每一击生成:6点怒气
猛烈打击一名敌人,对其造成320%的武器伤害。
每一击生成:6点怒气
野蛮人挥动武器抡出一个大弧,对所有被挥击到的其它敌人造成200%的武器伤害。
每一击生成:4点怒气
奋力挥击造成220%的武器伤害。每次挥击可使狂乱的攻击速度提高15%,持续4秒。此效果最多可叠加5次。
每一击生成:6点怒气
向一名敌人掷出武器,造成275%的武器伤害。
消耗:20点怒气
召唤巨锤,径直砸向位于你前方的敌人,造成535%的武器伤害。在你拥有的怒气中,每5点怒气即会使先祖之锤造成暴击的几率提高1%。
消耗:20点怒气
一记掠扫之击,使12码内的所有敌人流血,在5秒内造成1100%的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗:30点怒气
震击地面,造成极具毁灭性的冲击波,对位于前方最多45码内的敌人造成620%的武器伤害。
消耗:10点怒气
对前进路线上的所有目标发起多次攻击,造成340%的武器伤害。使用旋风斩时,你的移动速度为正常速度的100%。
消耗:25点怒气
掷出一把长矛穿透敌人,并造成500%的武器伤害。
生成:15点怒气
冷却时间:12秒
践踏大地,使位于14码内的所有敌人昏迷4秒。
生成:15点怒气
冷却时间:10秒
野蛮人腾空而起,着地时对8码内的所有敌人造成180%的武器伤害,并使其移动速度降低60%,持续3秒。
消耗:20点怒气
使移动速度提高30%,持续3秒。
冷却时间:30秒
受到的所有伤害降低50%,并且免疫所有控制类限制效果,持续5秒。
冷却时间:12秒
对 9 码内的所有敌人造成380%的武器伤害。
暴击时有一定几率使压制的冷却时间缩短1秒。
消耗:1次复仇
对附近所有敌人造成300%的武器伤害。每击中一名敌人可使你恢复生命值上限的4%。
每次被敌人击中时,有15%的几率获得一次复仇。最多可叠加2次。
消耗:1层
生成:15点怒气
向前猛冲,击退沿途的敌人,并对其造成600%的武器伤害。
你每10秒可获得一层效果,最多可同时储存1层效果。
冷却时间:30秒
在指定区域降下铺天盖地的飞岩碎石,对接触到的所有敌人造成1600%的武器伤害。
每消耗25点怒气,冷却时间即会缩短1秒。
生成:15点怒气
冷却时间:10秒
极尽凶残地大叫,使位于25码内所有敌人造成的伤害降低20%,持续15秒。
消耗:20点怒气
进入暴怒状态,使你的伤害提高10%,暴击几率提高3%,持续120秒。
生成:20点怒气
冷却时间:20秒
发出一声振奋士气的战吼,使你和位于100码内所有同伴的护甲值提高20%,持续60秒。
消耗:25点怒气
冷却时间:60秒
猛烈震颤大地,在8秒内对位于18码内的所有敌人造成4200%的武器伤害(作为火焰伤害)。
冷却时间:120秒
召唤野蛮人先祖塔力克、科里克和马道克与你并肩作战,持续20秒。先祖每次攻击造成270%的武器伤害,同时还能使用额外技能。
塔力克装备单手剑和盾牌,并使用旋风斩和腾空斩技能。
科里克手持一柄巨型长矛,并使用顺劈斩和狂暴冲撞技能。
马道克手持两把战斧,并使用武器飞掷和裂地斩技能。
冷却时间:120秒
进入狂怒状态,使若干属性得到提升,持续20秒。
暴击几率:提高10%
攻击速度:提高25%
躲闪几率:提高20%
移动速度:提高20%
从生命球中获得额外50%的生命值。
对生命值低于30%的敌人造成额外40%的伤害。
致命伤害现在将使你的生命值降低至15%。在随后的3秒内,你受到的伤害降低95%,并且对所有控制类限制效果免疫。
该效果每60秒内只能生效一次。
基于你主手的武器类型,可获得武器属性加成:
剑/匕首:伤害提高8%
锤/斧:暴击几率提高5%
长柄/矛:攻击速度提高8%
重型武器:每一击获得2点怒气
呐喊类技能的持续时间延长一倍。使用呐喊后,你和100码内的所有同伴可每秒恢复生命值上限的2%,持续60秒。
呐喊类技能包括:
战斗怒火
威吓呐喊
战吼
当怒气接近上限时,野蛮人可造成额外25%的伤害。
每消耗1点怒气即可恢复966点生命值。
治疗量加成为生命球治疗加成的1%.
