怪物猎人OL大锤怎么玩 大锤伤害机制、武器选择与配装全攻略

2016-03-06 21:47:25 来源:17173 作者:未知 编辑:独孤非凡 

  随着《怪物猎人OL》版本的更新玩大锤的人越来越多,大锤凭借着出色的打击感深受广大玩家的喜爱,本期小编给大家带来一篇全面的大锤攻略。

伤害计算公式:

  物理期望伤害(近战武器)=全体防御率×肉质斩打吸收×武器补正×动作倍率×斩味补正×刃中补正×斩味动作补正×人物攻击力×会心期望值÷100

  会心期望值=1.0+0.25×会心率%

  剔除和装备因素完全无关的部分,可以将影响公式简化为:

  物理期望伤害因素(近战武器)=肉质斩打吸收×斩味补正×人物攻击力×会心期望值

  会心期望值=1.0+0.25×会心率%

影响物理伤害的因素:

肉质斩打吸收

  这就是所谓的肉质,打红字,白字,黑字就是这个值决定的。能影响到这个的词条只有一个,就是痛击。痛击词条提供红字时肉质+5的特性。由于红字的最低肉质是50,所以痛击的收益在5%-9%之间。

斩味补正

  斩味就是刀刃的颜色。能影响的首先是武器本身的最高斩味,其次是匠词条,词条效果是斩味+1.简单看一下斩味提供的伤害加成系数:红斩0.5橙斩0.75黄斩1.0绿斩1.05蓝斩1.2白斩1.32紫斩1.44(网络数据,待测试),按目前顶级装备均为白斩的情况,可以计算出匠词条的收益是1.44/1.32=9.09%这是一个稳定收益,但是影响斩味还有一个因素,就是续航能力。简单来说就是武器界面上斩味条的长短。太短的斩味要频繁磨刀,使用起来很不顺手。还需要提醒大家的是:匠并不是把当前武器的白斩部分直接变成紫斩,而是另加了一段斩味,这个紫斩不长,不同武器的差异也非常大。具体情况可以按其他土豪高玩的帖子。

人物攻击力

  这是最复杂也是最有讨论价值的一个因素。根据我对自己装备的测试,直接给出测试的结果:

  人物攻击力=(武器初始攻击力+武器强化攻击力+项链攻击力)*(猎团攻击力百分百加成+按比例提升攻击词条百分百加成)+直接加攻击词条攻击力+称号攻击力+猫饭攻击力+药品攻击力+BUFF攻击力(猫的火力支援和笛子的加攻)

  简单来说就是,面板攻击=底数*系数+尾数

  举个例子,一个手拿混沌核心强化13(195+24),项链升级到硬脊项圈(36),身上带无伤(7%)和攻击中(+5)词条,猎团技能全开(3%),头顶传说之人(4)的玩家,起面板攻击力将是:

  (195+24+36)*(103%+107%)+5+4=289.5抹去小数点位289,大家可以自己动手算一算自己的面板伤害是否是这样的,根据以上公式,将无强化武器,项链的初始情况和满强化的情况比较。详见底部的表。

游民星空

得出以下结论:

  加伤害数值的词条BUFF并不享受百分比提升伤害的加成。

  当武器和项链强化低时,直接加攻击的词条,BUFF,收益高于按百分比提升攻击的词条。

  当武器和项链强化高时,直接加攻击的词条,BUFF,收益低于按百分比提升攻击的词条。

  百分比提升词条作用于高攻击武器时收益能最大化。

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