各位自在同门都知道,会呼吸江湖的NPC,没有一个是凭空诞生的。他们的身世有来历可循,也有自己的生活行为准则。
各位自在同门都知道,会呼吸江湖的NPC,没有一个是凭空诞生的。
他们的身世有来历可循,也有着自己的生活行为准则。他们有情绪、有性格,这些人构成了《逆水寒》最真实的市井江湖。
今天,咱们就来聊聊其中一个NPC,磁州乡间小饭店老板言掌柜的故事。
言掌柜在磁州思恩镇开小饭店已经有十来年了。他熟悉这里每一个巷子,每一个瓷器摊子,甚至镇上的每一个人。
他知道,从饭店里走到镇东门,要走五百一十七步;到码头,要六十四步。
他还知道,镇北边有一户“陶公”的人家,儿子死于一场横祸,从此他精神一直恍惚,是个可怜人。
当然更悲惨的故事发生在自己饭店的门口…
会呼吸的江湖很真实,哪怕是小镇上的普通NPC,都有自己的烦恼和抉择。言掌柜用心对待来店里的每一个人,聆听他们的心声,尽自己所能为他们提供帮助和建议。
这些建议看起来很普通,但交织在一起后,也会对他们的人生产生重大影响。
慢慢地,这家小饭馆开始有了些许名气,一些带着烦恼的思恩镇NPC都会跑到这家小店,点上一壶酒,谈论着遇到的趣事,或是和掌柜一起品味忧愁。
在夕阳的映照下,一出出充满人情味的故事被娓娓道来。这一方饭馆,宛如大宋版的“深夜食堂”,里面有悲有喜,暗合着食物的酸甜苦辣。人生百味,尽在小饭堂间缓缓铺陈。
最终,这些NPC都找到了各自的归宿,继续努力地生活着。
但是最近几日,言掌柜由于顽疾发作,需要回家静养一段时日。所以他拜托逆小寒,想寻找一位自在同门帮他打理这个小饭馆数日。
在打理这家小饭馆的十天里,各位自在同门将代替言掌柜的角色,去见证并影响七位磁州NPC的喜怒人生。
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就这样,他们都带着各自的烦恼踏入了这家饭馆,思索自己最终的抉择,而自在同门则需要尽己所能地为他们提出自己的建议。
这些建议,看似微不足道,但积少成多,最终会将这七位磁州NPC导向完全不同的结局,可能是平安喜乐、顺遂安康,也可能是被迫背井离乡,离开多年生活的故土。
而这些人的命运也将因为你彼此交着,是成全彼此,还是相互拉后腿。
这,都在你的一念之间!
是不是很期待?现在,玩家可以通过支线任务“行路难”去体验这个至今为止“蝴蝶效应”最多的剧情饕餮盛宴。
为了让里面的七位NPC更有生活气息,策划整整准备了超过二十二万字的全新故事文本、超过二十八条的庞大分支,给每位角色都安排了至少四种不同结局,
在各位自在同门的故事线里,这七个NPC的命运都可能截然不同。
这也是《逆水寒》江湖想为大家呈现的模样,我们前途莫测的江湖路上因未知而神秘,因神秘而有趣。
玩家的每个选择,不一定会立即会得到反馈,而是会慢慢生根发芽,在未来开花结果,让各位玩家收获不一样的结局与感受。
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