风暴英雄古加尔新打法定位及天赋搭配心得 新版近刺古加尔打法攻略

2017-03-20 18:10:29 来源:NGA 作者:mother61 编辑:苍梧君

古天赋分析

  1级

  第一个天赋-吞噬之焰:英雄被点燃时,w治疗效果提高150%,提高程度比较高,站撸效果比较好。但如果没学减w技能cd的天赋,一般只能刷新1~2个人的持续点燃时间。

  经常在无兵线的图团的图推荐,(永恒战场,鬼灵矿)

  推荐指数:****

  第二个天赋-烈焰能量: 任务天赋,收益持续增长,蛛后墓强烈推荐,可以叠很高。 消耗回血效果不错

  推荐指数:***

  第三个天赋-硬化外皮:食人魔之皮使治疗效果提高15%,弱化版的强化治疗。问题在于特质不一定挂古的, 好在古加尔自己有一定恢复能力,如果有大奶跟你可以考虑。

  推荐指数:***

  4级

  第一个天赋-上钩拳:q打中人7%血,这个打对面多前排、双坦阵容绝对给力。

  主q必点,推荐指数:****

  第二个天赋-炸弹回弹: e符文炸弹回弹,让你的炸弹更灵活。 古符文炸弹本身伤害不高,伤害关键靠加尔引爆。

  这个天赋可以让你的炸弹更灵活点, 加尔可以决定什么是时候炸,他既可以去的时候炸,也可以等回弹的时候炸,这样变相提高了命中率。

  更主要的一点是配和13 符文炸弹 击中人减cd的天赋,一来一回可以减大量cd 。

  这个天赋更倾向于加尔输出,整个古加尔偏后排poke的打法,此天赋这里不推荐,因为会使古输出大大降低,我这里主推古的近刺玩法。

  并且如果你13不考虑点e中人减cd的天赋的话,一定不要学,收益低。

  推荐指数:**

  更新:符文反馈天赋(减ecd)是加尔符文冲击打中目标的数目决定,上个版本是怎么样的记不清了,该天赋优先级更低

  第三个天赋-肉体灼烧:连续攻击英雄提高对其的普攻伤害,最高60%,这个天赋对 单体目标输出效果要比上钩拳伤害高, 但q可以对多个目标造成伤害。

  上钩拳是爆发伤害,而这个天赋持续伤害非常高,搭配10级暮光神锤(加25%普攻伤害),加尔10级扭曲虚空大幅减速战撸效果好,后面q加攻速,十分可啪.

  对单体输出高依赖普攻,怕致盲,闪避等

  推荐指数:***

  7级

  第一个天赋-强力涌动:q中一个人减4秒cd,q的cd为12,如果是q起手,蓄力2~3秒,那么q中两三个人cd差不多就好了。

  主q推荐,该天赋也是q起手的关键天赋,减cd保证你q进去还能再q出来(加尔猛推辅佐),配和4级q7%血打出大量伤害

  推荐指数:****

  第二个天赋-纵火者:被动减w3秒cd,是一个消耗生存天赋,配合1级w天赋有不错的效果,提高持久性。该天赋可以配合主暗影烈焰(q)的加尔点出,

  配合加尔天赋-双重麻烦的必点天赋,下文介绍加尔天赋时会再详细说明。

  面对对面消耗poke阵容也可以考虑(古尔丹、小鹿等)

  推荐指数:***

  第三个天赋-狂怒恢复:加尔的特质-食人魔之怒加快200%回血速度,这个天赋可以 使得加尔特质具有生存特性,也就是属于提高容错率的天赋。

  但团战吸收伤害时效果肯定是不如古的食人魔之皮的,如果加尔特质覆盖时间较长,这个天赋收益才比较大,

  该天赋适合把整个古加尔当做后排poke,以加尔常驻特质输出的玩法点出。 此处作为古近刺玩法,这个天赋这里不推荐。

  推荐指数:**

  10级

  R1-暮光神锤:强烈推荐,没有暮光神锤,你好意思叫暮光之锤的酋长?

  该技能cd短,15秒,击退加眩晕非常好用,一定程度上起到分割战场的作用,有时击退还能救一手队友,

  该技能与加尔的暗影箭雨相向性也比颠覆之击好,一定程度上能调整古于目标角度位置

  被动提高25%普攻伤害,作为古输出的核心天赋。(古普攻本来不低,不要小看这25%,另外这锤子手感很好)

  R2-颠覆之击:功能性大招,60秒cd中规中矩,更讲究于队友质之间的配合,常常配合加尔的扭曲虚空,拉人过来集体减速,队友接技能。

  但配合不好,时机不对,把对手拉过来还是风险很大的。 比如我方有个坦克,你不学R1击退,要学这个把人拉到坦克脸上......

