全新的游戏母婴产业链应运而生
这些都不过是逆水寒新玩法震出的常规操作,小编还了解到更多有关养育系统尬出地球的新思路。
由于逆水寒把育儿定位成一项养成娱乐内容,策划的脑洞也顺势变得相当清奇。
比如有准妈妈激烈打斗会流产这种魔鬼设定;孕育过程中,玩家还可邀请拥有江湖身份的友人进行胎教;孩子还需要素问流派玩家接生才能出世。
在这样奇葩的设定下,全新的母婴产业链应运而生。
当你孕期,就有贴心胎教机构,每日载歌载舞为您的孩子陶冶情操,以防养出一个熊孩子;
待产之时,幸运高的玩家自告奋勇为孩子接生,让孩子起步门槛都比人家高。
孩子一出生,起名机构就会找上门来;时间少的玩家得考虑给娃找个保姆,家政服务已经准备好了,接半托全托……
玩家还有很多尬出地球的新点子
小编已经可以预见到,这个养育系统出现以后,能被不着调的玩家玩劈叉。
大打出手的仇家可能会坐下来聊聊孩子叛逆期该怎么办,顺便报个心理学习班研究如何做个合格的家长;
亲友的话题从打本吗打架吗变成孩子能打吗哭了怎么办;
还可以配合逆水寒现有的游戏朋友圈功能,大批热爱某短视频的玩家能携娃出道,成为辣妈or萌娃网红。
也会有一批真情实感的小作家科普各类育儿知识,将文化产业也带入游戏,毕竟童话大王都下场做育婴指导了,出本畅销的武侠童话也没难度。
母婴产业钱途一片辉煌,靠游戏发家致富不再是戏言。
这些应运而生的玩法能极大提升玩家的游戏体验,处处比拟现实,逼真程度使得游戏与现实的区别不再泾渭分明,让富婆准妈妈们玩的爽,让闲出屁的休闲党在五光十色的江湖找到更温情的牵绊,让平民玩家可以通过游戏内资源变现。
如此看来,逆水寒推出的育儿系统虽然是“旧瓶装新酒”,但打出了和其他游戏育儿完全不一样的效果。
小编估计,逆水寒将会在“整活”的路上越走越远。
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