恶魔之魂
《恶魔之魂》可能标志着系列主流即将到来,但是如果玩家没有从头到尾体验过“污垢”的前作,则会难以接受。
在当时,motheringly通过引导玩家,让他们看清楚这款3A游戏的本质,《恶魔之魂》设置的残酷而困难的关卡给RPG游戏一个新的启示:在一个黑色的幻想世界中,要是不能自由奔跑,不能愉快地和同伴战斗,自己也不了解自己的角色,那在游戏世界中将无法发挥自己的作用。
你不过是想在一块奄奄一息的土地上生存,满足于在惩罚和死亡之间那完美平衡中一点点进步。
恶魔的灵魂复活在游戏中是一个信仰,玩家对这个能力的限制贯穿了整个游戏系列。但是一大群山寨游戏的出现,让整个行业都有所顿悟,可是这种残酷的现状还要持续很长一段时间。
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