狂野星球PVE工程师属性介绍及装备获取

2016-02-04 14:16:09 来源:狂野星球吧 作者:红萨用可怜的鸟 编辑:糖果不甜

打法与技能组合

  首先是目前装等最高伤害(单体秒伤)的打法,物理流。也是较多人没用过的加点,(因为练级期大家都是电刑A怪型)

  物理流顾名思义,就是以打物理伤害为主的一套技能组合。

  核心技能

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  我们选择了T8,毫无争议,既没有浪费点到8点的伤害提升,又是核心T8属性(穿透护盾和额外伤害)

  那么作为0CD 25波动的高消耗技能,如何填补波动则是接下来的技能选择,

  可能有些人说物理流为什么不带脉冲冲击(就是1级的平A技能) 实际上就我打团本而言,脉冲的提升并没有捕获来的实在(虽然捕获是科技伤害)无论是前后摇还是施法时间还是提升波动的性价比,捕获都强于脉冲,唯一的缺点是浪费2点AMP)

  所以我们所谓填充手段选择了捕获目标并且该技能非主要输出手段,我们选择T0。就是不加点,只点出

  那么仅仅依靠一个捕获是无法维持在30-70波动的,我们需要另外一个手段来填充波动。

  这里选择生化炸弹并且点到T4

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  生化炸弹技能作为一个填充手段,虽然暴漏效果对物理流无效,但是作为3-7波动的瞬发回30波动来讲还是不错的,况且螺栓的4层特效为每次使用螺栓均会降低生化的0.5秒CD,配合降低CD AMP和3-7 每秒回复5波动的AMP可以达到无缝衔接永动机。。。

  这样一来,我们的技能组合已经完成,输出循环也彻底衔接。

  余下的技能都是随着BOSS变化而变化的,这里常用的几个

  机器人T4

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  波动注射T4-T8

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  电震双断,保命,解控以及补充伤害的快速爆发

  所以最终的技能加点至少要保证的是(技能完全解锁的情况下)

  T8-螺栓 T4-生化炸弹 T8-波动注射 T0捕获目标 解控一个 (5个固定技能)

  以及4点自由点数和3个自由技能。

  自由点数和技能视BOSS情况而变化的,加点一定会是每个BOSS均有不同(这也是为什么游戏设计的技能洗点不要钱且立即可洗)

  T4机器人增加伤害,T0快速爆发增加伤害, 个人防御战斗单位应对减伤链,T4电震应对3层打断,打断1层带拳手机器人。 频繁位移加速带能量螺旋,团队需要群体减伤链则T4递归矩阵。

  这份攻略就到这里了。有不明白的地方可以直接回复我。

  附上一份开荒基因老1的DPS截图。有非人类的不知名生物打出了奇怪的DPS在第一。。。

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