二、技能相关
1.技能升级调整:点技能变便宜,但技能等级上限变高。
为降低技能升级的经验和铜钱消耗,本周进行了以下调整:
1)大幅降低心法的升级消耗,同时略微提升其他技能的升级消耗,总体的消耗相较更新前有小幅降低。
2)降低11级后每级技能的升级消耗,相应调整了每次升级的提升数值。
3)可学技能等级上限、气力消耗等内容也进行了相应调整,保证总体战斗体验不变。
对于之前已经将流派技能升至高等级的同门,我们也推出了相应弥补措施:
a)12级以上技能的等级会相应提升(12级变为13级,13级变为15级,14级变为17级),更新后所有自在同门的技能强度将维持不变。
b)原有装备的技能+1词条将调整为+2,原有装备的技能+2词条将调整为+4。同时,新生成装备的技能词条等级区间改为【+1到+4】。
4)为方便查看进阶效果,碎梦【追魂】进阶效果中的“隐身时间额外提升5秒”与素问【化羽】进阶效果中的“再起友方额外获得10%气血”会同步到技能本身描述的“隐身时长/复活基础气血百分比中”,因此固有描述的面板数值会比更新前有所提高,但总体效果维持不变。
2.素问
1)【约定】增加了30秒的作用间隔cd,同一目标30秒内不能受到两次约定的作用。
2)在浮空状态下使用【蝶恋花·惊梦】,现在会正确地进入技能冷却。
3.神相
小幅降低了高等级广陵散的效果,对于技能等级低于24级(本次等级扩展之后)的神相同门,其输出提升能力不变。
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