目前,《英雄联盟》9.23版本已正式上线,“元素崛起”正式降临召唤师峡谷,2020季前赛及云顶之弈第二赛季亦正式开启。在此,一起关注此次季前赛版本更新当中的核心改动内容。
季前赛版本的到来,意味着2019赛季的圆满收官——在2019赛季的召唤师峡谷/扭曲丛林的单排或灵活排位中取得荣耀黄金及以上段位的召唤师,都将获得“胜利之剑 亚托克斯”皮肤,如果在其中的两个队列中均取得荣耀黄金及以上段位的玩家还将获得“胜利之剑 亚托克斯 炽热斗志”炫彩。
元素降临 峡谷变换
告别2019赛季,2020季前赛现已登陆召唤师峡谷——召唤师峡谷将因不同元素,而史上首次迎来不同的地形变换。
想在面对不同的地形变换时仍然表现得游刃有余,玩家们首先需要了解峡谷地形变换的机制所在:
地形转换触发条件:地形转换发生在第二只元素亚龙被击杀后,且第三只亚龙被公告时;
峡谷元素:与第三只元素亚龙的所属元素相同;
领地化:一旦地图变化,所有后续的元素亚龙都将按照该地形元素来刷新;
地形变化:总是发生在四块象限草丛,围绕着增益野怪营地,以及龙坑。
简而言之,峡谷地形变换的核心在于“第三只元素亚龙”,它的元素属性(炼狱、山脉、海洋、云端四者之一)将决定本局游戏后续的一系列变化——包括地形、领地以及后其后元素亚龙属性都将与第三条亚龙的元素属性相一致。
以下是召唤师峡谷在不同元素影响下触发地形转换的效果:
炼狱峡谷
野区:最靠近红蓝buff的草丛被燃烧殆尽,并开辟出贯穿红蓝buff营地的全新小径;
龙坑:龙坑的入口变宽。
山脉峡谷
野区:两块新的陡峭的岩石出现在每个野区象限中;
龙坑:一个巨大岩层出现在龙坑前方。
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