的伤害提高 (25.0-30.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
闪电伤害有 (13-17)% 的几率使敌人昏迷1.5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
召唤僵尸犬现在会召唤出一只巨犬,造成的伤害和生命值比所有其它僵尸犬加起来还要高。
经验值加成提高 45%
+5随机魔法属性
命中时有一定几率使地面布满岩浆,在6秒内每秒造成200%的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+3随机魔法属性
吸取周围敌人的生命力。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
基于你损失的生命值来提高每秒恢复的生命值,最多可提高 (75-100)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
召唤一只盗宝地精,为你拾取普通品质的物品。在拾取 (12-16) 件物品后,他会掉落一件稀有物品,且有一定几率掉落传奇物品。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
有(10.0-15.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧持续期间被消灭的敌人会血腥爆炸,使附近其他敌人因恐惧而逃跑。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
对精英敌人造成的伤害提高 (12.0-15.0)%
+2随机魔法属性
受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
魔法物品掉落几率提高 (25-50)%
+3随机魔法属性
每 (10-12) 秒召唤一只堕落癫狂者为你而战。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
经验值加成提高 (20-30)%
+3随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
受到火焰伤害可恢复你的主要能量。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
你的内力生成技能生成的内力提高 (40-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
镶孔(1)
+2随机魔法属性
单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+4随机魔法属性
在佩戴这件物品的所有角色之间周期性地放射出闪电,造成 (1000-1500)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
每秒恢复的愤怒值提高 (1.85-2.00) 点 (仅限圣教军)
+(7-8) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+(8-10) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+(13-14) 点内力上限 (仅限武僧)
+(7-9) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
有 (1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧一名敌人后,移动速度提高 (45-60)%,持续4秒。
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
+(91-100) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (12.0-16.0)%
攻击速度提高 (7.0-9.0)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
魔法物品掉落几率提高 (25-50)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(416-500)点力量
+(416-500)点敏捷
+(416-500)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+3随机魔法属性
连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
这枚戒指会不时地惊吓附近的敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+16% 格挡几率
控制类限制效果的持续时间缩短 (35-50)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
有(10.0-15.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧持续期间被消灭的敌人会血腥爆炸,造成800%武器伤害并使附近的敌人因恐惧而逃跑。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
你的寒冰护甲使你从近战攻击中受到的伤害降低(50-60)%,并且每当你承受相当于10%生命值的伤害时,自动施放冰霜新星。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
闪电伤害有 (25-35)% 的几率使敌人昏迷1.5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (12.0-16.0)%
攻击速度提高 (7.0-9.0)%
+1随机魔法属性
击杀怪物有一定几率生成一片能量集中区域。站在该区域内,伤害提高(35-40)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
每次命中获得 +(10135-11975) 点生命值
+2随机魔法属性
套装加成效果所需的装备数量降低1件(最少为2件)
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+3随机魔法属性
僵尸巨兽召唤出3只较小的僵尸巨兽,每只都比原先的更为强大。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
无视耐久度消耗
+1随机魔法属性
当你的能量消耗技命中敌人时,其它一项技能的剩余冷却时间缩短1秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+4随机魔法属性
使旋风斩的伤害提高 (300-400)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
使斗阵化身的持续时间延长200%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
金币和生命球的拾取范围扩大 (1-2) 码
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
每当你拾取金币时,会使你的金币和生命球拾取范围扩大1码,持续10秒,最多可叠加30次。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
对精英敌人造成的伤害提高 (25.0-30.0)%
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
闪电伤害有 (13-17)% 的几率使敌人昏迷1.5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
召唤僵尸犬现在会召唤出一只巨犬,造成的伤害和生命值比所有其它僵尸犬加起来还要高。
经验值加成提高 45%
+5随机魔法属性
命中时有一定几率使地面布满岩浆,在6秒内每秒造成200%的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击伤害提高 (26.0-50.0)%
+3随机魔法属性
吸取周围敌人的生命力。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
基于你损失的生命值来提高每秒恢复的生命值,最多可提高 (75-100)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+(32-35)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
召唤一只盗宝地精,为你拾取普通品质的物品。在拾取 (12-16) 件物品后,他会掉落一件稀有物品,且有一定几率掉落传奇物品。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
有(10.0-15.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧持续期间被消灭的敌人会血腥爆炸,使附近其他敌人因恐惧而逃跑。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
对精英敌人造成的伤害提高 (12.0-15.0)%
+2随机魔法属性
受到的所有伤害由该物品的佩戴者分担。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
魔法物品掉落几率提高 (25-50)%
+3随机魔法属性
每 (10-12) 秒召唤一只堕落癫狂者为你而战。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
经验值加成提高 (20-30)%
+3随机魔法属性
所有技能的冷却时间缩短 (5.0-8.0)%
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
受到火焰伤害可恢复你的主要能量。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
攻击速度提高 (5.0-7.0)%
+3随机魔法属性
你的内力生成技能生成的内力提高 (40-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
暴击几率提高 (4.5-6.0)%
镶孔(1)
+2随机魔法属性
单一元素的伤害提高(150-200)%,持续4秒。该效果会在你职业可用元素间循环,顺序如下:奥术、冰霜、火焰、神圣、闪电、物理、毒性。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+4随机魔法属性
在佩戴这件物品的所有角色之间周期性地放射出闪电,造成 (1000-1500)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
每秒恢复的愤怒值提高 (1.85-2.00) 点 (仅限圣教军)
+(7-8) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+(8-10) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+(13-14) 点内力上限 (仅限武僧)
+(7-9) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
有 (1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+3随机魔法属性
在恐惧一名敌人后,移动速度提高 (45-60)%,持续4秒。
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
+(110-130) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (12.0-16.0)%
攻击速度提高 (7.0-9.0)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
魔法物品掉落几率提高 (25-50)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(550-650)点力量
+(550-650)点敏捷
+(550-650)点智力
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+3随机魔法属性
连续5次非暴击攻击后,你的暴击几率提高至100%,持续3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+5随机魔法属性