怒气生成速度提高10%。
怒气上限提高20点。
野蛮人需要消耗怒气来发起最为强力的攻击。
使所有非物理伤害降低20%。每当你从远程或元素攻击中受到伤害时,你有一定几率获得2点怒气。
使护甲值提高25%。
棘刺造成的伤害提高50%。
用上古之矛和武器飞掷对 20 码以外敌人造成的伤害提高25%。
当生命值低于35%时,所有技能消耗的怒气降低75%,受到的伤害降低50%。
只要在12码范围内有3个敌人,你所造成的所有伤害即可提高20%。
你受到的控制类限制效果的持续时间缩短30%。此外,每当你陷入昏迷、冰冻、恐惧或定身状态时,你有一定几率恢复生命值上限的20%。
你的怒气不再衰减。相反,你每1秒获得2点怒气。
使下列技能的冷却时间缩短:
地震缩短15秒。
先祖召唤缩短30秒。
狂暴者之怒缩短30秒。
当激活山崩地裂或地震时,获得30点怒气。
格挡一次攻击可生成6点怒气。
在消灭或协助消灭一名敌人后,力量提高1%,持续8秒。该效果最多可叠加25层。
生成: 3 点憎恨值
射出一支经由魔法灌注的箭矢,搜寻敌人并对其造成 155% 的武器伤害,并有 35% 的几率穿透目标。
生成: 3 点憎恨值
在箭上灌注暗影能量,对当前敌人造成 200% 的武器伤害,并缠住最多 2 名敌人,使其移动速度降低 60%,持续 2 秒。
当缠绕射击命中敌人时,重置所有被缠住的敌人身上的减速效果持续时间。
生成: 3 点憎恨值
射出一发会爆炸的流星索缠住敌人,在 1 秒后爆炸并造成 160% 的武器伤害(作为火焰伤害),并额外对 14 码内的所有其他敌人造成 110% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
生成: 4 点憎恨值
射出一簇箭矢,对主要敌人造成 200% 的武器伤害,并对两名额外敌人造成 100% 的武器伤害。
若前方近距离内有敌人,你将后空翻跃出 5 码。
生成: 3 点憎恨值
投掷一枚可弹跳并爆破的手雷,爆炸造成 160% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗: 20 点憎恨值
掷出一把飞刀刺穿敌人,造成 750% 的武器伤害。
消耗:初始消耗 20 点憎恨值,引导时再消耗额外 6 点憎恨值。疾速射击,造成 685% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 10 点憎恨值
掷出一把飞轮刃,切砍其行进路线上遇到的所有敌人,对其造成 380% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 10 点憎恨值
射出烈焰箭矢,对被其击穿的所有目标造成 300% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗: 6 点戒律值
在地上散布铁蒺藜,当有敌人经过时触发。陷阱一旦触发后,可使位于 12 码内的所有敌人减速 60% 。该陷阱触发后可生效 6 秒。
消耗: 14 点戒律值
冷却时间: 1.5 秒
消失在一道烟幕后,暂时隐身 1 秒。
该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
消耗: 14 点戒律值
汲取暗影之力,每次命中获得 16093 点生命值,持续 5 秒。
消耗: 8 点戒律值
灵活地翻滚 35 码。
冷却时间: 45 秒
立即恢复 30 点戒律值。
冷却时间: 30 秒
主动:邪鸦下一次攻击的伤害提高 500% 。
召唤一只邪鸦战宠。你的邪鸦战宠会啄击敌人,造成 100% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 3 点戒律值
标记一个目标。被标记的目标在接下来的 30 秒内受到额外 20% 的伤害。
冷却时间: 10 秒
在身体四周抛转飞刀,对位于 20 码内的所有敌人造成 620% 的武器伤害。你的飞刀同时会使敌人的移动速度降低 60%,持续 1 秒。
消耗: 30 点憎恨值
布下一个陷阱,在 2 秒后安置完毕,当有敌人靠近时即会触发。陷阱有 2 秒的重置时间,最多可爆炸 3 次,每次爆炸对位于 8 码内的所有敌人造成 340% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
你同时只能有最多 3 个尖刺陷阱处于激活状态。
消耗: 20 点憎恨值
召唤一座箭塔,朝附近敌人开火,造成 280% 的武器伤害,持续 30 秒。你同时只能有最多 2 座箭塔。
你每 8 秒可获得一层效果,最多可同时储存 2 层效果。
冷却时间: 90 秒
变成复仇的实体化身,持续 15 秒。
弩枪射击:每次攻击均会额外射出 4 发穿刺射击,每发造成 60% 的武器伤害。
追踪导弹:每次攻击均会发射 4 枚导弹攻击附近的敌人,每枚导弹造成 40% 的武器伤害。
