对逆水寒的玩家来说,赛事出现bug,引发万人吐槽的记忆好像就在昨天,可是自己扬言“逆水寒必凉”的话还没说完,结果周四一到,在贴吧、微博、微信里,无数蹲守完逆水寒更新的玩家却情不自禁的表示:“逆水寒,真香!”
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许多玩家在看完更新之后笑称:第一次看完更新没有打策划的想法,真的感觉到了官方的努力。
在风波后的第一周,策划主要是从增收益降消耗两个方面来改革:
1、增加游戏中交子产出,押镖奖励提升、在线领交子等,让每个玩家每周切实的增加了80w的交子收益。
2、降低了各种游戏内的消耗,减少了装备损耗、传送费用、庄园维护等与玩家息息相关的支出。
而在第二周的更新中,更是大刀阔斧的对游戏的方方面面进行了改革:
1、提升技能交子的产出,放宽了对其的使用限制;
2、团本产出增加,副本难度降低,稀有词条、稀有外观碎片都会掉落;
3、PVP玩法优化,好水川势力战将提高对稀有词条的产出;
4、增加素问新形态,原形态提升打怪输出;新形态简化操作增强自保,玩家可自行选择。
光是看都得看个几十分钟的更新,往常游戏一年也做不到的改革,《逆水寒》马不停蹄的呈现在了玩家面前。
不论是外观党、PVE党还是土豪玩家,这一波逆水寒总算赢来了所有玩家的交口称赞。,但究其原因,其实开发组把功夫都下在了游戏外。
就拿素材偷跑时就吸引了玩家眼球的新时装来说,从灵感来源到美术原画,从建模贴图到游戏实装,都是《逆水寒》以技术革新为研发最高优先级,以传承文化为游戏制作践行语的体现。
这款以宋徽宗赵佶所作《瑞鹤图》为灵感,将天空中如云似雾的鹤群织成了衣裳,在原画设计时更是严格遵守了齐胸襦裙加大袖的汉服设计。而玩家感受到的充满质感的布料材质与刺绣表现,则是由开发组通过模型布料模拟到材质细节勾画,再到布料动态模拟等层层黑科技共同完成。
除了对外观的“真香”之外,增加交子产出,放宽技能交子的使用限制,增加高难度副本中的顶级外观产出,日常一条龙玩法增加替代产出,这些游戏玩家们最关心的问题,都在本次的更新中提出了解决方案。降消耗,增产出,日常减负,这一桩桩一件件更新,直戳玩家痒处,让许多习惯了先喷再看的暴躁老哥们,都败下阵来说一句:“这次还真没可喷的!”
其实这还真得谢谢玩家和开发组,玩家爱之深责之切的万人吐槽,让开发组就干脆用最笨的办法,在微博、微信、客服、玩家YY频道、游戏论坛等渠道,一条条去记录,整理,然后针对性的给出修改优化方案。
这些改动,目的终究只有一个,就是希望玩家能更自由的,更没有负担的,去享受这个江湖中的朝歌暮酒,去探索这个游戏里的不同玩法。从万人吐槽到全民真香,逆水寒用了2个星期;但真正做成一款国民级的武侠端游,游戏开发者们仍然任重而道远。所幸,风雨过去,策划认识到了自己的失职,而和玩家共创江湖的计划,已经走在路上了。
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