风暴英雄古加尔新打法定位及天赋搭配心得,新版近刺古加尔打法攻略,古加尔改版之后怎么玩?一起来看吧!
我和基友喜欢玩古加尔合体, 最近古加尔算是大改,甚是激动。
首先辟个谣,古加尔是加强而不是削弱, ptr中加尔基础技能伤害下调25%,终极技能下调幅度小些,古血量大概减少16%。 正式补丁中又增加了加尔基础技能伤害。
也就是说,古开特质时比以前肉能抗伤害多。 而加尔开特质时比以前输出更高。
然后就是大量原来老旧天赋整合进基础技能,新天赋又特别强力。
下面是攻略,对古加尔改动看法
古篇
为什么我认为古偏向近刺,或者说是像桑雅那种副坦?
以前的古加尔是肉加法师, 以前1级天赋古有个吞噬耀光w的大型格挡,中一个英雄一层格挡,以前玩古提高肉质的必点天赋,冲进人群可以续好几秒。
现在没有这个格挡天赋了,一定程度上对物理输出抗性降低。现在古要是不注意切回特质还是很容易猝死。
1级新的生存天赋,都是从回血消耗上做文章,没有格挡这种抗爆发的天赋。
第二个是 冰箱层数移到了16级,16级基本是生存天赋,导致前面生存压力有点大。
从天赋的角度看,古现在脆点,但新版古的天赋伤害十分强力
现在新版古的q是移除了蓄力等待,也就是q了马上可以冲,只是q的时间越长距离和范围越远。
相当于送了半个你旧版1级q天赋。 关键是q可以立马冲,结合加尔的z猛推,相对于有了两段位移。
现在你可以想穆拉丁那样,走上去,血少时q回来。
如果你点出q中人就减cd的天赋,那么开团可以q进去打,耗几下,有危险时加尔猛推,这时q的cd基本好了,又可以接q立马跑路、
现在古加尔玩的好不好很大程度取决于特质切的时机,特质目前5秒CD。 有可能切输出时被人干,要输出时食人魔之皮在冷却。
时机到位是有抗又有输出,但难以把握,5秒CD加尔稍微任性点,古有可能猝死。两个特质本身就难以做到完美覆盖。
而近刺玩法,古普攻不依赖加尔特质加法强,Q百分比掉血也不依赖加尔特质,可以说是找到了一个合适的角度输出。几乎可以固定思路切特质,poke切食人魔之怒,冲上去切食人魔之皮,触发加尔减CD天赋弥补加尔输出。 也就是一种取巧的方式,常驻食人魔之皮,部分输出转古普攻,弱化对加尔特质需求,提高生存同时减少输出减损。=
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