十年一剑,梦回大唐!《剑网3》系列制作人郭炜炜郭大侠在发布会现场宣布了《剑网3》2019年年度资料片“凌雪藏锋”,并与侠士一同回顾了《剑网3》十年来所经历的风风雨雨,从江湖的伊始到逐渐蜕变成长的今天,每一个《剑网3》成长的过程中,都有着一段又一段与侠士们美好的回忆。
在《剑网3》这片偌大的江湖里,拥有着数以亿计的不同年龄段的玩家,从80后到00后,玩家用师徒接力的方式将侠义精神代代相传。十年来《剑网3》共经历了 2,629个版本更新,其中大型资料片30个,从最早的5大门派三大主城,扩展到了1,357平方公里的大世界,地图面积整整扩大了26倍,而在这期间共有1.13亿侠士加入这片江湖!持续的更新与优化,让《剑网3》的画质与性能一直走在行业的前列。
在追忆过往的同时,郭炜炜郭大侠、《剑网3》执行制作人咸鱼以及《剑网3》引擎架构师杨林为众人带来了未来一年里《剑网3》的重大规划!全新门派凌雪阁、安全交易平台、全新操作模式、体型调节功能、光追黑科技、云游戏以及即将于2020年上线的“家园系统”等诸多内容!就让我们一同回顾一下十周年发布会庆典上都有哪些精彩看点吧!
凌雪阁CG30S:
神秘黑科技再升级 打造全球首款Vulkan+RTX网游
在十周年发布会庆典上,《剑网3》引擎架构师杨林携手NVIDIA全球副总裁 中国区总经理张建中共同宣布,将合作推出支持NVIDIA RTX光线追踪的全新游戏版本,为侠士们带来电影级画质的实时渲染。在《剑网3》十周年舞台上,杨林首次为大家演示《剑网3》的光线追踪效果。
迄今为止,只有次世代的DX12游戏才能够运行光线追踪,这也意味着《剑网3》这款经典网游势必将自研引擎带入全新的高度。本次发布会上,NVIDIA全球副总裁 中国区总经理张建中正式公布《剑网3》成为全球首款采用先进Vulkan底层的光追游戏,同时,也是中国首款将光追集成到客户端中的网络游戏。
通过全新的光线追踪反射技术,可以模拟更加真实的水面,金属,宝石等物理材质。在以往的游戏中,物体反射的渲染有很大局限性,往往是预先设置好的,无法实时渲染出屏幕外物体的真实反射。使用光线追踪技术后,气势磅礴的飞鹰雕像投映于波光粼粼的荷花池上,太一神宫精美的挑高屋顶在大理石地面上全景呈现,营造出如梦似幻的真实幻境。
新版本同时支持基于RTX光线追踪的焦散(Caustics)效果,焦散光效通过真实物理模拟,与船体,石壁等物件产生实时互动,提供更为真实的漫折射“水光”效果。传统的焦散渲染对于显卡资源的消耗十分巨大。但是得益于NVIDIA RTX光线追踪技术,玩家可以在RTX系列显卡的帮助下,体验到实时焦散之美。相信在不久的将来,侠士可以在蓬莱岛上体会太一神宫的磅礴气势,在RTX光线追踪反射效果加持下,感受波光流转,晶凌剔透的玲珑仙境!
超视距2.0技术升级 远景功能史诗级优化
远景功能大幅度提升,呈现更好的远景效果。在地球视距的基础上,通过全新的“点云”技术让80公里的星球视距不消耗过多的机能。模拟人眼对极远处景物的采样效果,让植被茂密如初,天光尽收眼底。从而令远景性能提升600%、远景物件密度提升300%!侠士只需使用GTX1060显卡,即可体验距离拉满的视距效果!