死亡之地(Land of the Dead)基础技能触发系数从 0.04 降低为 0
·精力四射 触发系数从 0.04 降低为 0
·瘟疫之地 触发系数从 0.12 降低为 0.04
·丰饶之地 触发系数从 0.15 降低为 0
·浅埋坟地 触发系数从 0.15 降低为 0
亡者大军(Army of the Dead)
·冰冻大军 [直线长度:从30码 提升为 34码]
·特种作战 [攻击数:从 20 提升为 40;追加间隔 0.4秒]
衰老诅咒(Decrepify)
·放弃抵抗 将移动速度降低的效果提高到100%,并在5秒内衰减至正常效果。
·投机分子 移动速度提升最高30%。
·偷窃时间 冷却时间减少最高20%。
虚弱诅咒(Frailty)
·精华返还(Essence Return)更名为 精华收割(Harvest Essence)
·死亡挥发 触发系数从 0 提升为 0.2
尸体爆炸(Corpse Explosion) 基础技能触发系数从 * 提升为 0.35 追加尸爆寻敌半径:11码
·临终拥抱 触发系数从 * 提升为 0.266
·贴身劲爆 触发系数从 * 提升为 0.35 尸爆寻敌半径:从 11码 提升为 14码
·一片狼藉 触发系数从 * 提升为 0.3
·尸身冰寒 触发系数从 * 提升为 0.35
·残肢飞溅 触发系数从 0.25 提升为 0.3
尸身之枪(Corpse Lance) 追加寻敌半径:35码
·脆弱之触 触发系数从 0.25 提升为 0.5
·鲜血之枪 触发系数从 0.1 提升为 0.25
·灵魂冲击 触发系数从 0.3 提升为 0.5
·破碎残片 触发系数从 0.4 提升为 0.5
·弹跳长枪 触发系数从 1 降低为 0.416666667
吞噬(Devour)
·吞噬光环 [光环每跳:从0.5秒 提升为 0.65秒;追加尸体消耗时间间隔:0.14秒]
死而复生(Revive) 复活持续时间从15秒 提升为 19秒。追加尸体寻找范围:20码。
被动
·亡者充能(Fueled by Death) 消耗一具尸体可令你的移动速度提高 3%,持续 5 秒。此效果最高叠加10次。
·追加新被动 利用弱点(Exploit Weakness)每当有一个敌人遭到你的诅咒时获得1%的伤害提升。[伤害增幅:1%;统计时间间隔:0.5秒]
其他:
·追加4种死灵法师专属副手魂匣,但未能看到特效说明。魂匣固定伤害智力体能随机2主要属性,次要属性为特效+1随机属性
·死灵法师专属翅膀
·死灵法师成就翅膀
·Twitch活动翅膀
·死灵法师专属战徽
·死灵法师专属套装地下城战徽
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