风暴英雄古加尔新打法定位及天赋搭配心得 新版近刺古加尔打法攻略

2017-03-20 18:10:29 来源:NGA 作者:mother61 编辑:苍梧君

附带加尔天赋推荐

  加尔配套天赋:

  第一套

  1级别停下

  4级回跳

  7食人魔狂暴

  10扭曲虚空

  13恐惧升腾

  16沉重铁球

  20精神脱离

  第二套 (主q)

  1级别停下

  4级炸弹发射

  7食人魔狂暴

  10扭曲虚空

  13灼热暗影

  16暗影诱捕

  20精神脱离

  更新加尔天赋分析

  为了搭配古近刺玩法,这里推荐主w和主q的点法(上面有天赋点法),这两套天赋比较切合古近刺思路,加尔其他天赋组合也很强,欢迎讨论。

  介绍下加尔w-恐惧之球-弹3次,你既可以放的很近,就像古尔丹的e,也可以彼此之间的距离很远,用来poke,打非英雄单位(不会走位)效果好,建筑,boss。

  远距离放难以保证命中,适合poke。

  近距离放容易中,特别是学了弹跳加范围(近距离范围有重叠,这是击中同一个目标的关键)和回跳(新版天赋可以根据目标位置选择是否回跳,而回跳往往做到出其不意)

  可以极大增加恐惧之球命中率,16级沉重铁球0.5秒眩晕很不错,近距离中一次容易引起连锁反应,眩晕会让目标更容易吃中接下来的恐惧之球,对面如果要与你站撸,势必要被不间断眩晕3次。

  由于以上特性配合古近战效果不错,故主w

  [b16级]E符文冲击可以沉默1.25秒近身配合古放效果也不错,为什么加尔不选择主E?[/b]

  首先E技能符文炸弹/符文冲击是一个共有技能。如果要提高E技能效果,要牺牲古的部分天赋。

  然后该技能cd是由古决定的(减cd的天赋在古的13层),如果古不强化E减cd,难么技能真空期就比较长(8秒)

  而且加尔只有2层天赋是强化E的,4级和16级,间隔较长。

  主q的加尔也很强,无需过多介绍,大家一看也明白,但主q打野,打boss,打建筑效率会降低,另外q减速一定程度上不如眩晕好。

  1级

  本层有两个强化坐骑技能的天赋,加尔坐骑技能整合原来的猛推和笨蛋快跑,30秒cd,猛推是个好技能。由于加尔不吃控制和沉默,因此可以用猛推轻松脱离险境。(弹出牛跳舞范围什么的)

  而古的面板有加尔猛推的信息,可以知晓猛推的冷却时间。

  天赋1-别停下! :加0.5秒z持续时间,每次攻击英雄延长1秒持续时间。这是个追击天赋。如果你们有把握q进去待会再q出来,那么在人群中拉扯走蛇皮位也是很好的。

  就像维拉1级加移速天赋一样,让古进攻更具有侵略性。

  推荐指数:***

  天赋2-监工 :缩短猛推冷却时间10秒,受到英雄普攻减1秒cd,这是个提高容错的天赋。可以让你猛推用的频繁一点。但一般情况下不需要猛推近身起手,而该天赋追击拉扯的效果又不如第一个天赋

  一般不推荐。但面对特殊英雄时,可以点出(猎空,查丽雅等高攻速英雄),效果不错。

  推荐指数 :**

  天赋3-我们看到你了! :基尔罗格之眼cd减少15秒,范围扩大33%。一般不推荐该天赋,新版加尔自带眼睛后,有两层,施法距离和范围都可以,基本够用了,没必要强化。

  推荐指数 :*

  4级

  天赋1-回跳 :重新激活w可以使得恐惧之球第三次往回跳,被动提高对100%对非英雄单位的伤害。可选的回跳比老版的只能回跳要灵活多,让对手防不胜防,提高命中率。

  搭配w提升范围的技能,是恐惧之球命中多次的关键。

  推荐指数:***

  天赋2-符文耐旧 : 引爆符文炸弹后3秒内在目标区域持续造成伤害,伤害总量约为符文冲击的77%。伤害较高,但不是及时伤害。主E可以考虑,消耗建筑不错。

  推荐指数: **

  天赋3-炸弹发射: 任务天赋,收益是逐步增加的,每中一个人伤害加5点,做完加射程和速度20%,做任务效率取决于人群密集程度。后期伤害高。

  推荐指数:***

  7级

  天赋1-疯狂边缘 :每对同一个目标q中一次,增加q8%的伤害,最多40%。但这个天赋限制条件较大,要求是同一人,并且4秒内要连续q中,如果选择这个天赋,q的cd固定为3秒,留给你的空余时间只有1秒。

  伤害很高可以考虑,近身时命中能得到保证,但叠到40%要连q5次 也就是15秒。该天赋操作难度大。

  推荐指数:**

  天赋2-双重麻烦:任务天赋,q中受古吞噬耀光点燃的英雄减1秒cd,需要古的配合,该天赋操作难度并不高,由于新版古吞噬耀光整合旧天赋,自带攻击刷新点燃效果。配合古近身q是很好用的

  做完任务后,q被点燃的目标cd只有1秒,像麦迪文的q天赋,收益较大,配合13级天赋q中英雄减2%血可以打出爆炸输出。加尔主q又是常驻食人魔之怒的形态推荐,不然爆发不如食人魔狂暴。

