互动是本子的灵魂
最著名的例子是 TI7小本子300级特效——反补从感叹号变问号,嘲讽度拉满,起因是玩家在Reddit上请愿,V社采纳后这一创意用在了每年的愚人节里。
本子里最常用的当属语音轮盘。三大球和电子竞技都有“垃圾话”,调侃嘲讽是增加戏剧性和对抗性的调剂,双冠王OG就是“文斗冠军”和语音轮盘队,总决赛BP完第一件事就是全队设置语音轮盘,最爱发的除了梗属性拉满的“Ceeeeeeeeeb!”,就是嘲讽的“你气不气”。
每年小本子都会从选手、解说里精挑细选出最嘲讽搞笑的语音轮盘,本子达到一定等级就可以使用,如洗脑的“Lakad Matataaag”、经典的“Ding Ding Ding motherfvcker”···
TI9本子开创性加入了“可进化”聊天轮盘,总决赛中纪念性的呐喊“Ceeeeeeb”,每升100级呐喊时间就会加长,e也会不断变长。
TI10小本子加入了新的语音轮盘,有意思的是每次有玩家使用了音效包音效后,另一名玩家连续使用相同音效都会提升其音高。
嘲讽动作更是搞怪拉满,拍拍骑着独轮车敲锣,水桶腰举着奶酪给你鼓掌,紫猫老奶奶轻浮舞蹈,水人送你矮个水枪,小牛板一下滚个图腾搞你一波心态······
他老嘲讽我,我真想弄死他,但我又打不过,怎么办?
TI10小本子有一个别出心裁的功能——“击杀悬赏”:
打不过就找打手报仇,每周有悬赏代币,可以用在敌人身上,队友可以看到悬赏倒计时,若有人在时限里击杀目标,将获得200点勇士积分。
TI8本子加入了“喷绘”,可以将选定图片喷在地图上,无需开口就能表达情绪。由于喷绘在迷雾中持续可见,死亡也能喷涂,所以是嘲讽的一大利器。
虽然不能自定义,但漫画风的喷绘本身就很有梗。
击掌是DOTA2最直观也是最友好的互动方式,也是TI9本子里玩家使用最高频的互动功能,几乎每一场比赛开局,都能看到几个人头上挂着小手求击掌,你甚至可以和对手击掌——来表达友好、敬意,或者作为最佳第六人对个暗号。
游戏大厅推出“知识问答”玩法,随机出现DOTA小知识,全球玩家共同答题,若大多数人错了而你答对可获得双倍积分。问答的聊天室里不分敌友。
“勇士令状贡物”可以用代币加码猜胜负。TI10本子额外推出“社区比赛预测”,每一天选一场社区比赛,所有玩家都可以投票。双方英雄、分路和玩家水平公开,猜对的能拿到积分奖励,猜错也没什么惩罚。
“天梯双倍投入”玩法则更为刺激,每周有机会让自己的一场天梯得失分数都加倍,随着本子等级提高会获取更多次数。
消耗品是DOTA2配合活动开发出的独特玩法,TI9小紫本新增了四个全新消耗品:天蛇、战争之鼓、可靠铁铲、猿猴,其中人气最高的是铁铲和敲鼓。敲鼓需要不断右键点击,因此很多人拿来当一个嘲讽道具,在泉水前敲鼓或者单杀后在尸体上敲鼓。
铁铲的“挖宝玩法”更为人称道,游戏中可以用铁铲挖掘特殊宝藏,奖励包括勇士令状积分、冰女轮盘代币,甚至还有肉山宝宝,玩家沉迷挖宝,甚至比赛上都有开局挖宝错过战略良机的搞笑时刻。
TI10小本子消耗品再次升级,提供了召唤之门、足球、迪斯科球、辣椒四大道具:
召唤门就像铁铲,打开后也许是积分、珍藏,或者一些古怪道具,足球则是来一场游戏里的游戏,球柱甚至还有碰撞体积;辣椒是一个投掷物,向敌人或队友扔出去开启爆炸倒计时,当然在辣开花前对面也可以丢回来。
迪斯科球更为有趣,能让区域内的队友对手持续施法跳舞,让比赛一下子不再严肃。至于嘲讽向的用法——那就是在水晶前、在尸体上上真·坟头蹦迪。
TI9本子加入“对战画面”功能,可以在赛前就炫耀一波。双方集体亮相,并且各有一个中心英雄,聚焦DOTA成就。本子等级、Plus英雄数据和饰品都能提升出镜机会。
TI10本子更新了“互动对战画面”,可以自定义英雄表现方式,选择嘲讽动作语音,敲锣打鼓还是坟头diss,可以预见又将是八仙过海群魔乱舞,从今以后较量从开始画面就开始了。
打游戏时难免会被一些琐事打断,TI10本子更新了“暂停界面游乐场”:暂停也能玩3个小游戏——打地鼠(米波)、抢椅子和寻猎英雄,都是全球热门的经典小学生最爱游戏,消磨就绪前的时间,顺便保持手感。
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