+5随机魔法属性
被击中时有 (20-30)% 的几率受到白骨盾的保护。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(626-750) 点体能
+3随机魔法属性
格挡会释放出天堂之火。
+(91-100) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (10.0-11.0)%
+11% 格挡几率
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
受到的精英怪物伤害降低 (0.0-4.5)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡有一定几率召唤出一只冲锋的战狼,对它沿途遇到的所有敌人造成 (300-400)% 的武器伤害。
+(626-750) 点体能
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
你从被格挡的攻击中受到的伤害降低 (45-60)%。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
成功格挡一次攻击有一定几率冰冻攻击者 (0.5-1.5) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡有一定几率召唤出一只冲锋的战狼,对它沿途遇到的所有敌人造成 (800-1000)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(30-40)%,最多叠加5次。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
每次命中对远程和近战攻击者造成 (1525-2000) 点伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2667-3498) 点伤害
+3随机魔法属性
受到挑衅影响的敌人,从荆棘中受到的伤害翻倍。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
每秒恢复的愤怒值提高 (1.85-2.00) 点 (仅限圣教军)
+(7-8) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+(8-10) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+(13-14) 点内力上限 (仅限武僧)
+(7-9) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
使天堂之怒的冷却时间缩短 (45-50)%。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+5随机魔法属性
+5随机魔法属性
被击中时有 (20-30)% 的几率受到白骨盾的保护。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(825-1000)点体能
+3随机魔法属性
格挡会释放出天堂之火。
+(110-130) 点全元素抗性
受到的精英怪物伤害降低 (10.0-11.0)%
+11% 格挡几率
从近战攻击中受到的伤害降低 (6.0-7.0)%
从近战攻击中受到的伤害降低 (25.0-30.0)%
受到的精英怪物伤害降低 (0.0-4.5)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡有一定几率召唤出一只冲锋的战狼,对它沿途遇到的所有敌人造成 (300-400)% 的武器伤害。
+(825-1000)点体能
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
你从被格挡的攻击中受到的伤害降低 (45-60)%。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
成功格挡一次攻击有一定几率冰冻攻击者 (0.5-1.5) 秒。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡有一定几率召唤出一只冲锋的战狼,对它沿途遇到的所有敌人造成 (800-1000)% 的武器伤害。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
你的横扫每击中一名敌人便会使你的下一个横扫的伤害提高(30-40)%,最多叠加5次。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
可能有以下 2 个魔法属性中的一个
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2200-2600) 点伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (3847-4500) 点伤害
+3随机魔法属性
受到挑衅影响的敌人,从荆棘中受到的伤害翻倍。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
每秒恢复的愤怒值提高 (1.85-2.00) 点 (仅限圣教军)
+(7-8) 点怒气上限 (仅限野蛮人)
+(8-10) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+(13-14) 点内力上限 (仅限武僧)
+(7-9) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+3随机魔法属性
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
你受到的 (25-30)% 的伤害会转移到你的僵尸犬身上。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+2随机魔法属性
灵魂行走持续到你发起攻击或在你附近30码内出现敌人为止。
每秒恢复 (4643-5528) 点生命值
+(626-750) 点智力
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
金币和生命球的拾取范围扩大 20 码
+1随机魔法属性性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(626-750) 点智力
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
使 牺牲 的伤害提高 (20-25)%
+2随机魔法属性性
每隔 2 秒会自动召唤出一只僵尸犬,与你并肩战斗。
+(626-750) 点智力
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(91-100) 点全元素抗性
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+2随机魔法属性
当你或你的宠物被击中时,有一定几率使敌人陷入混乱,持续 (3-4) 秒。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+4随机魔法属性
+(626-750) 点智力
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
每隔 (4-6) 秒会自动召唤出一只僵尸犬,与你并肩战斗。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
敌人第一次对你造成伤害时,该次伤害降低 (60-80)% ,并魅惑这名敌人 3 秒。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
你受到的 (25-30)% 的伤害会转移到你的僵尸犬身上。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+2随机魔法属性
灵魂行走持续到你发起攻击或在你附近30码内出现敌人为止。
每秒恢复 (6080-7185) 点生命值
+(825-1000)点智力
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
金币和生命球的拾取范围扩大 20 码
+1随机魔法属性性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(825-1000)点智力
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
使 牺牲 的伤害提高 (20-25)%
+2随机魔法属性性
每隔 2 秒会自动召唤出一只僵尸犬,与你并肩战斗。
+(825-1000)点智力
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(110-130) 点全元素抗性
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+2随机魔法属性
当你或你的宠物被击中时,有一定几率使敌人陷入混乱,持续 (3-4) 秒。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+4随机魔法属性
+(825-1000)点智力
+(120-150) 点法力值上限 (仅限巫医)
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
每隔 (4-6) 秒会自动召唤出一只僵尸犬,与你并肩战斗。
+(825-1000) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
敌人第一次对你造成伤害时,该次伤害降低 (60-80)% ,并魅惑这名敌人 3 秒。
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+5随机魔法属性
传送获得虫洞符文的效果。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
魔法飞弹发射出额外 (1-2) 发飞弹。
暴击可获得 (3-4) 点奥能 (仅限魔法师)
+(626-750) 点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
使 传送 的冷却时间缩短 (1-4) 秒。
+2随机魔法属性
受到伤害时最高有 (15-20)% 的几率重置传送的冷却时间。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
冰霜射线现在会穿透敌人。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(626-750) 点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (75-100)%,持续6秒,最多叠加3次。
+(626-750) 点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
电刑可跳到已经被击中的敌人身上。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(626-750) 点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
被冰霜伤害消灭的敌人有 (15-20)% 的几率释放一次冰霜新星。
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+5随机魔法属性
传送获得虫洞符文的效果。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
魔法飞弹发射出额外 (1-2) 发飞弹。
暴击可获得 (3-4) 点奥能 (仅限魔法师)
+(825-1000)点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
使 传送 的冷却时间缩短 (1-4) 秒。
+2随机魔法属性
受到伤害时最高有 (15-20)% 的几率重置传送的冷却时间。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
冰霜射线现在会穿透敌人。
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(825-1000)点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
你的修为法术会使奥术之球的伤害提高 (75-100)%,持续6秒,最多叠加3次。