消耗: 12 点憎恨值
以相当于正常移动速度 75% 的速度移动,同时随机朝附近敌人开火,造成 675% 的武器伤害。
消耗: 25 点憎恨值
乱箭齐发,对区域内的所有敌人造成 360% 的武器伤害。
消耗: 40 点憎恨值
射出集束箭,爆炸造成 550% 的武器伤害(作为火焰伤害),并碎裂成 4 发手雷,每发爆炸造成 220% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
冷却时间: 30 秒
向一个大面积区域散射大量箭矢。箭矢从天而降,在 5 秒内对区域内的所有敌人造成 1500% 的武器伤害。
每隔 6 秒,你的下一个消耗憎恨值的技能将使所有被击中的敌人定身 2 秒。
每当你使用影轮翻、烟雾弹,或在使用闪避射击进行后空翻时,你的移动速度即可提高 60% ,持续 2 秒。
你的憎恨值上限提高 25 点。此外,每当你被生命球治疗时,你还能获得 30 点憎恨值和 3 点戒律值。
只要在 10 码范围内没有任何敌人,你所造成的所有伤害即可提高 20% 。
对被减速或陷入寒冷敌人所造成的伤害提高 20%。
你的主要技能生成额外 4 点憎恨值。
静止不动时每秒可获得生命值上限 3.0% 的生命恢复加成,最多可叠加 3 次。该加成效果会在移动后 5 秒重置。
每当你命中敌人时,移动速度提高 20%,持续 2 秒。
基于你所使用的武器类型,可获得相应加成:
弓类武器:伤害提高 8%
弩类武器:暴击伤害提高 50%
手弩类武器:暴击几率提高 5%
装备于副手的手弩类武器:每秒恢复 1 点憎恨值
被刀扇、尖刺陷阱、铁蒺藜、手雷以及箭塔减速或击中的敌人,造成的伤害降低 25%,持续 3 秒。
使所有技能的戒律值消耗降低 10% 。使你的护甲值以及对所有伤害的抗性提高 10%
猎魔人的许多战术或防御技能都需要消耗戒律值。
使你铁蒺藜、死亡印记、尖刺陷阱和箭塔的持续时间延长 100% 。
箭塔的数量上限提高至 3 个,尖刺陷阱的数量上限提高至 6 个。
使手雷造成的伤害提高 10% 。
使手雷爆炸的范围扩大20% 。
死亡时你将掷出一枚巨型手雷,爆炸造成 1000% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
造成暴击的几率每秒提高 4% 。该加成将于你成功打出暴击 1 秒后重置。
导弹伤害提高 100% 。
此外,当你攻击时,有 20% 的几率发射一枚追踪导弹,造成 150% 的武器伤害。
你对生命值高于 75% 的敌人造成 40% 的额外伤害。
当你受到致命伤害时不会死亡,而会隐形 2 秒,并恢复生命值上限的 50% 。
该效果每 60 秒只能触发一次。
当目标周围 20 码范围内没有其他敌人时,对其造成暴击的几率提高 25% 。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
发出魔法能量飞弹,造成 230% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
释放出 3 股不可预测的中距离电流,造成 194% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
召唤出一把幽魂之刃,攻击位于你前方最远 15 码内的所有敌人,造成 168% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
闪电从你指尖迸出,造成 138% 的武器伤害(作为闪电伤害)。闪电会跳跃,最多可击中额外 2 个敌人。
消耗: 16 点奥能
射出极寒射线,轰击位于首个被命中敌人附近 5 码内的所有敌人,造成 430% 的武器伤害(作为冰霜伤害),并使其移动速度降低 60% ,持续 3 秒。
冰霜射线每秒会提高相当于 405% 的武器伤害,最多可提高至 1240% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
消耗: 30 点奥能
掷出一个与目标接触即爆炸的纯净能量之球,对位于 15 码内的所有敌人造成 435% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
消耗: 16 点奥能
施放出飞弹弹幕,对飞弹击中位置附近的所有敌人造成 400% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
奥术洪流每秒会提高相当于 305% 的武器伤害,最多可提高至 1010% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
消耗: 18 点奥能
引导一道纯净能量射线,造成 390% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
