怪物猎人OL新手须知 伤害类型、抗性、特殊攻击、斩位与会心加成详解

2016-02-16 17:58:51 来源:怪物猎人OL吧 作者:绯斩冰华 编辑:八云猫车 

  怪物猎人OL新手须知,今天小编给大家带来怪物猎人OL里伤害类型、抗性、特殊攻击、斩位与会心加成等属性详解。

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  这个游戏的攻击类型分为三种:○物理攻击 ○属性攻击 ○特殊攻击。

物理攻击:

  物理攻击有三种类型,分别为△斩击 △打击 △弹击。这三种攻击对怪物的不同部位的伤害都是不同的。

  △斩击:适合攻击有“肉”的地方。比如毒怪鸟、紫毒鸟的尾巴。岩龙腹部破坏之后露出的肉等等。这些都是对斩击抗性比较低的地方。

  △打击:对于带“壳”的地方更有优势。比如骇狩蛛的盾爪。盾蟹、镰蟹的背壳等等。使用打击攻击会更有效。

  △弹击:适合的地方略有不同。从文字上你很难看出适合哪里。但一般适合攻击怪物的“头”部。比如电龙、红电龙的头。具体适合哪里还是要你自己试过之后才会有清楚的把握。

物理抗性:

  对玩家来说,物理抗性只有一种,就是“防御力”,所有怪物的物理攻击都适用这个数值,但对各种属性攻击无效。

  对怪物来说,物理抗性分为三种:△斩击抗性 △打击抗性 △弹击抗性,这些抗性在每个怪物身体的每个部位都是有区别的。比如:紫毒鸟的身体部分△斩击抗性 比较弱,头部的△打击抗性和△弹击抗性比较弱,所以在你攻击不到它抗性最弱的尾巴的时候,用△斩击攻击身体是不错的选择。

  我们通俗的把这些抗性称为:○肉质,肉质好,抗性低,你打上去的数字比较高,肉质差,抗性高,你打上去的数字低。

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属性攻击:

  属性攻击有五种类型:△火 △冰 △水 △雷 △龙。

  这五种属性攻击面对不同怪的不同部位,效果各不相同,比如某个怪的头部某属性抗性最低,但它的脚部的抗性并不一定和头一样。

  属性攻击与物理攻击是毫无关系的,它只会计算攻击部位的属性抗性,不会计算物理抗性,属性攻击是不会被动作值影响的,所以攻击次数越高的武器,属性攻击的效果越好,属性攻击不会暴击。(△动作值:每个攻击动作伤害的倍率。)

属性抗性:

  对玩家来说,你全身的属性抗性是一致的,属性表里的抗性就是你全身的抗性,对怪物来说:你很难第一眼判断这个怪物到底用什么属性比较好。

特殊攻击:

  特殊攻击分为三种:△麻痹 △睡眠 △毒素。

  每次特殊攻击,都会给敌人积累一定的特殊值,这个值会不停地降低,当这个值足够时,则会触发状态,而每次触发异常状态之后,这个值会清空,再次触发需要的值会增加,并且再次触发的效果会降低(时间缩短)。因此你需要连续不断的攻击才可以触发属性值。

  在触发特殊攻击之后,解除效果之前,敌人是无法累计特殊攻击值的,特殊攻击也不会被动作值影响,特殊攻击的计量条是在敌人身上的,意思就是,特殊攻击是全队共享的。因此多个同种特殊攻击效果会很差。特殊攻击不会暴击。(△动作值:每个攻击动作伤害的倍率。)

  举个例子:假设你用一把毒素属性为50的武器去攻击敌人,假设敌人需要的值是500点触发毒素,并且每秒能排毒5点。那么你每秒砍一刀。10秒后敌人的毒素值为450。你还需要再多砍一两刀,才会触发毒素。毒素持续了26秒。触发毒素并且毒素消失之后。下次触发需要700点毒素累计。并且只能持续23秒。(以上数字为了说明方便,只是假设。实际并不是500点累计值。)

  △麻痹:触发后,敌人会进入一段时间(约10秒)不能行动的状态,并且会被固定在地上,你和队友可以尽情的攻击它的弱点部位。[△麻痹和麻痹陷阱不属于一种麻痹],你可以理解成陷阱是电麻,△麻痹是麻痹的毒液。

  在进入△麻痹的时候,是不会被△击倒的,但会累计△击倒值。会被△气绝打断麻痹状态,也会累计△气绝值,一场战斗中,对同一个怪物最多能触发的正常△麻痹次数是[4次],第五次及以后的△麻痹会被立刻解除,触发△麻痹的时候会打断大多数正在进行的控制状态,但不会打断落穴。

  △睡眠:触发后敌人会无法行动并且缓缓倒地,进入沉睡状态,在完全进入沉睡状态后,对其造成的第一次有伤害值的攻击,伤害值会变成三倍,一场战斗中,对同一个怪物最多能触发的睡眠次数是[2次],之后会完全免疫,触发△睡眠的时候会打断大多数正在进行的控制状态,但不会打断落穴。

  △毒素:触发后敌人会进入一段时间的中毒状态,每秒受到33点左右固定伤害,除此之外并不会改变任何属性(并不会像单机版本一样降低肉质),一场战斗中,对同一个怪最多能触发的△毒素次数是[4次],第一次持续26s,第二次持续23s,第三次持续20s,第四次持续18s,中毒3次大概是2300伤害,中毒4次大概是3000伤害,此为固定值。

免疫:

  [目前上述三种△特殊攻击只存在两种情况:△有效与△无效。不存在“特殊攻击抗性”这个属性]

  △有效:只要这种攻击对这个敌人△有效。那么无论何种敌人,无论何种攻击,进入特殊状态的伤害还是时间都是一模一样的。麻痹大中小,毒大中小,眠大中小,只影响进入状态之前的累计值,不影响进入状态之后的效果。

  举个例子,80点毒攻击,打烈焰女王和打大怪鸟,中毒需要的攻击次数是相等的,中毒之后的伤害也是相等的,持续时间也是相等的。[简单地说,就是毒麻睡大,中的快,毒麻睡小,中的慢,但对持续时间还有伤害无影响。]

  以下是目前△无效的敌人:

  △麻痹无效:黄速龙王,尾晶蝎,星龙,祸星龙。(毒怪鸟和紫毒鸟也会被△麻痹,但不会中麻痹陷阱)(黄速龙王会中麻痹陷阱)

  △睡眠无效:尾晶蝎。(有人说眠鸟和银眠鸟免疫睡眠,实测可睡。)

  △毒素无效:毒怪鸟,紫毒鸟,红速龙王,黑狼鸟,尾晶蝎。(我这里测试盾蟹也不会中毒,可看到别人说会,这里先无视掉好了。)

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