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从MMO“卷”向单机 《逆水寒》好像在做一种很新的游戏?

2022-12-20 15:29:47 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:虎尾兰

众所周知,MMORPG赛道卷生卷死早已经不是什么稀奇事了。在MMO整体式微的大环境下,部分游戏厂商开始积极改变,从内容上减负降肝,到机制上结构改革,一直在寻求打破MMO固疴的方法。但这些只是基于MMO内部而做的尝试。在MMO之外能做什么?如何打破网游刻板印象?似乎又是一个很抽象的话题。

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不过最近,素有国产武侠端游领军作之称的《逆水寒》,居然还真找到了一条路——走单机的路,让单机无路可走。

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12月17日,《逆水寒》官方发布了全新单机体验式玩法《武林旧事·叶雪青》的实机演示视频,截止发布至今,视频播放量已超200w,引起不少玩家和单机爱好者热议的同时,还将MMO内卷的水准提到了新的天花板。

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单从实机演示的内容来看,不论是影像级别的视听内容、还是流畅丝滑,堪比吃了德芙的动作设计,以及战斗机制中蕴含的武侠美学,《武林旧事·叶雪青》的成品可以说是相当的成熟。在这个单机玩法中,玩家将跟随师姐叶雪青的第一视角踏入江湖历练,在历练途中去揭晓隐藏在江湖NPC背后的故事。

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在《武林旧事·叶雪青》中,首先让人惊呼的便是过人的场景画质——芦花飘荡、竹林惊夜、洞庭夜雨等等,视觉冲击力十足。在过往四年积累的技术以及影视级图像引擎技术的加持下,《武林旧事·叶雪青》还将细节直接拉满,屋檐上的碎瓦青苔、逐渐密集带有紧迫意味的风雨声、奔袭场景中的雷电交加,都让东方武侠的浪漫美学得到极致的视听表现,让玩家沉浸式感受单机级品质的江湖。

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除此之外,《逆水寒》制作组还重点介绍了一段叶雪青在夜雨街巷中“跑酷”追敌的场景,为了在动作设计中凸显武侠元素,官方单对轻功招式的设计就做了大量的打磨,如师姐身轻如燕,在闪转腾挪间躲避各种障碍物,面对逃窜的敌人,利用屋檐墙壁等建筑发力,凭借踏雪无痕的轻功千里奔袭,以及慢镜头下,师姐滞空状态时利落翻身的飘逸身姿,都蕴含了浓浓的江湖韵味。

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