1.街机模式(模式设定以“简单”为主要思路,适合大多数普通玩家)
操控所用按键较少
载具损毁后可以选择出击队列里的其它飞机再次加入战斗
地图不局限于历史,可使用任意国家的载具进入战斗
自动开启瞄准辅助功能
在空中即可补充弹药
2.历史模式(适当的加入了部分“模拟”元素的设定,适合喜欢载具操控的高级玩家)
操控所用按键更多
载具损毁后将不能再次加入战斗
会根据历史战役真实还原地图及可使用的国家
偏向拟真的气动和损伤模型,如速度过快会导致机翼断裂等
起飞前必须选择要携带的燃料量,飞行时间受到限制
关闭瞄准辅助功能
游戏过程中只有降落在机场时才可进行补充弹药等操作
3.全真模式(完全“真实”的设定,适合追求极致仿真的狂热玩家)
载具操控中所用到的按键数量很多(不支持鼠标瞄准操控方式,建议使用飞行摇杆等专业外设)
进一步拟真的气动和损伤模型,稍稍操作不当都将导致尾旋等危险
仅可以使用座舱视角
关闭瞄准辅助功能及其它所有辅助标识
4.单机任务
以二战战场为背景,包含真实历史战役及架空战役
任务目标多种多样,例如护航、空战、轰炸、侦查等
部分任务可以邀请好友一起组队完成
玩法规则
《战争雷霆》中的主要胜负取决于阵营分数,而影响阵营分数的方法多种多样;玩家在同一张地图上可以根据喜好选择适合自己的战术玩法来为自己的团队做出贡献。
空中格斗 | 与敌方战斗机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利 |
攻击地面(海上)部队 | 与敌方战斗机在空中战斗,消灭全部敌人后获得胜利 |
轰炸战区 | 某些地图中,双方各自拥有1个主机场以及3个战区,机场和战区会在承受一定数量的炸弹袭击后被消灭,消灭后会大幅削弱敌方阵营分数 |
抢占机场 | 某些地图中,阵营分数会随时间自动减少。地图中会设置1~3个中立机场,当玩家在中立机场上成功完成降落后,该机场归属玩家所在阵营,成功抢占机场会降低分数减少的速度 |