  推荐指数 :***

  天赋3-食人魔狂暴:古激活食人魔之皮后加尔基础技能冷却时间加快75%,持续5秒,古加尔近刺玩法核心天赋,弥补古切特质时加尔输出减损。强烈推荐,几乎必点。

  加尔暗影烈焰q冷却3秒,加快75%,cd也就降到0.75秒!在该天赋持续时间内可以连用6次。 恐惧之球w冷却6秒,加快75%,cd降到1.5秒,持续时间内可以用3次。

  不会加快E的cd。 该技能点出后,古冲进去切特质就是进攻的号角,加尔也有很大的爆发。 这个天赋给两个技能带来较大收益,配合13级灼热暗影q2%扣血爆发更高。

  此外该天赋还可以和古16级天赋暮光帷幕形成comb,可以2次触发该天赋。

  推荐指数:****

  10级

  注意,加尔施放大招时是不能使用基础技能的,但可以使用猛推和基尔罗格之眼。

  R1-暗影箭雨: 该天赋单体伤害极高,20级强化大招箭雨穿透后有群伤爆炸。 但该技能的命中率是个问题,首先箭雨飞行速度不算特别快,然后技能角速度改变比较慢,

  需要古和加尔配合共同调整角度才能打出较好伤害。如果角速度是李敏射线那种跟着鼠标走,这英雄早爆炸了。

  施放建议:加尔放箭雨时不宜用q冲刺,因为极易把目标转到背后,而剑雨角速度太慢只能小幅调整角度会落空。

  目标距离过近反而不容易中,过近的距离角度改变太容易,目标只要跑到你身后或者围着你转走蛇皮你的箭雨就很难命中。基于这一点,该技能和古的颠覆之击不是特别搭。

  如加尔学这个天赋,古可以考虑13级学动能,大不用长时间憋着,打野清线,拆塔。

  R2-扭曲虚空: 大范围减速,AOE,最多持续5秒,减速50%,配合古撸敌人,或者配合队友打comb都是非常不错的。也经常配合古的颠覆之击。简单易用。

  该技能持续时间内没有伤害,只有减速,另外技能伤害由施放时的特质决定,如果是在食人魔之皮状态下开的,在要炸时切回食人魔之怒伤害并不会增加。

  使用建议: 在加尔特质下开扭曲虚空,古冲进去,减速辅助古输出,古看情况切特质吸收伤害,触发食人魔狂暴后立马炸掉扭曲虚空,用短冷却的q,w来打爆发输出。

  13级

  加尔的恐惧之球需要练习,古的频繁移动,你可能难以精准命中。

  天赋1-灼热暗影: q能造成目标2%生命值的额外伤害,主q核心天赋,配合减cd天赋可以造成大量伤害。同时,百分比形式的伤害降低了对食人魔之皮的需求。

  推荐指数:***

  天赋2-恐惧升腾 :想要恐惧之球一次性击中同一个敌人,这个天赋是不可少的,每次弹跳加了伤害和范围,配合4级回跳,也能对非英雄单位造成大量伤害。

  在古上去近战时,拉近距离施放w,很大机会能多次命中。

  推荐指数:***

  天赋3-暮光新星:该天赋属于poke型的天赋,强化了范围,团战搅屎,打建筑不错。但由于范围无法重叠,同时命中一个敌人多次有难度,除非目标处于几个球的边缘

  推荐指数:**

  16级

  由于加尔不吃控制,沉默,天赋1,2的控制效果都可以得以很好的施展。

  天赋1-暗影诱捕: q减速目标英雄10%,可以叠3次,持续4秒。 减速幅度虽然不大,但是触发最容易最频繁,而且持续时间长。

  主q推荐

  天赋2-沉重铁球: 恐惧之球会击晕敌人0.5秒, 配和其他w天赋可造成连锁反应,0.5秒眩晕可以使目标吃到一套恐惧之球的可能大大增加。

  主w推荐,如果缺少打断,控制也可以考虑。

  天赋3-震耳欲聋 :符文冲击会沉默敌方英雄1.25秒,算是一个不错的小范围控制技。

  主E推荐,如果不主E仅仅想补充打断手段,建议学沉重铁球,因为w的cd短,并且古被控制不能甩出E,也就完成不了打断。

  20级

  天赋1-暗影之怒: 使得暗影箭雨可以穿透,让R1重单体高伤变成恐怖的群体线型AOE,推荐强化该大招。

  推荐指数:****

  天赋2-转移虚空:扭曲虚空开始前进行闪现,一个位移技能需要和扭曲虚空绑定使用,范围不是特别远, 不如风暴专移(普通的闪现)

  老版天赋强化大是进一步增幅减速效果,该天赋没这个功能不太推荐。

  推荐指数:**

  天赋3-加尔的意志: 击杀英雄永久加2%法强,这个天赋厉害,但20级太晚了,谨慎根据局势选择。

  推荐指数:***

  天赋4-精神脱离: 死亡后加尔可以继续施放基础技能,由于我们是玩的古的近刺套路,死也是死在人堆里,这个天赋收益不错。

  另外这个天赋是一波神器,持续10秒,对面核心血量进入斩杀,让对面感受绝望,笑看爆炸。

  配合古20级减50%复活时间可以极大减少后期死亡时的损失

  推荐指数:****

  提一下,奥莉尔如果搭配古加尔加点。

  1级可以考虑w,后面收益高。

  7级一般是学闪耀光芒减w治疗cd,但配合古加尔有更适合的天赋,7级我推荐共鸣链接:目标受到伤害的20%转为能量。

  首先古加尔不像古尔丹或是维拉那么容易猝死,第二古加尔是集肉盾输出一体,生命值也高,这样能量更多。

  16级充满希望满能量的w提高能量上限,到后面一管子治疗非常夸张,而且奶量也不会溢出。

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