瓦解射线每秒会提高相当于 250% 的武器伤害,最多可提高至 890% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
冷却时间: 11 秒
用寒冰爆破冲击附近的敌人,将其冰冻 2 秒。
冷却时间: 15 秒
将你的皮肤变得如钻石一样坚硬,持续 3 秒,可从攻击中吸收最多 93337 点伤害。
冷却时间: 15 秒
在最远 60 码之外的目标位置召出一个扭曲时空的气泡,存在 15 秒,使敌人攻击速度降低 20% ,移动速度降低 60% 。该气泡同时还会使敌方投射物的飞行速度降低 90% 。
冷却时间: 11 秒
经由虚空传送到指定位置,最远可至 50 码之外。
消耗: 25 点奥能
发出一股纯净能量冲击波,对附近的敌人造成 390% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
消耗: 35 点奥能
召唤一阵纯净能量气旋,在 6 秒内对其行进路线上的所有目标造成 1525% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
消耗: 15 点奥能
召出一只多头蛇,用火焰攻击敌人,造成 165% 的武器伤害(作为火焰伤害),持续 15 秒。
你同时只能拥有一只多头蛇。
消耗: 40 点奥能
从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成 740% 的武器伤害(作为火焰伤害)。被砸中的地面会因烧熔而在 3 秒内对敌人造成 235% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗: 40 点奥能
召唤寒冰碎片砸向目标区域,在 6 秒内对 12 码内的敌人造成 1075% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。在同一区域内多次施放不可叠加。
消耗: 25 点奥能
使你自己被一道寒冰屏障包围。受到的近战伤害降低 12% 。近战攻击者会陷入寒冷或冰冻状态,持续 3 秒。该效果可持续 10 分钟。
你同时只能受到1种护甲的保护。
消耗: 25 点奥能
你被电流围绕,周期性地对附近一名敌人造成 175% 的武器伤害(作为闪电伤害)。持续 10 分钟。
你同时只能受到1种护甲的保护。
消耗: 25 点奥能
将魔法能量灌入武器中,使其所造成的伤害提高 10% 。效果持续 10 分钟。
消耗: 20 点奥能
召唤一个魔星攻击敌人,对其造成 240% 的武器伤害(作为奥术伤害)。敌人无法将魔星选为目标或对其造成伤害,可存在 10 分钟。
消耗: 25 点奥能
汇聚自身能量,使你的护甲值提高 35% ,但奥能上限降低 20 点。该效果可持续 10 分钟。
你同时只能受到1种护甲的保护。
消耗: 20 点奥能
冷却时间: 6 秒
在你四周汇聚能量,并于 1.5 秒后发生爆破,对位于 12 码内的所有敌人造成 945% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
冷却时间: 15 秒
召唤 2 个虚幻复制体嘲讽附近的敌人 1 秒,复制体存在 7 秒,生命值为你的 50% 。
镜像可施放法术,造成你自身法术伤害的 10% 。
冷却时间: 120 秒
变形为纯净奥术能量的聚合体,持续 20 秒。在御法者形态下,你的普通技能将被强大的御法者技能所取代,此外,你的伤害、护甲值和抗性提高 20% 。
在御法者形态下,每消灭1个敌人,都会使你在御法者形态的剩余持续时间里造成的伤害提高 6% 。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
发出魔法能量飞弹,造成 230% 的武器伤害(作为奥术伤害)。
每当你被生命球治疗时,你施放的下一个奥能消耗技能将无需消耗奥能。你最多可累积 10 层奥能渴求效果。
使受到的伤害降低 17% 。
使所有冷却时间缩短 20% 。
使你造成的所有伤害提高 15% ,但你的护甲值和抗性降低 10% 。
当你施放修为法术造成伤害时,你即可获得 5 点奥能。
修为法术包括:
魔法飞弹
冲击震波
幽魂之刃
电刑
使你的奥能上限提高 20 点,每秒恢复额外 2.5 点奥能。
当你在 1 秒内受到高于生命值上限 15% 的伤害时,镜像、时间延缓以及传送的冷却时间会自动重置。
当你使用镜像、时间延缓或传送时,你的移动速度提高 30% ,持续 3 秒。
在寒冷或冰冻持续期间,陷入寒冷或被冰冻的敌人受到的所有伤害提高 10% 。
对敌人造成的火焰伤害,可在敌人身上附加燃烧效果,使其受到暴击的几率提高 6% ,持续 3 秒。
闪电法术有 15% 的几率使所有被击中的目标昏迷 1.5 秒。
只要你在过去的 5 秒内没有受到伤害,你即可获得一道护盾,吸收接下来受到的 81536 点伤害。
受到奥能伤害的敌人减速 80% ,持续 2 秒。