+(825-1000)点智力
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
电刑可跳到已经被击中的敌人身上。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(825-1000)点智力
+(262-328)-(263-394) 点伤害
+3随机魔法属性
被冰霜伤害消灭的敌人有 (15-20)% 的几率释放一次冰霜新星。
+(626-750) 点敏捷
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+3随机魔法属性
你可以拥有额外2个箭塔。
+(626-750) 点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
元素箭 - 闪电球现在以 (30-40)% 的速度前进。
+(626-750) 点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
追踪箭的穿透几率提高 (20-25)%。
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+(626-750) 点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
流星索现在会立即爆炸。
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(626-750) 点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
对精英敌人造成的伤害提高 (5.0-8.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+(626-750) 点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(626-750)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
+(626-750)点敏捷
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+3随机魔法属性
多重射击可命中生命值低于 (50-60)% 的敌人两次。
+(626-750)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
飞轮刃现在可生成 (3-4) 点憎恨值。
+4随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+3随机魔法属性
你可以拥有额外2个箭塔。
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
元素箭 - 闪电球现在以 (30-40)% 的速度前进。
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
追踪箭的穿透几率提高 (20-25)%。
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
流星索现在会立即爆炸。
可能有以下 7 个魔法属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
对精英敌人造成的伤害提高 (5.0-8.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
所有能量的消耗降低 (5-8)% 。
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+4随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
暴击几率提高 (8.0-10.0)%
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
+3随机魔法属性
多重射击可命中生命值低于 (50-60)% 的敌人两次。
+(825-1000)点敏捷
需要弓
攻击速度提高 (15.0-20.0)%
飞轮刃现在可生成 (3-4) 点憎恨值。
+4随机魔法属性
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
使用双手武器时,造成的伤害提高10% 。
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
盾闪现在会命中你身边的所有敌人。
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
斗阵现在施放两次。
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
天谴没有冷却时间,但会消耗40点愤怒值。
+(626-750) 点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡攻击为你和同伴恢复相当于格挡伤害量 (20-30)% 的生命值。
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
钢铁之肤同时使你的格挡量提高 (45-60)%。
+(626-750) 点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒。
+(626-750) 点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
基于你当前的愤怒值,格挡时你有 (15-20)% 的几率使攻击者昏迷1.5秒。
+5随机魔法属性
使盾牌猛击消耗的愤怒值降低 (40-50)%。
+(626-750) 点力量
+4随机魔法属性
祝福之盾会弹射到额外 (4-6)名敌人身上。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
使用双手武器时,造成的伤害提高10% 。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
盾闪现在会命中你身边的所有敌人。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
斗阵现在施放两次。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
天谴没有冷却时间,但会消耗40点愤怒值。
+(825-1000)点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
格挡攻击为你和同伴恢复相当于格挡伤害量 (20-30)% 的生命值。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
钢铁之肤同时使你的格挡量提高 (45-60)%。
+(825-1000)点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
每次成功格挡都有 (20-25)% 的几率使所有冷却时间缩短1秒。
+(825-1000)点力量
+11% 格挡几率
+3随机魔法属性
基于你当前的愤怒值,格挡时你有 (15-20)% 的几率使攻击者昏迷1.5秒。
+5随机魔法属性
使盾牌猛击消耗的愤怒值降低 (40-50)%。
+(825-1000)点力量
+4随机魔法属性
祝福之盾会弹射到额外 (4-6)名敌人身上。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
每当你命中敌人时,有(15-20)%的几率对其重击,造成600-750%的武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
攻击时有 (20-25)% 的几率将敌人拖到你的身前。
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+4随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤出一名堕落者勇士的鬼魂。 (30%)
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
每次攻击附加你荆棘伤害的 (75-100)%。
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率忘却伤痛继续战斗。 (8%)
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有 (10-20)% 的几率用闪电重击敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
每当你命中敌人时,有(15-20)%的几率对其重击,造成600-750%的武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
攻击时有 (20-25)% 的几率将敌人拖到你的身前。
+(1318-1560)-(1609-1940) 点伤害
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+4随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤出一名堕落者勇士的鬼魂。 (30%)
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
每次攻击附加你荆棘伤害的 (75-100)%。
+(1318-1560)-(1609-1940) 点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率忘却伤痛继续战斗。 (8%)
+(1318-1560)-(1609-1940) 点冰霜伤害
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有 (10-20)% 的几率用闪电重击敌人。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(6-10)% 伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+5随机魔法属性
+(858-1049)-(1028-1304) 点毒性伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(858-1049)-(1028-1304) 点毒性伤害
+3随机魔法属性
对满血的敌人有100%的暴击几率。
+(858-1049)-(1028-1304) 点伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
鲜血从你身上缓缓渗出。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(858-1049)-(1028-1304) 点冰霜伤害
+3随机魔法属性
生命值低于(17-20)%的敌人攻击时将被冻结3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+(15-30)% 对野兽造成的伤害
+(15-30)% 对人类造成的伤害
+3随机魔法属性
唧!
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+3随机魔法属性
进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(6-10)% 伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+5随机魔法属性
+(1153-1365)-(1408-1700) 点毒性伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1153-1365)-(1408-1700)点毒性伤害
+3随机魔法属性
对满血的敌人有100%的暴击几率。
+(1153-1365)-(1408-1700)点伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
鲜血从你身上缓缓渗出。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1153-1365)-(1408-1700)点冰霜伤害
+3随机魔法属性
生命值低于(17-20)%的敌人攻击时将被冻结3秒。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+(15-30)% 对野兽造成的伤害
+(15-30)% 对人类造成的伤害
+3随机魔法属性
唧!
