暗黑3 S10新手辅助蛮大米组队心得分享 S10辅助蛮操作要点解析

2017-05-09 15:39:35 来源:NGA 作者:jackerp 编辑:苍梧君 

  暗黑3 S10新手辅助蛮大米组队心得分享,S10辅助蛮操作要点解析,本期小编给大家带来的是S10辅助蛮子的详细玩法总结。

  感觉蛮多人对怎么玩辅助蛮还是挺有需求的,做这么一篇攻略,希望新司机尽快新手上路,减少翻车率。我尽量把辅助蛮要做什么以及为什么这么做都讲到,蛮子玩不好背锅,有时候需要告诉队友为什么这么做。

  我个人经验95层算是一个分水岭,95层以下只要buff不断,看到精英就定点,再把周围小怪拉拉,等到剩残血精英让单点职业收掉再找下一堆精英就可以了,但是95层以上随着怪物血量几何数字的增加,输出职业开始呈现颓势之后,一个蛮子的领导力就开始起到决定性作用。所以我这篇攻略主要是针对100层,能熟练掌控这层的蛮子,可以说就是一个合格的蛮子。再往上的层数,就是另外一个境界了,将来有机会在细说。

辅助蛮的优缺点

  优点:辅助蛮因为不挑主属性是所有职业里装备获取最容易的,没有之一,装备不要求远古,除了力量戒指稍微有点麻烦,其他装备都可以很快入手。词缀要求也不苛刻,相比奶对cdr球回减耗严苛的要求,辅助蛮只要保证cdr达标可以无缝盾墙就行了。对于想组队但又不是组队bd的人来说,起一个辅助蛮是相当经济的选择。辅助蛮在怪堆中坚韧轻易破百亿再加上自身100多w血量,大多数时间都可以点5次大宝石,相当滋润。

  缺点::累,和奶僧是两个极端,奶僧大多数时候闲的抠脚,蛮子大多数时候累到吐血,每时每刻都要不停计算收益,调整战术,一定要眼明手快,大局观好。对于闲不住的人来说是很好的选择,对于想简简单单玩的人。玩不好的蛮子非常背锅,很容易起一些不必要的争端,影响游戏体验。

装备,bd篇

游民星空

  这是我的装备,因为已经有一篇配装攻略,这里不再详述。大致说一下。

  武器用剑盾就可以了,蛮子只有勾可以叠双剑buff,很多时候是不能随便勾的,所以双剑意义不大,不过双剑可以多打一颗自在宝石,经验能多不少。这个自己抉择吧。

  词缀挑选以cdr为最优先,其次捡球在次体力,其他随意。全身能出体力出体力,能出百分比血出百分比血,能出全抗出全抗。辅助蛮武器是匕首,武器上再出一条7速除非有特殊需求已经足矣。减耗,减耗可以出1,2条,有就好没有也无所谓,钩子勾两下就免疫了,再说还要时不时冲锋维持力量戒减伤,怒气一般都是够的。cdr能出的地方都出,盾墙持续时间11秒,理论上63.33可以在无勾玉的情况下达到无缝,如果项链和李头属性不好,尽量保证堆到61+,这样有不到1秒的空档,影响不大。 手腕有条件可以出一条击回。巅峰范围伤不点,主属性在满足25%移速的情况下全点体能。

  威吓呐喊,在100这个层数本身51清小怪就有不错的产球率,选增伤就可以。

操作篇

  蛮子操作不算复杂,只需要注意以下几点就可以了。

  1,3buff不要断,力量戒减伤不要断,这是基本要求没什么可说的。

  2,带路阶段不要离大部队太远,地图就这么几张,跑远了没什么意义,在大部队不远处可以保持buff,有些狭窄地形可以勾下怪帮51清下堵路堵门的怪,效果比奶僧好。

  3,践踏踩血球,在定点之后第一时间找怪踩一脚,时间不够可以让别人来吃但是尽量踩,51转火卡起来的时候践踏是不出球的,只有吼可以产球,所以血球要早做准备。51伤害越高打得越快这是良性循环。

  勾怪和聚怪篇

  这里要注意的细节比较多。

  1,勾怪会打断怪物的动作,很多时候怪自己往这边聚的时候就没必要勾了,反而更慢。尤其是山洞里那些崎岖地形,靠剧毒宝石的dot和闪电华冠的电伤制造仇恨让他自己走过来就行,最忌讳在这种地方纠结。很多蛮子有强迫症,勾不动就过几秒在过来勾几下,反反复复,结果小怪不停被打断动作,本来能过来的也过不来了。

  2,定点以后先周围找找精英,蛮子聚怪一般就找3屏内的怪和从上一个定点拖行精英就可以了。如果有的点只打算小打一下的话,尽量不要去触发未知区域的怪物。

  比如说沙漠,进门怪很多先小打一波,沙漠很多时候第一个三岔口离门不远,这时候要是不小心触发了三岔口的怪物,就会造成三岔口这边怪物密度降低,那些走过来的精英还要在拖回三岔口,徒增烦恼。

