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DOTA2隆重推出地区联赛

2020-02-26 18:00:36 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  TI10之后Dota巡回邀请赛将引入全新系统,使Dota赛事全年的赛程安排更为合理,并且新的框架更有利于二线和三线队伍的发展。

  下一年将划分为3个赛季。每个赛季先是6个地区联赛,赛季末则是全球顶尖队伍参加的甲级联赛。而整个赛年的最后,和以往一样还是国际邀请赛。

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地区联赛:

  六个地区联赛,每个赛季各赛区均拥有28万美元总奖金。联赛分为职业组和精英组,职业组8支队伍,精英组8支队伍,全球共有96支队伍。每个赛季后,精英组排名最后的2支队伍将和职业组排名靠前的2支队伍交换。职业组排名最后的2支队伍将从联赛中淘汰,替换为公开预选赛中晋级的2支新队伍,使新队和新人能不断进入。

  联赛贯穿全年,每周比赛时间固定,再搭配扁平的奖金分配规则应该能持续地营造二三线的职业氛围。

  每个赛季的联赛为期六周,每个赛区均为所有队伍参加的Bo3循环赛。为了方便大家关注自己喜爱的赛区和队伍,全年每个赛区的比赛都会是固定的时间和时段。

  所有精英组比赛均由工作室制作直播。所有职业组比赛将在DotaTV播出。

  各个赛区每周均有三个比赛日,日程安排如下。所有时间均为太平洋时间。每个时间段均为Bo3的系列赛:

日程安排:

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  在首个赛季中,Valve将会指定职业组和精英组的初始队伍。队伍也需要在赛季开始前宣布自己参赛(并拥有相应资格)的地区。剩下的名额会在2020年国际邀请赛结束后的预选赛中产生。

奖金分配

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  1 仅欧洲,中国,东南亚和北美

  2 仅欧洲和中国

  3 替换为公开预选赛晋级的队伍

  参赛队伍的对应赛区为队伍中3名以上选手的居住地。另外,队伍可以在至多4场比赛中使用替补,只要替补自身处于职业组,或没有参加地区联赛。

  若队伍决定更改赛区,他们需要通过公开预选赛进入该赛区,并从该地区的职业组开始比赛。

  每个赛季期间,从赛季初至甲级联赛结束,所有阵容将被锁定。甲级联赛结束后至下个赛季开始前可以更改阵容。每变动一个选手,该队伍的当前积分都会被扣除15%。

甲级联赛

  每个赛季都将以甲级联赛收尾,甲级联赛由所有赛区的18支队伍参加,总奖金为50万美元,并拥有巡回赛积分。

  18支参赛队伍为每个地区职业组和精英组排名靠前的队伍。每个地区晋级的参赛队伍数量全年固定:

  欧洲和中国:各4个名额。

  北美和东南亚:各3个名额。

  独联体和南美:各2个名额。

甲级联赛赛制

  外卡赛:

  赛制:6支队伍,Bo2循环赛。排名前二的队伍晋级小组赛。靠后的四支队伍被淘汰。

  参赛队伍:

  欧洲联赛季军

  欧洲联赛殿军

  中国联赛季军

  中国联赛殿军

  北美联赛季军

  东南亚联赛季军

  小组赛:

  赛制:8支队伍的Bo2循环赛。排名前二的队伍晋级淘汰赛胜者组。第三至六名晋级淘汰赛败者组。排名靠后的两支队伍将被淘汰。

  参赛队伍:

  欧洲联赛亚军

  中国联赛亚军

  北美联赛亚军

  南美联赛亚军

  独联体联赛亚军

  东南亚联赛亚军

  外卡赛队伍#1

  外卡赛队伍#2

  淘汰赛:

  赛制:12支队伍双败淘汰赛。

  胜者组:

  欧洲联赛冠军

  中国联赛冠军

  东南亚联赛冠军

  南美联赛冠军

  北美联赛冠军

  独联体联赛冠军

  小组赛第一名

  小组赛第二名

  败者组:

  小组赛第三名

  小组赛第四名

  小组赛第五名

  小组赛第六名

  奖金分配:

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  第三个赛季结束后,巡回赛积分最高的12支队伍将晋级2021年国际邀请赛。剩余名额将通过六个赛区的预选赛决出,每个赛区的参赛队伍为未被直邀参加TI的8支顶尖队伍。TI将不再举办公开预选赛。

日期

  每个赛季的日期如下:

  第1赛季秋季联赛:10月5日 - 11月15日

  第1赛季甲级联赛:12月7日 – 12月19日

  第2赛季冬季联赛:1月4日 – 2月14日

  第2赛季甲级联赛:3月8日 – 3月20日

  第3赛季春季联赛:4月12日 – 5月23日

  第3赛季甲级联赛:6月21日 – 7月3日

  在此时间范围之外可以举办第三方赛事。

更多相关资讯请关注:Dota2专区

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