消灭敌人可获得一道护盾,吸收 16093 点伤害,持续 3 秒。该效果最多可叠加 10 次。
重置彼消我长的持续时间,会使护盾达到最大效果,每叠加一次,使持续时间延长 0.5 秒。
每当你施放修为法术时,你即可获得“灵光一闪”的效果。当累积 5 次“灵光一闪”效果时,你的下一个非修为法术可造成额外 60% 的伤害。
修为法术包括:
魔法飞弹
冲击震波
幽魂之刃
电刑
当你受到一次致命伤害时,你将恢复生命值上限的 45% ,同时释放一道冲击波击退敌人,并使他们的移动速度降低 60% ,持续 3 秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
静止站立1.5 秒,使下列属性得到提升:
护甲值:提高 20%
所有抗性:提高 20%
伤害:提高 10%
对 15 码内的敌人造成额外 15% 的伤害。
对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时将会使他们受到的所有伤害提高 5% ,持续 5 秒。每种类型伤害可叠加一层效果,最多可叠加 4 层。武器造成的元素伤害将会累加至元素易伤上。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
射出一支致命剧毒飞镖,造成 185% 的武器伤害(作为毒性伤害),并在接下来的 2 秒内造成额外 40% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
掷出一只装有 4 只蜘蛛的坛子,蜘蛛会攻击附近敌人,在死去之前造成总共 576% 的武器伤害(作为物理伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
放出一群蟾蜍,对踩中的任何敌人造成 190% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
这是一种修为法术。施放修为法术无需消耗法力值。
掷出一个爆炸头骨,对位于 8 码内的所有敌人造成 155% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗: 150 点法力值
冷却时间: 8 秒
从地下伸出亡者之手,使敌人的移动速度降低 60%,并在 8 秒内造成 560% 的武器伤害(作为物理伤害)。
初始消耗 150 点法力值,且在引导时消耗额外 75 点法力值。召唤火蝠大军灼烧你面前的敌人,造成 425% 的武器伤害(作为火焰伤害)。
消耗: 50 点法力值
使敌人被鬼魂纠缠,在 12 秒内造成 4000% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。如果目标死亡,鬼魂则会自动纠缠附近的另一名敌人。
一个敌人同时只会受到一个蚀魂效果的影响。
消耗: 300 点法力值
释放瘟疫虫群席卷一名敌人,在 8 秒内造成 1040% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
虫群会跳到附近其它敌人身上。
冷却时间: 45 秒
从深渊中召唤3只僵尸犬来协同作战。每只僵尸犬每一击可造成相当于你武器伤害30% 的伤害(作为物理伤害)。
冷却时间: 12 秒
戴上一个鬼怪面具,惊吓位于 18 码内的所有敌人,使其因恐惧而逃跑,且被定身 3 秒。
冷却时间: 12 秒
魂魄出窍,进入灵魂界域,持续 2 秒。
在灵魂位面中你的移动不受限制。
该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
冷却时间: 15 秒
召唤一个鬼娃萨满,持续 12 秒,会将若干敌人变为小鸡。被变形的敌人将无法作出攻击行为,并会受到额外 10% 的伤害。
冷却时间: 15 秒
从位于 18 码内的最多 5 个敌人身上汲取生命之力。从每个受影响的敌人身上获得 3% 的智力。该效果可持续 30 秒。
放逐一只已召唤的僵尸犬并使其爆炸,对位于 12 码内的所有敌人造成相当于你武器伤害1090% 的伤害(作为物理伤害)。
冷却时间: 60 秒
激起敌人内心的偏妄,使敌人陷入混乱,并使部分敌人转而为你作战,持续 12 秒。
消耗: 150 点法力值
召唤一只狂热的自我毁灭型僵尸,对其行进路线上遇到的所有敌人造成 560% 的武器伤害(作为毒性伤害)。
消耗: 100 点法力值
用4发灵魂飞弹轰击目标,总共造成 425% 的武器伤害(作为冰霜伤害)。
消耗: 175 点法力值
酸雨倾盆而降,初始造成 300% 的武器伤害(作为毒性伤害),并对留在酸雨倾降范围内的敌人造成后续 360% 的武器伤害(作为毒性伤害),持续 3 秒。
冷却时间: 8 秒
一排28 码宽的僵尸从地底爬出,攻击附近的敌人,在 4 秒内造成 200% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 250 点法力值