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+3随机魔法属性
进行一次攻击时有 (20-25)% 的几率射出一枚冰冻之球。
攻击速度提高 (5-7)%
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+3随机魔法属性
+(6-10)% 伤害
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2667-3498) 点伤害
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+4随机魔法属性
攻击速度提高 (5-7)%
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
+(6-10)% 伤害
有(10.0-20.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+1随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
暴击有 (3-4)% 的几率生成一个生命球。
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
使 祝福之锤 的伤害提高 (15-20)%
+3随机魔法属性
使祝福之锤的体积增大。
+(6-10)% 伤害
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+2随机魔法属性
在消灭10个敌人后,你会释放出剧毒新星,对30码内的敌人造成 (1050-1400)% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
击中敌人时有 (20-40)% 的几率施放连环闪电。
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
对精英敌人造成的伤害提高 (15.0-30.0)%
+2随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
有(5.0-10.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2667-3498) 点伤害
+2随机魔法属性
攻击速度提高 (5-7)%
+(1318-1560)-(1609-1940)点奥术伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+3随机魔法属性
+(6-10)% 伤害
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (3847-4550) 点伤害
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+4随机魔法属性
攻击速度提高 (5-7)%
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
+(6-10)% 伤害
有(10.0-20.0)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
+1随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
暴击有 (3-4)% 的几率生成一个生命球。
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
使 祝福之锤 的伤害提高 (15-20)%
+3随机魔法属性
使祝福之锤的体积增大。
+(6-10)% 伤害
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+2随机魔法属性
在消灭10个敌人后,你会释放出剧毒新星,对30码内的敌人造成 (1050-1400)% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
击中敌人时有 (20-40)% 的几率施放连环闪电。
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
对精英敌人造成的伤害提高 (15.0-30.0)%
+2随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
有(5.0-10.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
每次命中对远程和近战攻击者造成 (3847-4550) 点伤害
+2随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
使 武器飞掷 的伤害提高 (35-50)%
使 上古之矛 的伤害提高 (35-50)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
+(6-10)% 伤害
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
对精英敌人造成的伤害提高 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
神圣技能造成的伤害提高 (15-25)% 。
+3随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
使 武器飞掷 的伤害提高 (35-50)%
使 上古之矛 的伤害提高 (35-50)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
+(6-10)% 伤害
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
对精英敌人造成的伤害提高 (5.0-8.0)%
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
神圣技能造成的伤害提高 (15-25)% 。
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750)点力量
+(626-750)点敏捷
+(626-750)点智力
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+(9-15)% 对野兽造成的伤害
+4随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+5随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
镶孔(1)
+2随机魔法属性
命中时有一定几率用闪电冲击敌人,造成 (279-372)% 的武器伤害(作为闪电伤害),然后弹跳到附近的敌人身上。每个被击中的敌人攻击和移动速度降低30%,持续3秒。最多可弹跳到5个目标身上。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
+(6-10)% 伤害
+(5-10)% 对恶魔造成的伤害
+1随机魔法属性
让敌人死无全尸。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(6-10)% 伤害
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤天使协助作战。 (25%)
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
有(20.0-25.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
25码范围内的亡灵敌人每秒承受 (30-40)% 的武器伤害(作为神圣伤害)并且偶尔会被击退。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+4随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
闪电伤害有一定几率将敌人变成引雷针,使他们在6秒内每秒对周围的敌人造成 (167-222)% 武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+3随机魔法属性
元素技能有一定几率触发强力攻击,造成 (200-250)% 的武器伤害:冰霜技能触发冰冻颅骨
毒性技能触发冰霜新星
闪电技能触发闪电霹雳
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+3随机魔法属性
命中有10% 的几率立即对被冰冻的敌人造成 10000% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(6-10)% 伤害
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
+2随机魔法属性
消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(10-12)% 移动速度
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(626-750) 点力量
+(626-750) 点敏捷
+(626-750) 点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
+(6-10)% 伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+2随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点奥术伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+(9-15)% 对野兽造成的伤害
+4随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+4随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+5随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
镶孔(1)
+2随机魔法属性
命中时有一定几率用闪电冲击敌人,造成 (279-372)% 的武器伤害(作为闪电伤害),然后弹跳到附近的敌人身上。每个被击中的敌人攻击和移动速度降低30%,持续3秒。最多可弹跳到5个目标身上。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
+(6-10)% 伤害
+(5-10)% 对恶魔造成的伤害
+1随机魔法属性
让敌人死无全尸。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(6-10)% 伤害
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940) 点神圣伤害
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤天使协助作战。 (25%)
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
有(20.0-25.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
25码范围内的亡灵敌人每秒承受 (30-40)% 的武器伤害(作为神圣伤害)并且偶尔会被击退。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+4随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
攻击速度提高 (5-7)%
+3随机魔法属性
闪电伤害有一定几率将敌人变成引雷针,使他们在6秒内每秒对周围的敌人造成 (167-222)% 武器伤害(作为闪电伤害)。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+3随机魔法属性
元素技能有一定几率触发强力攻击,造成 (200-250)% 的武器伤害:冰霜技能触发冰冻颅骨
毒性技能触发冰霜新星
闪电技能触发闪电霹雳
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+3随机魔法属性
命中有10% 的几率立即对被冰冻的敌人造成 10000% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(6-10)% 伤害
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
+2随机魔法属性
消灭一队精英怪群后,你的技能冷却时间缩短(8-10)秒,持续15秒。
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(10-12)% 移动速度
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(825-1000)点力量
+(825-1000)点敏捷
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
+(6-10)% 伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+2随机魔法属性
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+2随机魔法属性
尸蛛命中后会放出蜘蛛网,使敌人减速 (60-80)%。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+2随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤一名鬼娃。 (40%)
+(626-750) 点智力
使 群体混乱 的冷却时间缩短 (15-20) 秒。
+3随机魔法属性
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
蟾蜍之疫现在会追踪敌人,并爆炸两次。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
灵魂收割现在最多可叠加至10层。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+2随机魔法属性
每当你的鬼娃造成伤害时,即可使你的鬼娃大军和巫毒狂舞的冷却时间缩短1秒。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
僵尸犬被召唤时,可使附近的敌人昏迷1.5秒。
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
+5随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(626-750) 点智力
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+1随机魔法属性
亡者之握获得天降尸雨符文的效果。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你和鬼娃的剧毒飞镖现在可穿透敌人。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+2随机魔法属性
尸蛛命中后会放出蜘蛛网,使敌人减速 (60-80)%。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+2随机魔法属性
攻击时有一定几率召唤一名鬼娃。 (40%)
+(825-1000)点智力
使 群体混乱 的冷却时间缩短 (15-20) 秒。
+3随机魔法属性
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
蟾蜍之疫现在会追踪敌人,并爆炸两次。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
灵魂收割现在最多可叠加至10层。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+2随机魔法属性
