在该玩法中,各大帮会需要从【帮会据点】(即出生点)开始行军。
帮会参战成员可直接传送前往己方占领的领地及其上下左右4个战场。如果想向敌方帮会或战场中心区域进攻,需要步步为营铺就战道或者派出一支奇兵长途跋涉在目标区域附近占领一个据点才是良策。
帮会当家也可以点击地图上的领地,输入一句“口号”作为牌匾显示在地图上,或是策略性地选择放弃占领,甚至于迁移帮会据点(大本营)。
该玩法模拟了真实行军过程的物理距离与粮军补给的设定,拥有了占领的城池就可以快速传送,没有相邻占领城池的话需要长途跋涉才能前往。
所以,在关键位置拥有占领的领地往往能带来胜利的曙光。
不仅如此,逆水寒官方也承诺将继续规划战略地图,打造区域更广袤、地形更复杂的战略地图,让大家能在地图上尽情施展才能。
还将设立更为丰富的战略功能据点、更传奇的战场剧本故事,甚至不同的天气变化都成为影响局势的一部分。
就是这样环环相扣,让大家在战局中体验步步惊心的心跳策略!
相比以往勇往直前的激烈战场,风云争霸更注重让大家体验到“决策”带来的新奇体验。如同下棋一般,各大帮会必须筹谋每一步布局,因为这都可能影响到后续的发展,而在占领期间,又有可能发生不同变化,这占领的过程丰富且绵长,惊险刺激都不足以形容。
不得不说,逆水寒这次的三周年资料片,颠覆了很多传统武侠游戏的设定,他们增加了非常多新颖的打法,势必会对逆水寒甚至武侠游戏带来翻天覆地的变化。
如果你已经厌倦传统的MMO网游套路,那不妨来逆水寒里试一试,开发团队的野路子配方,看起来辣眼但玩起来是真香!
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