暗哨无法给《最终幻想》在国内的品牌价值做一个评估,但作为游戏界最古老、影响力最大的几个品牌之一,史克威尔的传家宝纵然一直没有在国内正式大展拳脚的机会,多年来还是有无数的中国玩家突破了语言和硬件的障碍,投入了这个幻想世界的怀抱。它的影响力是如此之大,许多从未曾拥有过自己的主机、也懒得去摆弄繁冗的模拟器的玩家也被两部绚烂多姿的CG电影、一首王菲的《Eyes On Me》、以及各种游戏媒体上经常出现的绝美截图与原画轰炸得焦头烂额,纵然从未谋面,却早已心向往之了。
8.8 | 最终幻想14:重生之境 |
评测平台:PC | |
可人的画面、经典的游戏模式与系列长久以来的积淀是《最终幻想14:重生之境》最大的卖点,其所表现出的坚实素质已经足以跻身一线MMORPG的行列。一统天下或许尚力有未逮,裂土封王却是绰绰有余了。 | |
琼林玉质 | |
优秀的画面表现力 | 允许单角色全职业制霸 |
浓郁的《最终幻想》气息 | 相对完善的经典MMORPG核心机制 |
PVP系统尚需加强 | |
无论是对于慕名而来的新粉丝还是系列多年来的老拥趸,《最终幻想14:重生之境(Final Fantasy XIV:A Realm Reborn)》以网游的形式进入国内市场都是一件值得庆贺的事情。尽管晚了一段时间,但考虑到游戏首发时遭受到的白眼,这实在也算不上什么损失。我们这次得到的直接就是最新形态的《最终幻想14》,它也恰如其分的担当起了“重生”的名号,让国内玩家不必经历此前初版《最终幻想14》的大灾难,直接就能体验这个美丽、精致、风韵独具的世界了。
《最终幻想14》宣传片:
《最终幻想14》毫无疑问的拥有《最终幻想》系列最纯正血统,就像《上古卷轴OL》和他的单机亲属一样打断骨头连着筋。《最终幻想》的味道充溢在游戏的每一个角落,无论是烈日炎炎下的旷野还是流光溢彩中的都市、无论是雄峻的陆行鸟还是古怪可爱的仙人刺,无论耳熟能详的召唤兽还是飞空艇,都能勾起老粉丝对系列此前作品点点滴滴的回忆。
本作的故事设定也继承了《最终幻想》系列最惯常的做法,那就是每一代新的作品都有自己独特的世界观。而在《最终幻想14》中,所谓的“第七灵灾”就是悬在整个世界头上的阴影。尽管依然有着世界面临着巨大威胁的设定,但《最终幻想》就是《最终幻想》,所有的剧情冲突与角色的情感纠葛也都有着一种《最终幻想》式的欢快(或者说童真),与近年来强势席卷全球的美式RPG及影视作品中往往更加激烈、残酷的表现方式形成了鲜明的对比。根据个人的游戏经历,不同的玩家可能会对这样“经典”的剧情风格产生完全不同的观感。有些玩家会觉得这样的设计轻松治愈,有些玩家则可能会觉得这样的设计不够严肃。
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