每当你的鬼娃造成伤害时,即可使你的鬼娃大军和巫毒狂舞的冷却时间缩短1秒。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
僵尸犬被召唤时,可使附近的敌人昏迷1.5秒。
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
+5随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点奥术伤害
每秒恢复的法力值提高 (12.00-14.00) 点 (仅限巫医)
+(825-1000)点智力
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+1随机魔法属性
亡者之握获得天降尸雨符文的效果。
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+5随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当疾风击命中 (30-35) 码之外的敌人时,会返还使用次数。
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
有(15.0-25.0)% 的几率可在命中时产生减速效果
+2随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
+(626-750) 点敏捷
闪电技能造成的伤害提高 (15-25)% 。
+3随机魔法属性
+(6-10)% 伤害
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
每消耗1点内力获得 (353-415) 点生命值 (仅限武僧)
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
有(1.0-2.6)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+1随机魔法属性
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (75-100)%。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
使劲风煞的层数上限提高 3。
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
+4随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
+(626-750) 点敏捷
每次命中获得 +(15474-18429) 点生命值
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
有(30.0-50.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
七相拳会额外施展 7 次攻击。
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+5随机魔法属性
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当疾风击命中 (30-35) 码之外的敌人时,会返还使用次数。
+(825-1000) 点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
有(15.0-25.0)% 的几率可在命中时产生减速效果
+2随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
+(825-1000)点敏捷
闪电技能造成的伤害提高 (15-25)% 。
+3随机魔法属性
+(6-10)% 伤害
+(825-1000)点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
+(825-1000) 点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940) 点伤害
每消耗1点内力获得 (456-540) 点生命值 (仅限武僧)
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
有(1.0-2.6)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+1随机魔法属性
每秒恢复的内力提高 (2.17-3.00) 点 (仅限武僧)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
爆裂掌的死亡爆破伤害提高 (75-100)%。
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
使劲风煞的层数上限提高 3。
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
+4随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
+(825-1000) 点敏捷
每次命中获得 +(20271-23950) 点生命值
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
有(30.0-50.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
七相拳会额外施展 7 次攻击。
+(981-1199)-(1175-1490) 点伤害
+(626-750) 点力量
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+3随机魔法属性
+(626-750) 点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
先祖之锤有 (25-30)% 的几率召唤出一位先祖,持续存在20秒。
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
+(14-18)% 生命值
+4随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
+(626-750) 点力量
有(7.5-10.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
攻击时有 (20-30)% 的几率被寒冷光环围绕。
+(626-750) 点力量
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
+(626-750) 点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
顺劈斩基于损失的怒气百分比最多可造成 (300-400)% 的额外伤害。
+(1318-1560)-(1609-1940)点伤害
+(825-1000) 点力量
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
+3随机魔法属性
+(825-1000)点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
先祖之锤有 (25-30)% 的几率召唤出一位先祖,持续存在20秒。
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
+(14-18)% 生命值
+4随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
+(825-1000)点力量
有(7.5-10.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
攻击时有 (20-30)% 的几率被寒冷光环围绕。
+(825-1000)点力量
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
+(825-1000)点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
顺劈斩基于损失的怒气百分比最多可造成 (300-400)% 的额外伤害。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
祝福之锤获得统御之锤符文的效果。
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
链击现在会跳到额外3个敌人身上。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(626-750) 点力量
+3随机魔法属性
施放正义使你的移动速度提高 (15-20)%,持续2秒。
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
+(626-750) 点力量
+3随机魔法属性
天堂之拳有 (45-60)% 的几率同时在你的位置施放。
+(626-750) 点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
移除祝福之盾的能量消耗。
使战马冲锋的持续时间翻倍。
+(981-1199)-(1175-1490) 点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
奉献同时会施放在你所有同伴脚下。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
祝福之锤获得统御之锤符文的效果。
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
链击现在会跳到额外3个敌人身上。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(850-1000) 点力量
+3随机魔法属性
施放正义使你的移动速度提高 (15-20)%,持续2秒。
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
+(850-1000)点力量
+3随机魔法属性
天堂之拳有 (45-60)% 的几率同时在你的位置施放。
+(850-1000)点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
移除祝福之盾的能量消耗。
使战马冲锋的持续时间翻倍。
+(1318-1560)-(1609-1940)点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
奉献同时会施放在你所有同伴脚下。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
屠夫的怨魂依然寄宿在他的剁肉刀里。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+4随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率施放一枚火球。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
+3随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
镶孔(1)
+2随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
镶孔(1)
+2随机魔法属性
消灭敌人和摧毁物品有一定几率使你获得相当于主能量上限20%的能量。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
屠夫的怨魂依然寄宿在他的剁肉刀里。
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
+4随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率施放一枚火球。
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
+3随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
有 (34.0-39.0)% 的几率在 5 秒内引发流血效果,造成 (300-400)% 的武器伤害。
镶孔(1)
+2随机魔法属性
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
镶孔(1)
+2随机魔法属性
消灭敌人和摧毁物品有一定几率使你获得相当于主能量上限20%的能量。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点冰霜伤害
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
+3随机魔法属性
每当你消灭一名敌人时,敌人的尸体会爆炸,对20码内的所有敌人造成相当于你每次消灭恢复生命值 (450-600)% 的伤害。你从每次消灭中不再获得生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(10-12)% 移动速度
+(6-10)% 伤害
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
+2随机魔法属性
+(1177-1439)-(1410-1788) 点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率使自身充满闪电之力,每秒对附近的敌人造成 (190-250)% 的武器伤害(作为闪电伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当你消灭一名亡灵敌人时,为你恢复你损失生命值的 (3-4)%。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+3随机魔法属性
对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
施放闪电法术会使自身充满闪电之力,每秒对附近的敌人造成 (650-850)% 的武器伤害(作为闪电伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
每隔60秒,获得一种随机律法,持续60秒。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+4随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率使敌人行走的地面破碎崩塌。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点冰霜伤害
可能有以下 8 个魔法属性中的一个
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生寒冷效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生定身效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生击退效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生致盲效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生减速效果
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
冰霜技能造成的伤害提高 (25-30)% 。
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325) 点冰霜伤害
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
+3随机魔法属性
每当你消灭一名敌人时,敌人的尸体会爆炸,对20码内的所有敌人造成相当于你每次消灭恢复生命值 (450-600)% 的伤害。你从每次消灭中不再获得生命值。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(10-12)% 移动速度
