风龙buff变为减少终极技能冷却时间,目前官方没有给出其他说明,如果没有对无终极技能的英雄进行一些补强,那么这对杰斯、豹女、蜘蛛等而言不是个好消息。
如果玩家没有专注于某种属性,而是击杀了四种元素龙,那么他们将获得一个龙魂(来自峡谷中占统治地位的元素),龙魂有非常强大的效果。
火龙:
每3秒,下一次普攻或伤害性法术会造成小范围AOE爆炸(加成根据攻击力、法术强度、额外生命自动适应)。
水龙:
造成任何伤害都会触发持续3秒的强大的生命、法力恢复,对小兵造成伤害带来的恢复效果会减小。
风龙:
用技能或普攻击中敌人后会降低基础技能的冷却时间。
土龙:
5秒未受伤害时,会刷新一个持续到其碎裂的护盾(加成根据攻击力、法术强度、额外生命自动适应)。
对于优势的玩家,古龙仍会提供一个强有力但短暂的buff帮助他们终结战斗。而对于劣势,尤其是在小龙数量上不利的队伍也有一个好消息:古龙buff不再会强化积累的元素效果,而是提供一个灼烧、斩杀的新特效。
造成伤害会使敌人灼烧,当敌人生命值达到斩杀线时会直接被秒杀。可以通过护盾、治疗来避免这种情况,但当你失去保护后,被灼烧的玩家会再度陷入危险之中。
上下路都会增加一个狭道,大龙、小龙龙坑对面会有两块新草丛,战术变化更丰富了。
以上是季前赛对地图的改动,更多内容请移步美服官网进行了解。
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