宏:
苍云的怒气系统,双姿态以及需要DEBUFF和buff的双重支持,宏比较难做到面面俱到,
宏里判定方式差异决定不同宏的特点(优点与缺点),下面是几种常用宏:
一、自用活脉流血宏:
简介:需要按键精灵支持,半自动宏,循环不固定,有些时候需要注意手动盾回(特别是移动战),
多血怒小爆发需手动开,当然不在乎些许损失也支持一键自动。
宏:(宏按顺序放,不按顺序似乎会有点问题)
一:
/cast [life<0.45] 盾壁
/cast [rage<71&nobuff:血怒] 血怒
/cast [tbuff:流血&nobuff:从容|tbufftime:流血>8&bufftime:从容<9] 盾回
二:
/cast [tnobuff:流血|tbufftime:流血<3|bufftime:盾飞<3.6|tbuff:流血<3] 斩刀
/cast [tbufftime:流血>20&buff:从容] 闪刀
/cast [rage<5] 盾回
/cast 劫刀
三:
/cast [buff:缓深] 盾击
/cast 盾压
/cast 盾猛
/cast 盾刀
/cast [tnobuff:流血|rage>94|tbufftime:流血<4&rage>14] 盾飞
食用方法:
支持一键自动,也可以参考循环套路贴里面的起手,开宏半手动起手,放大输出:
1.盾压盾猛起手,开宏,手动跟一个血怒(宏会开启一个,手动补上一个,双血怒开局),
2.第二次斩闪之后手动盾返(盾返gcd是1秒,所以打完闪刀,看下盾返gcd圈转好3/4点一下盾返),
3.等血怒结束之后(具体时机看弃容时间和怒气,目的是补第三层从容)补一个双血怒;
4.起手完成,后面的双血怒小爆发自己控制;
5.如果刀姿态低怒气但是又没有双血怒补充额外怒气,需要提早手动盾回。
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