+(6-10)% 伤害
+(1582-1870)-(1932-2325) 点伤害
+2随机魔法属性
+(1582-1870)-(1932-2325) 点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率使自身充满闪电之力,每秒对附近的敌人造成 (190-250)% 的武器伤害(作为闪电伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
可能有7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当你消灭一名亡灵敌人时,为你恢复你损失生命值的 (3-4)%。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
+3随机魔法属性
对精英敌人造成的伤害提高 (40-50)%。
+(1582-1870)-(1932-2325)点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+3随机魔法属性
施放闪电法术会使自身充满闪电之力,每秒对附近的敌人造成 (650-850)% 的武器伤害(作为闪电伤害),持续5秒。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
+3随机魔法属性
每隔60秒,获得一种随机律法,持续60秒。
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
+4随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率使敌人行走的地面破碎崩塌。
+(1582-1870)-(1932-2325)点冰霜伤害
可能有以下 8 个魔法属性中的一个
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生寒冷效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生定身效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生恐惧效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生击退效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生致盲效果
有(1.0-5.1)% 的几率可在命中时产生减速效果
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
冰霜技能造成的伤害提高 (25-30)% 。
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点闪电伤害
+3随机魔法属性
命中可召唤出一群凶残的奶牛。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点冰霜伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
物理技能造成的伤害提高 (25-30)% 。
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率自动施放金轮阵。 (5%)
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+4随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325) 点闪电伤害
+3随机魔法属性
命中可召唤出一群凶残的奶牛。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325) 点冰霜伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325) 点伤害
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
物理技能造成的伤害提高 (25-30)% 。
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
+3随机魔法属性
被击中时有一定几率自动施放金轮阵。 (5%)
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325) 点火焰伤害
+4随机魔法属性
+(1177-1439)-(1410-1788) 点奥术伤害
+5随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点智力
+(946-1125)点敏捷
+(1177-1439)-(1410-1788) 点毒性伤害
毒性技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+2随机魔法属性
瘟疫虫群会持续影响你身边的敌人。
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点奥术伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
能量气旋现在沿着直线前进。
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
使 陨石术 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使陨石术的奥能消耗降低 (40-50)%。
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点闪电伤害
镶孔(1)
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+3随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点奥术伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有一定几率魅惑敌人。 (3%)
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+3随机魔法属性
敌人偶尔会见此法杖就逃。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
消灭恶魔有一定几率获得一个随机圣坛效果。
可能有2个主属性中的一个
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
次级敌人现在将被吸到你的陨石术的轰击区域。
+(1582-1870)-(1932-2325)点奥术伤害
+5随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点毒性伤害
毒性技能造成的伤害提高 (20-25)% 。
+2随机魔法属性
瘟疫虫群会持续影响你身边的敌人。
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点奥术伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
能量气旋现在沿着直线前进。
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
使 陨石术 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使陨石术的奥能消耗降低 (40-50)%。
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点闪电伤害
镶孔(1)
无视耐久度消耗
+3随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+3随机魔法属性
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点奥术伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有一定几率魅惑敌人。 (3%)
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
+3随机魔法属性
敌人偶尔会见此法杖就逃。
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
消灭恶魔有一定几率获得一个随机圣坛效果。
可能有2个主属性中的一个
+(1237-1465)点智力
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
次级敌人现在将被吸到你的陨石术的轰击区域。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
所有技能的冷却时间缩短 (6.0-10.0)%
+3随机魔法属性
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点毒性伤害
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
+(9-15)% 对亡灵造成的伤害
+2随机魔法属性
击杀有一定几率复活一具骷髅为你作战。当累积5具骷髅时,它们每一只爆炸造成1000%武器伤害,并且剑会变形成灰烬使者,持续一小段时间。使用灰烬使者攻击会使目标燃烧,对其造成(5000-6000)%的武器伤害(作为神圣伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(140-200) 点
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(6-10)% 伤害
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
有(20.0-40.0)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
+(14-18)% 生命值
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点毒性伤害
每次消灭获得 +(9142-13371) 点生命值
+(9-15)% 对亡灵造成的伤害
+2随机魔法属性
击杀有一定几率复活一具骷髅为你作战。当累积5具骷髅时,它们每一只爆炸造成1000%武器伤害,并且剑会变形成灰烬使者,持续一小段时间。使用灰烬使者攻击会使目标燃烧,对其造成(4500-6000)%的武器伤害(作为神圣伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
命中时有一定几率召唤一名恶魔奴仆。 (30%)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+3随机魔法属性
可在4秒内再次使用天罚之剑,然后再触发冷却时间。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (2667-3498) 点伤害
+3随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125)点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
+(6-10)% 伤害
+2随机魔法属性
获得(15-20)%的几率格挡攻击。被格挡的攻击其伤害降低30%。格挡一次攻击后,你的下一次攻击造成30%的额外伤害。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点毒性伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
攻击时有 (20-45)% 的几率爆炸产生恶魔之怒,造成1800-2000%的武器伤害(作为火焰伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(946-1125) 点力量
+(946-1125)点敏捷
+(946-1125)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你的近战攻击会朝一名附近的敌人掷出一柄穿刺战斧,造成 (550-700)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
镶孔(1)
+3随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
所有技能的冷却时间缩短 (6.0-10.0)%
+3随机魔法属性
两个被天谴的敌人同时会触发天谴爆炸。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点毒性伤害
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
+(9-15)% 对亡灵造成的伤害
+2随机魔法属性
击杀有一定几率复活一具骷髅为你作战。当累积5具骷髅时,它们每一只爆炸造成1000%武器伤害,并且剑会变形成灰烬使者,持续一小段时间。使用灰烬使者攻击会使目标燃烧,对其造成(5000-6000)%的武器伤害(作为神圣伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
消灭敌人获得的经验值提高 +(220-260) 点
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(6-10)% 伤害
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
控制类限制效果的持续时间缩短 (20-40)%
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
有(20.0-40.0)% 的几率可在命中时产生致盲效果
+3随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
+(14-18)% 生命值
无视耐久度消耗
+2随机魔法属性
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点毒性伤害
每次消灭获得 +(14708-17385) 点生命值
+(9-15)% 对亡灵造成的伤害
+2随机魔法属性
击杀有一定几率复活一具骷髅为你作战。当累积5具骷髅时,它们每一只爆炸造成1000%武器伤害,并且剑会变形成灰烬使者,持续一小段时间。使用灰烬使者攻击会使目标燃烧,对其造成(4500-6000)%的武器伤害(作为神圣伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
命中时有一定几率召唤一名恶魔奴仆。 (30%)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+3随机魔法属性
可在4秒内再次使用天罚之剑,然后再触发冷却时间。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
每次命中对远程和近战攻击者造成 (3847-4550) 点伤害
+3随机魔法属性
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
+(6-10)% 伤害
+2随机魔法属性
获得(15-20)%的几率格挡攻击。被格挡的攻击其伤害降低30%。格挡一次攻击后,你的下一次攻击造成30%的额外伤害。
+(1582-1870)-(1932-2325)点毒性伤害
镶孔(1)
+3随机魔法属性
攻击时有 (20-45)% 的几率爆炸产生恶魔之怒,造成1800-2000%的武器伤害(作为火焰伤害)。
可能有3个主属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+(1237-1465)点敏捷
+(1237-1465)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你的近战攻击会朝一名附近的敌人掷出一柄穿刺战斧,造成 (550-700)% 的武器伤害(作为物理伤害)。
+(946-1125) 点敏捷
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
+4随机魔法属性
啪!
