怪物猎人OL无伤与痛击哪个好?怪物猎人OL中的弩炮可以搭配无伤和痛击,来看看弩炮无伤与痛击收益分析吧。
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武器冻岩 面板203攻击
实验结果
无痛击 眠鸟头20次 平均伤害605.5
有痛击 眠鸟头20次平均伤害 635。
所得痛击伤害加成百分之5
这是YOUKI的测试数据 可以看痛击的收益20%
无伤收益是固定面板攻击力加成。受鬼人猫饭等线性叠加,王者弩炮站远了BiuBiuBIU
痛击吃怪物肉质,简单说,攻击肉质45以上的部位(黄色数字),肉质按+5计算。
假设肉质45,加成就是5/45=11.1%.
肉质加成超过100的按100计算。
也就是说弱特的加成是<=11.1%
分析一下。,痛击的收益建立在高攻条件以及怪物肉质方面问题
无伤收益直接体现在面板。受各种BUFF的直接线性加成
wang很难瞄准怪物,且全程榴弹2
痛击分怪物种类。还分怪物肉质。不是说痛击不好。
我认为对于王者弩来说,无伤的收益超过了痛击收益。
王者弩炮劣势 在于 觉醒问题。子弹数量问题。 优势在于 射程 与 气绝效果
无伤这个属性是只要满血就能触发。被文字 野猪 速龙打一下也能嗑药触发
而且弩炮切图换图躲仇恨。很好给队友制造输出空间提升输出量
所以痛击效果我个人认为在王者弩身上收效不如无伤。
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