纵观TI小本诞生史,创造了独一无二的游戏模式

2020-06-19 12:30:11 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:sniperrap 

让DOTA不只是MOBA

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当年万圣节的夜魇暗潮RPG玩家抢夺糖果合力击败肉山,而 TI7的本子加入了破泞之战RPG,这是DOTA2首次加入有故事情节的玩法,甚至还有配套的叙事漫画、小说。配合TI7小本子海洋风格,探索个水下监狱——暗黑之礁,引入了迷宫地牢寻宝等地下城玩法。4人组成一个小队打怪做任务爆装备,解谜并挑战BOSS。结束后还可以获得RPG专属箱子,有机会开到稀有黄沙roshan宝宝。直到TI7结束RPG下线依然有很多人去下破泞之战玩。TI8的幽穴风云虽然没有破泞之战的深度和趣味,但玩法借鉴了大火的吃鸡,和朋友组队求生,打怪爆装备PK,简单爽快有随机性,也颇为成功。TI9的魔罗兽则稍显敷衍,基本和年兽召唤物的玩法类似。

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TI8本子首次推出了“岩洞探险”玩法,使用指定英雄赢得比赛即可解锁岩洞的一个格子,玩家用阻挡前路的英雄赢一局,就能消掉格子往前进,每一步都会得到积分或道具等奖励,包括照明弹、换位棒、淘汰残血敌人等道具,用来跳过英雄加速行程。探索更深处最终会获得专属物品套装、乃至极其珍稀碧玉肉山。TI10本子求圣之路分为两张地图——银夜森林与荒邪之狱,英雄获胜、解锁地图、挖取奖励三合一,三条路线分别对应三种游戏风格的英雄,尽头的奖励也是对应英雄的专属套装。

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TI10本子的“公会玩法”通过社交链的裂变来激发玩家群体的热情。玩家可以创立或加入公会,起一个炫酷的名字、ID前的标签,定制公会旗帜纹样,自定义头像,可以增添全新职介。每个公会都有一个单独的聊天频道,在小圈子里畅所欲言。除了独属个人的公会契约,也可以呼朋唤友一同完成公会挑战获得奖励,五本TP同时亮起的青春回来了。

“勇士试炼场”则引入了竞技场玩法,相比勇士联赛的周末团队挑战,给日常挑战加入门票玩法,赢下三场比赛就能获得积分级别等奖励,输掉三场后就会出局,总共有10级让玩家驰骋。

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此外本子“边路商店”玩法则吸取了自走棋部分玩法,玩家从本子各种奖励种赚取金钱,用来雇佣英雄,3个一样的英雄会变成2星,三个2星会变成3星,出售英雄得到宝石,用来在市场换取特别奖励,包括不朽和至宝。

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Plus展示了云时代大数据的威力,靠着海量比赛库渊博的集体知识,显示天赋的选择/胜率,各个水平的选择/禁用/获胜英雄的走势,动态调整分路,显示契合和counter,实时出装和加点推荐,展示金钱和经验图表乃至胜率预测,赛后分析环节有可视化的数值分析,阵亡总结对伤害类型和来源归类,KDA、正补财产与同段位表现对比···

TI9本子加入助手功能,战友实时显示版本趋势,根据场上英雄给出阵容搭配建议,拉野助手显示拉野时间帮助堆野,还有插眼点位建议,伤害来源类型总结等。TI10本子赛后面板除了伤害输出总结,还加入了治疗图表,金钱经验来源图表拆解战斗中每一个时间,可以追踪到所有金钱经验来源。

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TI10本子奖金增速创新高,首日增速就领先以往9届本子,力压TI9的7419288美元,达到史无前例的8152515美元,仅仅2天19小时,TI10本子奖池突破千万美元,领先TI9近70万,提前21小时破千万,增速再创纪录。

情怀

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曾经茶饭不思冲1000级2000级就为了实体冠军盾和肉山,TI走过10年,家里各种颜色的小盾已经能凑一桌麻将还有余,于是乎冲本子似乎成了一种习惯,只是看着一年年的盾牌排在一起,代表了一个个不同的夏天。

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在“你为什么年年买本子”题下,有位玩家发表了心路历程:

“习惯。起初很纯粹,就是为了奖励和饰品,我们互相发一些没有的,谁抽到好的就请吃饭。学生时代在宿舍里对黑打得昏天黑地,每逢TI、Major熬夜为西恩刀塔助威,从生活费里挤出一部分冲本子等级,几个不朽也能围在一起转着开奖,开到什么黑卡尔叫的整栋楼都听见。”

“陪着DOTA一路走来的我们也步入社会天南地北,偶尔打开仓库,我收藏室里有一列带有朋友祝福的饰品,品一品以前兴奋的争的要死要活的东西,其实那些现在都不值钱了,工作了能消费的起了却没那个感觉了,偶尔看到那些礼物的寄语还是感觉很感慨,所以现在每年我还是冲本子,就为了拿点饰品,写上寄语,送给曾经的兄弟。”

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“送你两颗我亲手打造的宝石......你亲手镶在抬轿兄弟上,我离开的一年,记得替我刷完剩余的全英雄挑战。”

DOTA的礼物体系鼓励玩家互动,可以在上面留下独一无二的寄语,这使它的意义跨越了版本,超越了模型美丑,乃至超出了游戏本身,成为人与故事的联系。

“英雄,愿你有一份不悔的爱情!”——风剑黄字的故事是杜撰的,但发生在玩家身上的故事却是真实的。

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人往往对于影响年少时世界观的东西高看一眼。披头士 那张著名的艾比路的封面,是对友情、回忆以及一切进行了缅怀。《金色梦乡》是披头士的诀别之歌,也是重逢的故事。几个形影不离的伙伴,为Beatles激动,长大之后大家走上了不同的道路。“大家已经无法回到那个时光了。以前,曾经有一条可以回去的路,但是不知不觉之间,大家都上了年纪。”

《美国往事》里德尼罗看着一堵墙,三十五年的长度只是一个反打镜头和一句 yesterday,而DOTAer的往事就是这一面面盾牌,颇有点普鲁斯特历时性的味道,每一面盾牌上都铭刻了我们的青春。

那地方,我们其实也到过,我们如今也能听到浪涛拍岸的声音,虽然我们不再上岸。——《彼得.潘》

TI9结束后,很多人怅然若失。仿佛心中的那一段漫长而又充满活力的时光也失去了一样。我们这代拉到尾巴,见证光华的一代人,也终归过了能沉溺其中的年纪。

最终我们放下了手中的刀,告别了身后的塔,曾经的遗迹守卫燃情岁月也成了马踏飞燕过眼云烟。

生活改变了我们的许多,加班后涌上的深深倦意;结婚生子后夹杂着手忙脚乱的丝丝欣喜;

但是否还记得,并肩战斗的岁月?

不少人都说自己因为学习、生活、事业、家庭……种种原因,已经不怎么玩游戏了。但我依然记得最沉迷的时间里,游戏带给我紧张,失望,感动。这是五年十年中形成的一种无法割舍的情感。

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TI和本子对于DOTA玩家意义非凡,它不仅是赛事奖金的蓄水池,不仅是游戏的宣传营销策略,也不仅是属于刀塔玩家福利嘉年华,更是自己青春十年一路走来的陪伴,是重拾记忆与激情的习惯,是和伙伴们天南地北各奔前程后一年一度的念想,每一个夏天如期而至,点燃旧梦,共飨盛举。

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