+(946-1125) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
使 冲心拳 的伤害提高 (40-50)%
+2随机魔法属性
尸蛛命中后会放出蜘蛛网,使敌人减速 (60-80)%。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
+(946-1125) 点敏捷
+4随机魔法属性
+(946-1125) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
风雷冲获得顺风而行符文的效果。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
+5随机魔法属性
+(946-1125) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
使七相拳的冷却时间缩短 (45-60)%。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点冰霜伤害
+5随机魔法属性
+(946-1125) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。 (5%)
+(946-1125) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 金钟破 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使金钟破的内力消耗降低 (40-50)%。
+(1237-1465)点敏捷
+(1582-1870)-(1932-2325) 点伤害
+4随机魔法属性
啪!
+(1237-1465)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
使 冲心拳 的伤害提高 (40-50)%
+2随机魔法属性
尸蛛命中后会放出蜘蛛网,使敌人减速 (60-80)%。
+(1582-1870)-(1932-2325) 点神圣伤害
+(1237-1465)点敏捷
+4随机魔法属性
+(1237-1465)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
风雷冲获得顺风而行符文的效果。
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
+5随机魔法属性
+(1237-1465)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
使七相拳的冷却时间缩短 (45-60)%。
+(1582-1870)-(1932-2325)点冰霜伤害
+5随机魔法属性
+(1237-1465)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
攻击时有一定几率使你的攻击速度加倍提高。 (5%)
+(1237-1465)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 金钟破 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使金钟破的内力消耗降低 (40-50)%。
镶孔(1)
+(946-1125) 点力量
+(1177-1439)-(1410-1788) 点冰霜伤害
+2随机魔法属性
狂乱现在最多可叠加至 10 次。
+(946-1125) 点力量
+(1177-1439)-(1410-1788) 点神圣伤害
使 先祖之锤 的伤害提高 (30-40)%
+2随机魔法属性
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还(20-25)点怒气。
+(946-1125) 点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 裂地斩 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使裂地斩的怒气消耗降低 (40-50)%。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点伤害
+5随机魔法属性
+(946-1125) 点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当你初次命中敌人时,使其昏迷2秒。
镶孔(1)
+(1237-1465)点力量
+(1582-1870)-(1932-2325)点冰霜伤害
+2随机魔法属性
狂乱现在最多可叠加至 10 次。
+(1237-1465)点力量
+(1582-1870)-(1932-2325)点神圣伤害
使 先祖之锤 的伤害提高 (30-40)%
+2随机魔法属性
先祖之锤若击中3个或更少的敌人,返还(20-25)点怒气。
+(1237-1465)点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 裂地斩 的伤害提高 (25-30)%
+3随机魔法属性
使裂地斩的怒气消耗降低 (40-50)%。
+(1582-1870)-(1932-2325)点伤害
+5随机魔法属性
+(1237-1465)点力量
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
当你初次命中敌人时,使其昏迷2秒。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
在阿卡拉特勇士持续期间被消灭的敌人会被转化为斗阵化身,持续10秒。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(946-1125) 点力量
+3随机魔法属性
轰击的数量翻倍。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(946-1125) 点力量
+3随机魔法属性
横扫每击中一名敌人会恢复 (4-6) 点愤怒值。
+(1177-1439)-(1410-1788) 点火焰伤害
+(946-1125)点力量
+3随机魔法属性
获得额外2道天堂之怒的光束。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
在阿卡拉特勇士持续期间被消灭的敌人会被转化为斗阵化身,持续10秒。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+3随机魔法属性
轰击的数量翻倍。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(1237-1465)点力量
+3随机魔法属性
横扫每击中一名敌人会恢复 (4-6) 点愤怒值。
+(1582-1870)-(1932-2325)点火焰伤害
+(1237-1465)点力量
+3随机魔法属性
获得额外2道天堂之怒的光束。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
被你的缠绕射击限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 (20-25)%。
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
流星索在爆炸时有 (15-20)% 的几率将24码内的所有敌人拉过来。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
攻击速度提高 (5-7)%
对精英敌人造成的伤害提高 (9.0-10.0)%
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
攻击速度提高 (5-7)%
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
一只渡鸦飞到你的身边。
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
无视耐久度消耗
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率射出咯咯叫的飞禽。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+2随机魔法属性
元素箭现在可生成 (3-4) 点憎恨值。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
有(30.0-50.0)% 的几率可在命中时产生击退效果
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
被你的缠绕射击限制移动的敌人,受到的所有伤害提高 (20-25)%。
+(825-1000)点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940)点闪电伤害
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
流星索在爆炸时有 (15-20)% 的几率将24码内的所有敌人拉过来。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
攻击速度提高 (5-7)%
对精英敌人造成的伤害提高 (9.0-10.0)%
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
攻击速度提高 (5-7)%
暴击伤害提高 (31.0-35.0)%
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+(71-80)% 怪物掉落额外金币
+3随机魔法属性
一只渡鸦飞到你的身边。
+(825-1000)点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
无视耐久度消耗
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率射出咯咯叫的飞禽。
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+2随机魔法属性
元素箭现在可生成 (3-4) 点憎恨值。
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
有(30.0-50.0)% 的几率可在命中时产生击退效果