冷却时间: 8 秒
召唤一池致命的食人鱼,在 8 秒内造成 400% 的武器伤害(作为毒性伤害)。受到影响的敌人会额外受到 15% 的伤害。
冷却时间: 60 秒
召唤一只僵尸巨兽为你作战。僵尸巨兽的攻击可造成相当于你武器伤害 100% 的伤害(作为物理伤害)。
冷却时间: 120 秒
召唤一个鬼娃,表演一段崇神仪式之舞,使附近所有同伴的攻击和移动速度提高 20% ,持续 20 秒。
冷却时间: 120 秒
召唤一支由 5 名手持匕首的鬼娃组成的大军与你并肩作战,持续 20 秒。鬼娃攻击可造成相当于你武器伤害180% 的伤害(作为物理伤害)。
使你和宠物受到的所有伤害降低 15%。
每当在 20 码内有敌人死亡时,都有 15% 的几率自动出现一只僵尸犬。该效果的范围会随着你的金币拾取范围而扩大。
法力值上限提高 10% 。并于每秒恢复法力值上限的 1% 。
巫医的攻击与防御技能都需要消耗法力值。
每当你被生命球治疗时,你即可获得自身法力值上限的 10%,且智力提高 10%,持续 15 秒。智力加成效果最多可叠加 5 次。
使 10% 的法力值消耗用生命值抵偿。此外,你可于每秒恢复生命值上限的 1% 。
当你对一名敌人造成毒性伤害时,其造成的伤害会降低 20%,持续 3 秒。
你额外召唤 1 只僵尸犬。你的僵尸犬、僵尸巨兽以及你自身的生命值提高 20%。
使你造成的所有伤害提高 20%,但你的法力值消耗也会提高 30%。
使你的惧灵、灵魂行走和灵魂收割法术的冷却时间缩短 2 秒。
此外,当你下一次受到致命伤害时,你会自动进入灵魂界域,持续 2 秒,并能恢复至生命值上限的 15% 。
该效果每 90 秒只能生效一次。
每当你用法术命中敌人时,你有最多 15% 的几率召唤出一个挥持匕首的鬼娃,与你并肩作战,持续 60 秒。
鬼魂类法术可在 10 秒内返还100 点法力值。
鬼魂法术包括:
蚀魂
惧灵
群体混乱
灵魂收割
灵魂弹幕
灵魂行走
当你使用尸蛛、烈焰炸弹、蟾蜍之疫或剧毒飞镖造成伤害时,你的法力值恢复速度提高 30%,持续 5 秒。
你额外召唤 1 只僵尸犬。当僵尸犬、僵尸巨兽或鬼娃跟随你且处于非战斗状态时,你的移动速度提高 30% 。
每当在 20 码内有敌人死去时,即可恢复你生命值上限和法力值上限的 1%,你所有技能的冷却时间也可被缩短 1 秒。
有些物品可提升你的金钱拾取范围,该类物品也能提升这一效果的影响范围。
使你鬼娃大军、巫毒狂舞、妖术、僵尸巨兽、召唤僵尸犬以及群体混乱技能的冷却时间缩短 25%。
你的蚀魂、瘟疫虫群以及食人鱼造成的伤害加成效果会一直持续下去。
你从 20 码内的每个敌人身上获得 70 点物理抗性。
该效果的范围会随着你的金币拾取范围而扩大。
你额外召唤 1 只僵尸犬。你的僵尸犬和僵尸巨兽造成的伤害提高 50%。
每一击生成: 14 点内力
传送到你的目标位置,打出一连串速度极快的重拳,造成 200% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
第三击造成 400% 的武器伤害(作为闪电伤害),由你面前的所有敌人均摊。
每一击生成: 12 点内力
拳中迸射出一道道纯净之力,击中短距离之外的敌人,造成 150% 的武器伤害(作为物理伤害)。
第三击有 50% 的几率将敌人击飞。
每一击生成: 12 点内力
连续施展大幅度的横扫,对前方所有敌人造成 155% 的武器伤害(作为物理伤害)。
第三击会使附近 11 码内的所有敌人晕眩,使其移动速度降低 30% ,攻击速度降低 20% ,持续 3 秒。
每一击生成: 12 点内力
打出一串快拳,攻击敌人造成 190% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 50 点内力
武僧踢出一记致命回旋踢,对敌人造成 755% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 30 点内力。
径直在敌人间冲锋奔行,奔跑时造成 390% 的武器伤害。
消耗: 75 点内力
汇聚圣光冲击波粉碎敌人,对其造成 835% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
冷却时间: 15 秒
形成一道闪光,暂时致盲 20 码内的所有敌人,持续 3 秒。精英怪物会较快复原,但攻击有 30% 的几率无法命中敌人。
冷却时间: 15 秒
一股神圣能量爆破,为你和位于 12 码内的所有同伴恢复 69735 - 91192 点生命值。
治疗量的加成为生命球治疗加成的 30% 。
冷却时间: 16 秒
使你受到一道护盾的保护,吸收所有伤害,持续 3 秒,并免疫所有控制类限制效果。
该技能在效果结束前不会触发冷却时间。
冷却时间: 20 秒
