以上都是均势或者优势,下面说说劣势
最常见的劣势是正在被人咬尾,别人速度比你快,看着对手一点一点接近,有什么办法可以试一下呢。也分几种情况吧。
一、对手的能量优势很大
常见于出生点被压制,或者低空被BZ,对手的空速比你高出100KM以上,这个也分几种情况。慢慢来讨论。
1、自身有速度,速度在500以上,对手的俯冲角度比较浅,加速比较慢,也就是说他会被你拖一段距离这种,这种还是不要慌,直线浅俯冲走,有机会逐渐尽量拉平你们的能量差距,因为对手的存速是有限制的,大于这个速度之后就是在损失能量,而自身在逐渐积攒能量,到最后进入700m交战距离之后,双方的能量差距并不像表面上那么大,B下去以后贪一点比较容易被反杀的也大多是这种情况,这种情况下,B下去,对面一个破s接殷麦曼,很容易抓到简单爬升的猎手。反过来说就是,如果你们之间的绝对高度差超过2km,下面那个猎物速度也不低,B下去之前要三思,能量损失会过大,不可能再迅速回到原来的高度,一旦一个pass没有解决,脱离的时候有风险,你要是接高yoyo那就会彻底进入狗斗模式。谁死谁活真不一定。
2、自身没速度,有高度,上面b下来,最好的方法就是垂直俯冲,高度够的话,拉平双方能量,变成都没有高度,但是都有速度的情况,以下看狗斗功力。
3、自身没速度,也没高度。。。这个,基本就死了,可以尝试下强行对头。
二、强行拉起对头的技巧
均势或者优势的情况下的对头这里不做讨论,自己吃饱撑得。
说下劣势下的强行拉起对头。也分几种情况:
第一种:双方相向,高度差在1kM以内,劣势方的能量足以拉起,优势方必须应对的情况。这也是开局最常见的一种态势。
1.优势方抬头爬升,这个无解,尽快低头俯冲跑路。
2. 双方都在各自6点线之前,位置均势,这个基本上如果优势方不爬升,是没办法躲避对头的,不然会干吃亏,这也是我前面说的,这种情况,对优势方最好是爬升接大锤,如果速度不够,那没办法了,对于劣势方来说,只有硬对头一条路,因为没能量,做机动是找死,如果对方骗对头或者转向,你就尽力转俯冲脱离吧,要是有傻子跟你对,那机会就来了。
3.劣势方位置劣势,即对手在你后半球,或者接近正上方,要是没有高度了,两种选择,水平高G盘旋,或者强拉对头,强拉对头一定计算好自己的能量,能够用。在对面冲到700米之前能拉起来。胜面不大。
4.劣势方位置优势,一般发生在优势方在头顶,没注意你,如果周围没别的威胁,可以尝试拉起攻击,如果对方大角度俯冲,那么这个回合就结束了 ,因为你追不上他,别的应对都比较危险,所以在高空盘旋的时候不断的要看下面谁离自己高度差最小,把他压下去。保持1km以上的安全高度差。
说下怎么转身最好,就是对手在你背后咬着,马上就要进入开火距离,想要赌一把,转身拖对手到盘旋,怎么转。
推荐先做横滚,骗下对手,以为你要剪刀什么的,然后说白了还是破s,但是因为对手咬的很紧,会有一个短暂的射击窗口,这个就看人品了,如果你能穿过去,那么由于对手也做了一个急转,能量下降会很多,比如野马这样的,多玩这么两次就变砖了。而且由于本能的,对手一般会寻求压机头开火,而不是最大过载跟着你一起转,也就是说,你有机会反咬对手。