+3随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
+(626-750) 点敏捷
有(7.5-10.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
你的远程攻击额外穿透 (1-2) 次。
镶孔(1)
+(626-750) 点敏捷
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你的尖刺陷阱将把敌人吸引至其跟前。敌人每 (12-16) 秒可能会被嘲讽一次。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
你每引导一秒,急速射击的伤害即可提高 (30-40)%。最多可叠加4次。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
+5随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点毒性伤害
+(626-750) 点敏捷
+3随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率抛出一颗酸液弹。
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+(626-750) 点敏捷
+3随机魔法属性
攻击时有 (35-65)% 的几率射出若干支爆炸箭。
镶孔(1)
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使敌人定身。 (20%)
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
+(825-1000)点敏捷
有(7.5-10.0)% 的几率可在命中时产生冰冻效果
+2随机魔法属性
你的远程攻击额外穿透 (1-2) 次。
镶孔(1)
+(825-1000)点敏捷
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你的尖刺陷阱将把敌人吸引至其跟前。敌人每 (12-16) 秒可能会被嘲讽一次。
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
镶孔(1)
+3随机魔法属性
你每引导一秒,急速射击的伤害即可提高 (30-40)%。最多可叠加4次。
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+4随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点奥术伤害
+5随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点毒性伤害
+(825-1000)点敏捷
+3随机魔法属性
攻击时有 (25-50)% 的几率抛出一颗酸液弹。
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+(825-1000)点敏捷
+3随机魔法属性
攻击时有 (35-65)% 的几率射出若干支爆炸箭。
镶孔(1)
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+3随机魔法属性
击中敌人时有一定几率使敌人定身。 (20%)
+(626-750) 点敏捷
+(858-1049)-(1028-1304) 点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(858-1049)-(1028-1304) 点神圣伤害
+(626-750) 点敏捷
有(1.0-5.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(858-1049)-(1028-1304) 点伤害
+(626-750) 点敏捷
+(9-12) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+3随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
命中有 (7-10)% 的几率召唤出尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔。
+(626-750) 点敏捷
镶孔(1)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+2随机魔法属性
扫射获得暗影游移符文的效果。
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你命中的敌人被打上死亡印记。
+(858-1049)-(1028-1304) 点神圣伤害
+5随机魔法属性
+(626-750) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到附近的敌人身上。
+(825-1000)点敏捷
+(1153-1365)-(1408-1700)点火焰伤害
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+3随机魔法属性
+(1153-1365)-(1408-1700)点神圣伤害
+(825-1000)点敏捷
有(1.0-5.0)% 的几率可在命中时产生昏迷效果
+3随机魔法属性
+(1153-1365)-(1408-1700)点伤害
+(825-1000)点敏捷
+(9-12) 点戒律值上限 (仅限猎魔人)
+3随机魔法属性
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
命中有 (7-10)% 的几率召唤出尖刺陷阱、铁蒺藜或箭塔。
+(825-1000)点敏捷
镶孔(1)
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+2随机魔法属性
扫射获得暗影游移符文的效果。
+(825-1000)点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你命中的敌人被打上死亡印记。
+(1153-1365)-(1408-1700)点神圣伤害
+5随机魔法属性
+(825-1000) 点敏捷
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
尖刺陷阱 - 粘附陷阱爆炸时会扩散到附近的敌人身上。
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
+(626-750) 点智力
使 瓦解射线 的伤害提高 (15-30)%
+3随机魔法属性
这把魔杖觉得你的死亡很有趣。
+(626-750) 点智力
+(981-1199)-(1175-1490) 点冰霜伤害
+4随机魔法属性
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 幽魂之刃 的伤害提高 (15-30)%
+3随机魔法属性
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
传送不再有冷却时间但要消耗25点奥能。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有以下 7 个伤害加成属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
使时间延缓的冷却时间缩短 (30-40)%。
+(626-750) 点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你同时可拥有一只额外的多头蛇。
+(981-1199)-(1175-1490) 点火焰伤害
+5随机魔法属性
+(981-1199)-(1175-1490) 点奥术伤害
+(626-750) 点智力
+(13-14) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+3随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940) 点奥术伤害
+(825-1000) 点智力
使 瓦解射线 的伤害提高 (15-30)%
+3随机魔法属性
这把魔杖觉得你的死亡很有趣。
+(825-1000)点智力
+(1318-1560)-(1609-1940)点冰霜伤害
+4随机魔法属性
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
施放聚能爆破后将触发3次额外的爆炸。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
使 幽魂之刃 的伤害提高 (15-30)%
+3随机魔法属性
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
传送不再有冷却时间但要消耗25点奥能。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
可能有以下 7 个伤害加成属性中的一个
火焰技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
冰霜技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
神圣技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
闪电技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
毒性技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
奥术技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
物理技能造成的伤害提高 (15-20)% 。
+2随机魔法属性
使时间延缓的冷却时间缩短 (30-40)%。
+(825-1000)点智力
可能有 7 个魔法伤害属性中的一个
+3随机魔法属性
你同时可拥有一只额外的多头蛇。
+(1318-1560)-(1609-1940)点火焰伤害
+5随机魔法属性
+(1318-1560)-(1609-1940)点奥术伤害
+(825-1000)点智力
+(13-14) 点奥能上限 (仅限魔法师)
+3随机魔法属性