在地上生成一个符文防护法阵,持续 6 秒。使法阵内所有同伴所受的伤害降低 55% ,且使敌人无法进入。
消耗: 1 次
疾冲至最远 50 码的距离外,对行进路线上的敌人造成 370% 的武器伤害(作为物理伤害)。
每 8 秒可获得一次疾风击,最多可叠加 2 次。
消耗: 40 点内力
使敌人流血,在 9 秒内受到 1200% 的武器伤害(作为物理伤害)。若敌人在流血过程中死亡,尸体会爆炸并对附近所有敌人造成 2770% 的武器伤害(作为物理伤害)。
消耗: 75 点内力
使你自己被旋风环绕,对位于 10 码内的所有敌人持续造成 105% 的武器伤害。旋风可存在 6 秒,且每当你对一名敌人使用近战攻击时,都会重置其持续时间。暴击有一定几率使旋风效果叠加至 3 层,对附近敌人造成总计 315% 的武器伤害。
消耗: 50 点内力
将 24 码内最多 16 名敌人拉到你身边,能量冲击紧随其后,造成 261% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
消耗: 50 点内力
冷却时间: 30 秒
在附近多个敌人间快速左冲右突,发起7记猛击,造成 5677% 的武器伤害。
冷却时间: 30 秒
主动:使你幻身造成的伤害提高 50% ,持续 10 秒。
被动:幻身与你并肩作战,每次攻击可造成相当于你 130% 的武器伤害(作为物理伤害)。幻身死亡时,会在 5 秒后重生。
冷却时间: 60 秒
使用灵光悟时,每秒恢复的内力提高 20 点,并使你在近战攻击时立刻疾冲到目标面前,持续 15 秒。
消耗: 50 点内力
主动:使你和附近同伴对全元素抗性额外提高 20% ,持续 3 秒。
被动:你和 60 码内的同伴对全元素抗性提高 20% 。
你一次只能激活一种真言效果。
消耗: 50 点内力
主动:造成的伤害提高至 202% ,持续 3 秒。
被动:你和 60 码内的同伴在格挡、躲闪或被击中时,会对攻击者造成 101% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
你一次只能激活一种真言效果。
消耗: 50 点内力
主动:使你和同伴被一道神秘护盾笼罩,最多可吸收 62064 点外加你生命球治疗加成 15% 的伤害值,持续 3 秒。
被动:你和 60 码内同伴每秒恢复的生命值提高 30% 外加 10728 点。
你一次只能激活一种真言效果。
消耗: 50 点内力
主动:伤害加成提高至 20% ,持续 3 秒。
被动:位于 30 码内的敌人受到的伤害提高 10% 。
你一次只能激活一种真言效果。
你所造成的伤害可使敌人造成的伤害降低 20% ,持续 4 秒。
使移动速度提高 10% 。
使内力上限提高 50 点,并且每秒恢复的内力增加 4 点。
武僧的许多防御与攻击技能都需要消耗内力。
你所消耗的每1点内力,都可为你恢复 429 点生命值。
治疗量的加成为生命球治疗加成的 0.4% 。
使激活真言消耗的内力降低 50% ,并且当有真言处于激活状态时,你可于每秒获得 4 点内力。
你对生命值高于 75% 的敌人造成伤害时,可使攻击速度提高 30% ,持续 4 秒。
当手持两把武器时,你有 35% 的几率避开攻击。当手持双手武器时,所有内力恢复速度都提高 15% 。
受到的所有非物理伤害降低 25% 。
在你附近 12 码内的每个敌人都可使你伤害提高 4% ,最多可提高 20% 。
你对被致盲、冰冻或陷入昏迷状态的敌人造成的伤害提高 20% 。
使所有冷却时间缩短 20% 。
使内力生成技能的攻击速度提高 15% 。
你从物品中获得的单一元素抗性加成的 40% 会转为提高全元素抗性。
你所使用的每个可单独生成内力的技能,都能使你的伤害提高 10% ,持续 3 秒。
当受到致命伤害时,你将转而恢复生命值上限的 35% ,以及内力上限的 35% ,且对伤害和控制类限制效果免疫,持续2秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
每个受你真言效果影响的同伴可使你造成的伤害提高 5% ,最多可提高 20% ,同时使该同伴造成的伤害提高 5% 。
每移动 25 码距离将使你造成的伤害提高 20% ,持续 6 秒。
内力生成技能的第三击会使你施展的下一个内力消耗技能造成的伤害提高 40% 。
每一击生成: 5 点愤怒值
猛击敌人,造成 335% 的武器伤害,同时获得钢铁神经效果,使格挡几率提高 15% ,持续 5 秒。
每一击生成: 12 点内力
拳中迸射出一道道纯净之力,击中短距离之外的敌人,造成 150% 的武器伤害(作为物理伤害)。
第三击有 50% 的几率将敌人击飞。
每一击生成: 5 点愤怒值
用神圣锁链猛击最远 30 码外的敌人,造成 175% 的武器伤害(作为神圣伤害)。在击中目标后,锁链会粉碎并攻击 20 码内最多 3 个额外的敌人,造成 150% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
