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新门派、云游戏、手游、竞技、动画……关于剑网3你还有这些不知道的细节

2019-08-30 18:36:01 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  2019年8月28日,《剑网3》迎来了10周年的庆典,在十周年发布会后,郭炜炜接受了媒体采访,从用户、内容以及技术三个方面讨论了《剑网3》在过去10年发生的变化,以及对于未来的展望。

  十年来玩家帮了剑网3很多 未来希望通过技术优化和口口相传来继续吸引新玩家

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  Q:《剑网3》在国内拥有非常活跃的玩家群体,您对于目前的玩家社群的氛围是否满意?

  郭炜炜:我很喜欢《剑网3》的玩家,要说我对于玩家社群是否满意,这个问题我很难回答。我们不把玩家当做数据或者运营工具来看,而是希望《剑网3》能够融入到玩家的生活中去。

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  Q:《剑网3》已经走过了10年,在您看来,《剑网3》的核心竞争力有没有发生什么变化

  郭炜炜:变化肯定是有的。虽然很多厂商都有做一些武侠产品,但《剑网3》依然是独树一帜的。十年前的《剑网3》和现在的《剑网3》肯定是不一样的,有多少游戏能够走过10年,就凭这一点,我们还是非常有自信的。

  另外,我们有一群非常可爱的玩家,大家也知道,《剑网3》一开始并没有那么受欢迎,我们是跟着用户一起成长,玩家们陪着我们走过了很长的一段路,而这一群死忠的玩家也确实帮助了我们很多。

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  Q:《剑网3》在未来如何去吸引更多的新用户?

  郭炜炜:首先从技术层面上来说,我们会继续对游戏进行优化,比如在操作上,我们引入了新的方式,玩家可以选择自动面向目标的操作,这也解决了一部分新玩家不适应老的操作方式的情况。而后我们依然是从玩家群体的角度,去考虑这个问题,我们对于新用户的获取,更多的是来源于玩家和玩家之间的口口相传。

  不考虑PVE跨服 推出官方交易平台是因为时机合适了

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  Q:目前《剑网3》的跨服只对PVP开放,很多玩家会问是否会开放PVE的跨服?

  郭炜炜:《剑网3》是一个社交属性很强的游戏,PVE开放跨服在我看来是一种自掘坟墓的行为,我们希望对于玩家来说,是活在《剑网3》的这个世界里,而不是每天为了奖励上线,你在这个世界里会有亲友,有社交圈子,除非未来我们通过技术手段,让所有玩家都在同一大服务器里玩。

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