  总的来说,除了决定击杀精英的时候可以去稍远的地方拖怪,其他时候就在附近找找好了。一张图定几个点蛮子心里大概要有谱,保证每个点都要有足够的密度,不要多的卡死少的白白浪费时间就行。

  3,当决定击杀精英的时候,勾怪要有波次,不要一次性把所有怪都勾过来。火蝠的范围大概是20码,范围伤的范围是10码,实际51攻击距离有30码左右,大约是1/4个屏幕,这个范围很大了,如果同屏密度过高,大量的怪到死是不会对精英造成伤害的。

  所以,蛮子去拖怪的时候,可以先把远处散怪聚拢,这样凑个几堆,等51周围怪物密度降低,在过来一堆一堆的拖走。范围伤是10%的几率触发,51身边有20只怪就可以100%触发范围伤。同屏保证尽量不要低于这个量就可以。

  4,51的虫群有传染效果,当年靠尸母催吐升级的时候,一次虫群能传染一张地图的怪,这个技能的传染范围非常广。所以近战多的时候不需要一次把怪都勾到一起,可以拉一条直线,有虫群dot,怪不会停,而且慢慢聚到一起,天然具有波次效果。蛮子很忙,能节约时间就尽量节约时间。

  5,有时候怪物堵门了,可以跑到怪的反面把堵门的大体积怪勾走,可以起到疏通作用。光幕俗称卷帘门会阻挡飞行道具,这时候可以站在卷帘门边上背对卷帘门勾怪,可以把怪甩过去。

  6,2勾免疫,6秒之后重置。这个心里要有谱。勾的时候往反向冲锋可以多拉点距离,这叫甩勾。

  7,钩子的要求是身后要有空档,背贴墙或者身后怪太多也是勾不了的。不是免疫了哦。

  8,勾能刷新黄道,技能没cd急着用就赶紧找个怪勾几下,免不免疫无所谓。

  9,精英和它的小弟有连结仇恨,精英不好拖,可以先勾小弟,精英会慢慢跟过来。有时候比强拖精英还好用。

实战篇

  在讲实战之前有句话我觉得很重要,不得不讲。玩蛮子最重要是自信。你是团队领导者,你不自信那么别人也不会信任你,进图就会乱走乱定点。别人乱动又会反过来影响你的节奏。这样本来能过的图也过不去了。所以一定要自信。巅峰低不可怕,人家既然敢组,你就敢打。定错点不可怕,也就耽误几秒钟,一场大米15分钟呢。很多蛮子进队总喜欢谦虚一下,请指教一下。在自己眼中是谦虚,在别人看来就是弱者的气息。。。

  好了,言归正传。实战为了便于沟通,我个人习惯1=来我这里集合。3=散。4=撕票。7=吃塔。!=我这有塔。一般够用了。

  先说说怪物。精英和小怪分开说。

  小怪分4种,根据给的进度分4种,可以依据体型大致分类。1级体型最小的小蜘蛛、刺猬、蛆虫。这一类的怪通过实测进度在0.01-0.06左右。2级是骷髅、僵尸一般进度在0.05-0.12之间,3级是在大一点的女妖,月亮族标枪牛这种,进度在0.15上下。这里面有几个特例,持巨斧拖行和持剑盾的骷髅,以及有名的刀爷、舔爷虽然体型都在上一级但进度是0.15这一档的。

  4级最大的尸魔、冲锋牛、戈古尔巨魔这种1只0.5左右进度。杀一组精英给3个进度球,1个球是1%的进度。这种大型怪一只相当于半个球,收完精英之后如果有几只残血的这级怪,可以在转一波收掉再走。

  小怪的进度一般不需要刻意关注,进度给的少但是打得快,给得多的打的慢,算算其实都差不多,一般密度够了怎么打都不亏。

  精英主要看词缀,最恶心的词缀当只无愧是护盾和幻术。这两个词缀生效的时候都会清掉51上的dot,导致火蝠没伤害。小怪基本清光精英还没死的时候,如果有这两个词缀果断选择走人,强撸灰飞烟灭。但如果护盾精英这一组所有的怪只剩下最后一只的时候,护盾词缀即时失效。这个时候是可以选择强杀的。

  然后是虫洞,强奥。这两个一般没什么事。需要注意的是高密度状态下51在解卡阶段吃到虫洞会死,强奥多了51也站不住。密度大的时候,进度不但长的慢甚至负增长,一般不是51连续被传送,就是强奥太多把51秒了。这时候要果断转场甚至换层。

  其他词缀一般问题不大。地板技能多,尽量不要断盾墙。单点职业站不住,可以让他们去门口罚站,闲不住的去拖拖怪,够25%进度去找找塔,去下层看看图。实在懒就原地躺地板挺尸,尽量少死。

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