每一击生成: 5 点愤怒值
向敌人掷出正义之锤,造成 245% 的武器伤害。
消耗: 30 点愤怒值
冲向敌人,用盾牌猛击目标和周围所有敌人。造成 700% 的武器伤害,外加相当于盾牌格挡几率 300% 的伤害(作为神圣伤害)。
消耗: 20 点愤怒值
挥舞神秘的链枷划出一个大弧,对你前方最远 18 码内的敌人造成 480% 的武器伤害。
消耗: 10 点愤怒值
召唤一把祝福之锤在你身边旋绕,对击中的所有敌人造成 320% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
消耗: 20 点愤怒值
掷出你的盾牌,造成 430% 的武器伤害(作为神圣伤害),外加相当于盾牌格挡几率 250% 的伤害(作为神圣伤害)。盾牌会在附近 3 个敌人之间弹射。
消耗: 30 点愤怒值
召唤闪电之柱从天而降并引发爆炸,对 8 码内的敌人造成 545% 的武器伤害(作为闪电伤害)。爆炸时产生 6 道穿刺闪电霹雳向四周迸射,并造成 255% 的武器伤害(作为闪电伤害)。
冷却时间: 12 秒
从你的盾牌迸射出金光,致盲最远 30 码内的所有敌人,持续 4 秒。
冷却时间: 30 秒
你的皮肤化为钢铁,可吸收所有伤害的 50% ,持续 4 秒。
冷却时间: 30 秒
圣化周围 20 码的地面,持续 10 秒。当你和同伴站立在圣洁之地上时,每秒可恢复 32185 点生命值。
冷却时间: 20 秒
对目标位置 20 码内的所有敌人进行审判,将其定身 6 秒。
冷却时间: 20 秒
生成: 30 点愤怒值
嘲讽附近的所有敌人,每嘲讽一名敌人可立即额外产生 5 点愤怒值。受到嘲讽的敌人会集中对你攻击,持续 4 秒。
冷却时间: 16 秒
骑上一匹天神战马,使你如入无人之境般地穿越敌阵,持续 2 秒。
冷却时间: 15 秒
汇聚能量,在 3 秒后释放能量引发大爆炸,对 15 码内的所有敌人造成 1160% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
消耗: 30 点愤怒值
召唤强大的化身,朝目标地点发起冲锋。在冲锋路线上被击中的敌人会受到 490% 的武器伤害。
冷却时间: 30 秒
主动:强化律法,使你和同伴的攻击速度提高 15% ,持续 5 秒。
被动:吟诵律法,使你和同伴的攻击速度提高 8% 。
同时只能激活一种律法效果。
冷却时间: 30 秒
主动:强化律法,使你和同伴对全元素抗性提高 490 点,持续 5 秒。
被动:吟诵律法,使你和同伴对全元素抗性提高 140 点。
同时只能激活一种律法效果。
冷却时间: 30 秒
主动:强化律法,以护盾保护你和同伴,持续 5 秒,最多可吸收 124128 点伤害。
被动:吟诵律法,使你和同伴每秒恢复 10728 点生命值。
同时只能激活一种律法效果。
消耗: 25 点愤怒值
冷却时间: 30 秒
纵身飞上云霄,以雷霆之势从天而降猛击敌人,对 14 码内的所有敌人造成 1700% 的武器伤害。
冷却时间: 90 秒
爆发出圣教军的力量,使你造成的伤害提高 35% ,愤怒值恢复速度提高 5 点,持续 20 秒。
冷却时间: 20 秒
召唤一道神圣天罚之光,在 6 秒内对被其笼罩的所有敌人造成 1710% 的武器伤害(作为神圣伤害)。
冷却时间: 60 秒
呼唤远程打击,将 5 个灼热的沥青石球砸在你附近的敌人身上,对命中区域 12 码内的敌人造成总共 2850% 的武器伤害。
你可以在主手装备 双手武器 ,同时副手持盾。
你造成的伤害降低 20% 。
使用 单手武器 时,攻击速度提高 15% ,所有技能的冷却时间缩短 15% 。
恢复的生命值提高 2682 点。
受到的所有非物理伤害降低 20% 。
你的主要技能可额外生成 3 点愤怒值。
使愤怒值上限提高 30 点。
格挡一次攻击生成 6 点愤怒值。
惩罚、烈焰斩、链击和正义的攻击速度提高 15% 。
当你受到致命伤害时,会对伤害免疫,并且造成的伤害提高 35% ,同时每次消灭获得 107284 点生命值,持续 5 秒。
该效果每 60 秒只能生效一次。
使你武器造成的伤害提高 10% 。
当你造成神圣伤害时,会获得最多相当于生命值上限 1% 的治疗量。
每消耗1点愤怒值可使你恢复 1341 点生命值。
治疗量加成为生命球治疗加成的 1% 。
你的护甲值提高相当于盾牌格挡几率的一定百分比。
战马冲锋的冷却时间缩短 25% ,轰击的冷却时间缩短 35% 。
斗阵造成的伤害提高 20% 。
你无法躲闪,但格挡几率提高 15% 。
使所有律法主动效果的持续时间延长 5 秒。
你的荆棘伤害提高 50% 。
每当你成功格挡时,都可获得 16093 点生命值。
你在装备上每镶嵌一颗宝石,可获得 1.5% 点力量。
使正义和祝福之锤的伤害提高 20% 。
惩罚、盾牌猛击和祝福之盾的伤害提高 20% 。
盾闪的冷却时间缩短 30% 。