  该天赋不建议搭配加尔暗影箭雨,操作难度大,详见加尔天赋介绍

  13级

  第一个天赋-狂暴之拳:使用q加75%攻击速度,古近刺打法的核心天赋。 注意是 不需要q中人,只要用了q就有效果,这点在收野拆建筑打boss收益很高。

  该天赋是配合4级肉体灼烧,扭曲虚空秒人关键

  主q必点,推荐指数:****

  第二个天赋-符文反馈: e符文炸弹 加尔符文冲击打中敌人减1秒cd,英雄2秒,主e流必点天赋, 消耗poke清线非常强, 配合4级炸弹回弹收益高 。

  注意击中敌人就减cd,也就是召唤生物,禁区虫群是计算在内的,纳兹波的尸墙等。 值得一提的是主e的古加尔清虫群特别快。e扔出去不用等它回来cd就好了,直接扔第二个。

  推荐指数:***

  第三个天赋-符文护手:普通攻击减终极技能0.5秒cd。风暴里少有的减大招cd的动能天赋,同时减古和加尔的,点出该天赋可以保证古加尔每次团时都有大招,并更频繁使用。

  配合暗影剑雨不错,其他大招收益也可以。 算是一个错的天赋。

  推荐指数:***

  16级

  这层又是三个强力生存天赋。

  第一个天赋-涌动冲刺:使用q时获得不可阻挡,并每秒恢复150血。由于q可以蓄力很长时间,你可以获得相当长的免控时间,只要你愿意。

  q技能有个问题:拍打断,而这个天赋一定程度解决这个问题,q蓄力回血也非常不错。危机时,开q不冲,调整位置,回血。

  这个天赋最主要的问题是:q蓄力时才是不可阻挡,冲刺过程并不是不可阻挡,但这个天赋可以回血,另外两个不行。

  你开q跑路没人拦得住你,主q,对面控制多推荐。

  这个天赋非常强力,回血免控是主要卖点

  推荐指数:***

  第二个天赋-暮光帷幕: 古的特质食人魔之皮,效果提高3倍,持续两秒,开了就是75点护甲,可以说是古加尔版的小刚毅。而且cd比冰箱短,

  才30秒cd。更重要的是,该天赋会把特质强制切到食人魔之皮,这点极大增大了容错率,加尔特质可以开的更随意点。(20如果点了古的意志会不会超过75?,无敌了)

  16级天赋中只有该天赋规避伤害同时保持古输出,ps:古q蓄力时是无法普攻的。

  推荐指数:****

  第三个天赋-熔火格挡:老牌冰箱技能,无敌3秒,比暮光帷幕多1秒,但cd高一倍,60秒。 该天赋是由原来13级移上来的,并加了些许伤害。

  无敌很多时候还是很有必要的,但是古此时不能输出。面对对面高集火,比如武僧学七相拳针对时可以考虑

  推荐指数:***

  20级

  这层天赋主要根据后期局面选择。

  第一个天赋-克苏恩的赠礼:变为远程攻击,并攻击减速20%继续两秒。虽说是远程,但射程其实不是特别远。这天赋收益可以,但作为20级天赋来看有些差了。

  如果射程更远点,能把近刺变远刺,或加点攻速攻击伤害就值得点了。

  适合追击,不能增加输出,不太推荐。

  第二个天赋-上古之神的眷顾: 颠覆之击会使敌人定身1.5秒,上个版本强化大好像还能加护甲减伤来着,但只有定身,虽说群体定身很爆炸,但也不太符合20级天赋强度。

  看团队配合接技能需要考虑,一般颠覆之击加扭曲虚空,队友接技能已经足够了。

  第三个天赋-古的意志:这个天赋很强,但20级有点晚了,叠起来虽然特别爆炸。但后期团灭对面一波一般直接赢了,这个天赋要对面能减员才有收益。

  点这个天赋要看这局比赛可能持续的时间,一两波团能不能结束,如果这局还要继续耗会可以考虑(比如末日塔,对面双方核心血还多一波团还死不了。),叠起来非常强力

  或者对面有维京人,学的复活?? 如果双方都是一波的事,不建议学。

  第四个天赋-暮光审判:缩短复活时间50%。 这个天赋收益很大的,毕竟古加尔一尸两命。但是这个天赋要死了才有收益,但后期死人是我们不希望看到的。

  不过还是推荐该天赋,没准对面就一波不了了。配和加尔20精神脱离或许不错,弥补减员时的损失。

  总结:

  古近刺玩法的天赋推荐点法:

  1级吞噬之焰,蛛后墓学烈焰能量。

  4级多前排带致盲上勾拳,否则肉体灼烧。

  7级强力涌动

  10级R1暮光神锤

  13级狂暴之拳

  16试具体情况学

  20暮光审判

  具体玩法思路,先远距离扔E 进行poke,前面可以走上去q回来,注意q别被打断别贪距离。有了q减cd后可以找角度q进去,打一套,猛推接q撤退。

  有大了之后配和扭曲虚空减速战撸对面,q中多人,但用大击退其他人避免受到过多集火,混战中连q多次就牛b了。进人群记得切古特质减伤,

  同时触发加尔食人魔狂暴,有了16级暮光帷幕特质可以切的更灵活点。 残局收割追击开z别停下。

  古现在的输出不低,灵活切特质利用q打输出撤退是正道。这种玩法阵容最好再搭配一个副坦或t。

更多相关资讯请关注:风暴英雄专区

上一页 1 2 3 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